|
U zadnje vreme sve je više kritika upućenih na račun
naših vesti vezanih za domaće igračke medije. Pošto se dosta ljudi tek nedavno
uključilo u tu problematiku a previše je lenjih da bi pretražili našu arhivu
vesti koja je kao i uvek online i sadrži sve vesti od prvog dana pa do danas,
objavljujemo ovu kompilaciju apsolutno svih vesti ikada objavljenih na nasem
sajtu koje su vezane za domace igračke medije. Ovaj
editorial ne predstavlja našu novu politiku ili bilo šta što zli jezici mogu
pomisliti, na ovaj način samo izlazimo u susret onima koje ova naša sporedna
tema interesuje. Vesti su prenete iz arhive u originalnom obliku, ništa
nije ulepšavano, dodavano ili menjano, iste su kao kada su objavljene. Dodatni
kometari iznad i ispod teksta koji su dodati za ovu priliku su [posebno
označeni] i služe da pojasne stvari.
So... Creep wit me, as we take a little trip down Memory Lane... goin
back to 2000.
[more info: Ovo je zvanično prva kritika
upućena nekom domaćem igračkom mediju sa našeg sajta. Mislimo da su razlozi
veoma očigledni, neko je počeo da piše o našoj temi sa minimalnim znanjem]
12.08.2000. - Domaca kompjuterska
shtampa i emulatori by [forsaken demon]
U domacim kompjuterskim chasopisima prilichno se retko dotiche emulacija. U
stvari samo se u Svetu Kompjutera (SK) i Kompjuterskim Igrama (KI) povremeno
pojave tekstovi vezani za ovu problematiku. Dok su tekstovi u SK pristojnog
kvaliteta u KI to nije sluchaj. U KI se o emulatorima pisalo u 2 navrata - u
broju za mart 2000 (MAME). i maj/jun 2000. (Ultra HLE). Tekst o Ultra HLE-u
sadrzhi samo jednu ozbiljnu greshku - navodi se da je kapacitet kertridza 64 MB
a u stvari je mnogo vishe (recimo Resident Evil 2 ima kapacitet od 512MB!).
Drugo - tekst je jako shturo napisan tako da se ne pominju vitalne informacije -
velichina igara, nachin rada sa emulatorom i vernost same emulacije. Nazhalost
tekst o MAME emulatoru je josh gori jer sadrzhi takve tvrdnje koje ce dobrog
poznavaoca emulacije nasmejati a neupucene dovesti u zabunu. Pa da pomenemo sve
greshke u ovom tekstu:
- NeoGeo je najsavrsheniji video sistem za
automate (ova tvrdnja je smeshna jer je NeoGeo 16-tobitan i njegove
grafichke mogucnosti su daleko iza MODEL 2 hardvera koji se pojavio josh pre 7
godina!)
- Grafika je u rezoluciji... (u tekstu se navode
svega dve rezolucije. MAME podrzhavaju ogroman broj igara zasnovanim na
razlichitom hardveru tako da postoje desetine rezolucija koje se koriste a ne
samo te dve.)
- Za rad je potrebna VGA kartica sa 1 MB (malo
sutra! Veliki broj igara trazhi kvalitetnu SVGA karticu sa bar 2MB jer koriste
vece rezolucije u 16-tobitnoj paleti. Mnoge jeftine video kartice ne podrzhavaju
potrebne rezolucije.)
- MAME podrzhava 3000+ igara (danas, pola godine
posle pisanja testa MAME podrzhavaju jedva neshto preko 2000 igara).
- Potpuna kompatibilnost (nazhalost desetine igara
koje MAME teoretski podrzhava, nema zvuk ili ima zabrljane boje. Pristojan broj
igara uopshte ne radi.)
- Velichina igara je od 40KB do preko 8MB (ustvari
je od 6KB do 40MB u zip formatu) I za kraj najbolje, najveca od svih greshaka: u
tekstu se nalazi slika MAME32 interfejsa, a MAME32 se uopshte ne pominju u
tekstu, shto vodi ka zakljuchku da autor smatra da su DOS i Windows verzija
emulatora iste a to zaista nije sluchaj.
Uf, shta reci posle svega ovoga... Dobro je da imate nas!
[reakcije: Apsolutno nikakve]
[more info: Off-topic]
31.08.2000. - Danas - chisti off topic by
[forsaken demon]
Jel chitao neko novi Gamer? Opis Grand Prixa 3 na 4 strane, ocena preko 90% za
igru koja ima pikselizaciju i sa 3D karticama, chak i na "mocnom" GF2 koga Gamer
redakcija toliko obozhava. Batalite sve, kupujte stranu shtampu (sem shugavog PC
Gamer UK)
[reakcije: Reakcija posetilaca Gamerovog foruma na kritiku
opisa GP3 - Kraća rasprava sa autorom prekinuta je kada je izjavio da je Gran
Turismo arkada, i da su manje-više sve igre sa split screen podrškom arkade.]
