SNK Neo-Geo
Tokom
osamdesetih godina prošlog veka, japanski SNK je uživao
sasvim solidan ugled među igračima, zahvaljujući svojim
hitovima sa automata koji su se kasnije, po pravilu,
naknadno prebacivali na popularne konzole tog vremena, u
prvom redu NES. Ohrabrena svojim dobrim pozicijama na
tržištu, kompanija 1990. predstavlja sopstvenu viziju
modernog 16-bitnog sistema i naziva ga Neo-Geo. U vreme svog
pojavljivanja, Neo-Geo je važio za tehnički najnapredniju
konzolu/automat za igranje, ali nikada nije uspeo da se
nametne kao konkurent Sega Mega Drive-u i SNES-u koji su mu
svakako bili najozbiljniji rivali.
Najveća specifičnost sistema, a ujedno i njegov najjači
adut, bila je činjenica da je on predstavljen kao klasični
arkadni automat, a svega par meseci kasnije i kao konzola, s
tim što je obe verzije pokretao identičan hardver! To je
konkretno značilo da će gotovo svaka igra objavljena na
Neo-Geo automatu posle samo par meseci stići i na kertridžu
za njegovu konzolnu verziju, sa potpuno istim
audio/vizuelnim karakteristima, dok su vlasnici Sega Mega
Drive i SNES sistema bili osuđeni na osakaćene portove. Čak
ni konverzije koje su kasnije rađene za mnogo jače sisteme
(kao što su 3DO, Saturn ili Playstation) nisu baš uvek bile
na nivou originala, što samo još više definisalo Neo-Geo kao
najbolju platformu za 2D ostvarenja.


Sve četiri varijante NeoGeo konzole.
NeoGeo AES (gore levo), evropski i američki
NeoGeoCD (gore desno),
NeoGeoCDZ (dole levo) i NeoGeoCD sa čitačem sa
strane (dole desno)
|
NeoGeo General info |
Neke od najboljih igara za Neo-Geo
|
Samo ime
sistema često je stvaralo zabunu. Naime, Neo-Geo je
zajednički naziv za obe verzije platforme ali je konzolna
varijanta poznata kao AES (skraćeno od Advanced
Entertainment System), dok se automat definiše kao MVS,
odnosno Multiple Video System. Ovo MVS podrazumeva da se u
automat može ugraditi više kertridža (od dva do maksimalno
šest) koji se zatim mogu lako menjati pritiskom na
specijalne tastere, što je bila fantastična pogodnost za
vlasnike coin-up igraonica koji su štedeli i novac i
prostor.
Osnovni kvalitet ovog sistema zapravo je snaga grafičkog
procesora, koji je u stanju da istovremeno prikazuje na
desetine animiranih sprajtova i čak 4096 iz palete od 65536
boja, što je bilo neuporedivo više od onoga što su mogli
SNES (256), a naročito Sega Mega Drive (64).
Zbog čega je onda Neo-Geo ostao u njihovoj dubokoj senci?
Pre svega zbog cene: konzola je u startu koštala
neverovatnih 699,99 dolara a uz nju ste dobijali 2
kontrolera koji su kopije onih sa automata i jednu igru po
svom izboru (NAM 1975 ili Baseball Stars). Čak ni agresivna
reklama a ni sniženje koje je usledilo svega nekoliko meseci
nakon premijere u Severnoj Americi, nije mnogo promenilo
stvari. Kertridži sa igrama su koštali preko 200 dolara što
je bila posledica njihovog veoma ograničenog tiraža i
činjenice da je i sam medijum bio veoma skup, s obzirom na
njegov ogroman kapacitet. Npr. novije igre kao što je The
King Of Fighters 2001 i mnoge druge zauzimaju preko 700
megabita, što je nekoliko desetina puta više prostora nego
kod kertridža za SNES i Sega Mega Drive 2, koji su
standardno zauzimali samo od 8 do 32 megabita.

(1) Samurai Shodown RPG je još jedan
biser objavljen samo za CD verziju sistema
ali isključivo u
varijanti za japansko govorno tržište
(2) The King Of Fighters 96 Neo-Geo Collection -
svojevrsna The King Of Fighters enciklopedija,
ujedno i
jedini naslov ove vrste za NeoGeo i ekskluziva NeoGeoCD-a

(1) The King Of Fighters '98 u verziji za NeoGeoCD. Jedna od poslednjih
sjajnih igara izbačenih za sistem.
(2) Uz NeoGeo CD isporučivan je standardni džojped, umesto skupljeg džojstika
koji ide uz NeoGeo konzolu
Takođe, pored
SNK, igre je izdavao mali broj drugih kompanija (Visco,
Taito, Hudson i Atlus su neke od njih) a žanrovska
ograničenost i kratkoća značajno su smanjili krug
potencijalnih kupaca, barem kada govorimo o kućnoj
varijanti.
U pokušaju da nešto promeni i približi svoj sistem
mainstream populaciji, SNK je 9. septembra 1994. u Japanu
predstavio Neo-Geo CD koji je naravno koristio CD-ove kao
medijum, što je smanjilo cenu igara na sasvim razumnih 50
dolara, koliko su koštali naslovi za konkurentske sisteme.
Takođe, već na startu su bila dostupna čak 24 ostvarenja, a
do američke premijere, oktobra 1995, broj se povećao na 50.

Evo šta dobijate kada potrošite 300$ na
originalnu igru
Međutim, i
Neo-Geo CD je bio preskup – za 599,99 dolara dobijali ste
konzolu, jedan kontroler (ovoga puta klasičan džojped, kako
bi se smanjila cena) i jednu igru. Takođe, ubacivanje
diskova sa strane u konzolu nije bilo popularno ni praktično
rešenje, ali je i pored svega, sistem doživeo početni uspeh
u matičnoj zemlji, pa je prvi kontigent od 25 hiljada
konzola planuo već prvog dana, možda i najviše zahvaljujući
činjenici da ste na njemu, svega par meseci posle
objavljivanja na automatu, mogli da igrate tada velike
hitove kao što su bili Samurai Shodown II ili revolucionarni
The King Of Fighters '94, praktično bez ikakvih gubitaka u
odnosu na originalnu verziju. Ohrabreni startnim uspehom,
čelnici kompanije su odlučili da počnu sa prodajom i na
ostalim tržištima, ali su rezultati bili slabi. I pored
redizajna konzole u koju su se diskovi konačno ubacivali
odozgo i obaranja cene za čak 200 dolara, niko nije želeo da
je kupi kada je za konkurenciju imala jeftiniji, snažniji i
softverom daleko bogatiji Playstation pa čak i Saturn koji
su se pojavili u međuvremenu.
Kao da sve to nije bilo dovoljno, Neo-Geo CD je uskoro počeo
da pokazuje jednu svoju veliku manu: za čitanje diskova bio
je korišćen jednobrzinac, što je za posledicu imalo
neverovatno duga učitavanja kod iole novijih igara
(pogledajte posebno izdvojen tekst o tome) i redovno
prekidanje muzike u pauzi između rundi u borilačkim igrama.
Doduše, kasnije je izbačen model sa više keš memorije nazvan
CDZ, koji je skratio učitavanja za 50%, ali je ova verzija
konzole bila dostupna samo u Japanu i to u veoma ograničenom
tiražu. Ona je donela novi problem koji nikada nije rešen, a
vezan je za pregrevanje mašine koje je dovodilo do
krahiranja igara već posle pola sata, a nekada i do fizičkog
uništavanja diska.
|
NeoGeo CD General info |
Neke od najboljih igara za Neo-Geo CD |
Za CD
varijantu je urađen sasvim solidan broj naslova (ukupno 97)
od kojih su neki bili ekskluzivni kao npr. The King of
Fighters ’96 CD Collection koji sadrži informacije o borcima
iz ovog serijala ili veoma kvalitetni Samurai Shodown RPG,
objavljen samo u Japanu. Bez obzira na evidentan trud SNK da
se približi igračima sa ograničenim budžetom, ni Neo-Geo CD
se nikada nije prodavao kako se to od njega očekivalo,
posebno u Evropi i Severnoj Americi gde je osim za hardcore
fanove bio potpuno anoniman (da li ste ga nekada videli
uživo?). Shvativši koliko je popularnost sistema mala (ali i
usled nagomilanih finansijskih problema), posle
objavljivanja The King Of Fightersa '99 krajem 1999. godine,
SNK potpuno napušta ovu platformu.
Kada je reč o igrama rađenim i za Neo-Geo i Neo-Geo CD, među
njima postoji i nekoliko razlika u korist i jednog i drugog
sistema. Verzije igara na kertridžima važe za tehnički
superiornije, ali ne u pogledu boja ili detaljnosti grafike,
već zbog toga što novije igre na Neo-Geo CD-u po pravilu
imaju nešto slabiju animaciju. To je bila posledica toga što
je CD varijanta sistema imala samo 56 megabita (7 megabajta)
interne memorije.
Naravno, najveća prednost kertridža je nepostojanje
učitavanja koje je strahovito velika kod novijih Neo-Geo CD
igara kao što je recimo The Last Blade 2 ali i mnoge druge.
Sa druge strane, pored toga što su naslovi za Neo-Geo CD
mnogo jeftiniji, oni poseduju i kvalitetniji zvuk i po
pravilu rearanžirane kompozicije iz originalne igre koje
zvuče fantastično. Takođe, deo naslova poseduje i ekstra
sadržaj kao što su dodatni modovi ili galerije slika po
kojima je poznat The Last Blade serijal.
(1)
The King Of Fighters '97. Ceo serijal je ono po čemu većina igrača i
prepoznaje NeoGeo
(2)
Vozačkih arkada kao što je Neo Drift Out bilo je izuzetno malo
|
Veličina igara |
Loading... |
Ipak, Neo-Geo je opstao duže od decenije zbog
popularnosti igara na MVS-u (koje su pored već navedenih
prednosti bile i dva puta jeftinije od konkurentskih) i
armije vernih igrača, što ga je učinilo i najdugovečnijom
konzolom u istoriji. Interesantno je saznanje da je
razvojnim timovima trebalo više od pola decenije da uvide
sve potencijale hardvera, pa su tako razlike između prvih
igara poput Fatal Fury-ja i najnovijeg The King of Fightersa
zaista drastično velike.
Neki od serijala koji su obeležili ovu konzolu su Metal
Slug, Art Of Fighting, The King of Fighters, Samurai Shodown
i Shock Troopers. Što se tiče dodataka, nije ih bilo mnogo.
Najpoznatiji među njima je memorijska kartica a bio je
planiran i modem od kog se odustalo zbog slabog
interesovanja. Veliki broj Neo-Geo igara prerađen je za SNES
(Fatal Fury, Fatal Fury Special, King of the Monsters...),
Sega Mega Drive (Fatal Fury 2), Saturn (The King Of Fighters
serijal), Playstation (Fatal Fury serijal, The King of
Fighters itd.), NES i neke druge manje poznate platforme kao
što je 3DO (Samurai Shodown, kojeg mnogi smatraju i
najboljom igrom za ovaj sistem), Sega Mega CD ili TurboGrafx
CD/PC Engine.
Tokom 2003. godine kompanija SNK Playmore koja je sada
vlasnik SNK, najavila je lagano gašenje sistema i prelazak
na novi Atomiswave hardver, a poslednja objavljena igra je
Samurai Shodown V Special Edition koji se pojavio sredinom
2004. godine. Bio je to sjajan način da se okonča jedna i
započne druga era.
Ipak, Neo-Geo neće otići u zaborav. Kolekcionarska scena je
i dalja veoma jaka, a zahvaljujući emulatorima ali i
servisima kao što je Nintendov Virtual Console, nove
generacije igrača imaju priliku da se upoznaju sa njegovim
najvećim hitovima.
| Emulator | What's new | General info |
|
Nebula 2.25b DOWNLOAD |
PGM Added
Knights of Valour Super Heroes. Thanks to KOFBOBO and the rest of people in
BOBO KOV WORLD for the donation of a PGM motherboard and game Cart for kovsh
to extract the protection program. Added Martial Masters Added The Killing
Blade (only Rev 109 works) Added internal protection program for Photoy2k,
removed simulation. GENERAL Added some cheats, transparency tables and tracklists. |
Nebula važi za najkvalitetniji emulator CPS-1 i CPS-2 sistema, i jedan od najbolji emulatora uopšte. Podržava sve CPS-1 igre i sve do sada dekriptovane CPS-2 naslove. Specifičnost emulatora su dva interfejsa, jedan je pull down a drugi klasični full screen s tim što prva varijanta nudi i neke dodatne mogućnosti, tako da nju preporučujemo. Emulacija grafike je fenomenalna, podržano je mnoštvo grafičkih modova, podešavanje rezolucije pa čak i D3D, a isto važi i za zvuk koji podržava i surround. Preporučujemo ga vlasnicima Pentium III mašina na bar 600mhz sa 256 MB RAM-a i karticom u rangu GeForce 2 MX. |
|
Kawaks 1.61 DOWNLOAD |
S obzirom da se nova verzija Nebule nije pojavila već jako dugo, Kawaks sada verovatno predstavlja najbolji emulator NeoGeo i CPS-1/CPS-2 sistema, makar zbog kompatibilnosti sa MAME ROM setovima (verzije 0.136). | Kawaks je takođe sjajan CPS-1/CPS-2 emulator koji je tek nešto siromašniji opcijama od Nebule. Poseduje klasičan pull down interfejs i vredi ga probati, možda vam se i više dopadne, naročito ako nemate velike zahteve. |
| Linkovi |
|
www.neogeoforlife.com
- Kazuya’s Neo-Geo reviews sadrži opise praktično svih igara za Neo-Geo i
Neo-Geo CD. www.romhustler.net - Jedan od najpopularnijih sajtova za skidanje ROM-ova sadrži Neo-Geo ROM-ove (kompatibilne sa MAME) i image fajlove Neo-Geo CD igara. www.neo-geo.com - Najveća online zajednica zaljubljenika u Neo-Geo. Sajt je veoma bogat sadržajem i svaki Neo-Geo fan bi trebao da ga povremeno poseti. www.egameaddiction.com/neogeocd - Praktično jedini sajt posvećen Neo-Geo CD sistemu sadrži opise i tehničke informacije o njemu. |




