31.08.2000. - Jedan off-topic i od mene za dan
off-topica 31 avgust :) by Nick4life
J*biga bolestan sam... ne psihicki kao sto
predpostavljate... vec fizicki. Temparatura i prehlada u "sred leta" zbog jedne
nepromisljene avanture pre par dana heh :) Ok... nikada nisam voleo licne
postove na sajtu za koje nikoga nije briga... tipa "e danas su mi zgazili kuche"
ili "devojka me ostavila, ubicu se" mislim da vecina zna na sta mislim... a sta
sam ustvari hteo da kazem, pa da je otvoren novi off-topic forum za
"komentarisanje" domace stampe, klik na forum-link.
[reakcije: Forum za komentarisanje domaće
štampe je otvoren jer je još posetilaca htelo da kaze
nešto o domaćoj štampi, očigledno da nismo bili jedini koji su primećivali
povremene gluposti. ]
22.09.2000. - NT Games by
Nick4life
Ajde i javno da kazem povodom svih pisama koje sam dobio. Da, NT
Games (www.ntgames.co.yu) je ponovo poceo sa radom, ali ja i ceo moj tim sa
starog NT Games-a nemamo vise veze sa tim. Ja stvarno ne znam zasto nigde na
sajtu nisu spomenuli da je KOMPLETAN tim zamenjen i da na sajtu sada rade drugi
ljudi, vec samo "izvinjavamo se sto nismo radili neko vreme - evo nas ponovo"
?!? U svakom slucaju, zamolio bih sve da prekinu da mi salju pisma vezana za NT
Games.
21.10.2000. - Konkurencija?
by Nick4life
Uskoro pocinje sa radom sajt Emulization
(http://www.emulization.cjb.net) koji ima velike sanse da bude drugi sajt u YU
posvecen emulaciji... samo ukoliko se webmaster Miki odluci da ga radi na
srpskom. Posto smo ja i Miki ortaci (na neki nacin) nece tu biti zesce
konkurencije, vec vidim unakrsne interview-e i slicne gluposti... YU EMU
WEBRING? =)
[reakcije: Iako smo hteli da podržimo
svaki vid konkurencije, pravih emulacionih
sajtova kod nas, osim nas, nikada nije ni bilo... pa tako ni od ovog
sajta nije bilo ništa]
19.12.2000. - Domaca
shtampa i emulatori by [forsaken demon]
U najnovijim Kompjuterskim Igrama cete pronaci tekst o famoznoj
PCI kartici koja bi trebalo da omoguci igranje Dreamcast igara na PC
rachunarima, o kojoj smo vec pisali. U tekstu se dalje pominje da bi kartica
trebala da se pojavi do kraja godine a kao razlog za ovakav potez Sege navodi se
gubitci koje ovaj gigant trpi ove godine. Ipak, ono shto je najinteresantnije je
da je Sega navodno objavila da ce DC igre za PC biti distribuirane preko DVD-a!
Lichno, nisam nigde sreo takve najave a i ne verujem u tako neshto jer chak i u
mnogo bogatijim zemljama broj vlasnika DVD uredjaja je prilichno mali.
[reakcije: Nažalost stvar je kasnije ispala
samo dezinformacija, što je verovatno spomenuto samo na našem
forumu kasnije]
[more info: Evo nas i u 2001. Ovaj text iz
tri dela je prva ozbiljna analiza domaćih igračkih medija i prvo spominjanje nekih 'velikih'
imena, koja su mislila da mogu sve. Obratite pažnju na part I u kome se
kritikuje napadanje PC-ja.]
20.04.2001. - PC vs.
Consoles... Posted by: [forsaken demon]
...ili ti pricha o velikoj dvolichnosti tzv. domacih profesionalaca. Kao shto
znate, kompletna EMU scena je pokrenuta pre svega zbog pokushaja da se PC i
konzole shto vishe medjusobno priblizhe, a nash sajt postoji i zbog toga shto
Nick4life i ja, a verujem i svi pravi igrachi poshtuju konzole znajuci da su one
dominante igrachke platforme u svetu i da prema njima treba formirati zdrav stav
ne dizhuci ih u nebesa ali i ne kritikujuci ih bezrazlozhno. Evo par primera
shta se zapravo deshava kada nekome strast i dvolichnost poremete razum. Za ove
primere ne postoji nikakvo opravdanje a od danas pa u narednih nekoliko dana
imacete prilike da chitate i sami procenite kvalitet i poznavanje igrachkog
sveta pojedinih domacih autora. Ovakvih pojava kod nas apsolutno nece biti,
uostalom drugi to rade bolje od nas. I kao shto volim da kazhem, ovo nije
nikakvo javno ponizhavanje ili vredjanje autora ovih tekstova - u pitanju su
samo surove chinjenice...
Part I
(volim PC mrzim konzole i obrnuto) Gospodin Mihajlo Teshic se nedavno pojavio
kao autor tekstova i to za 2 potpuno razlichita chasopisa - Bonus i Kompjuterske
Igre a on ochigledno ne mozhe da se odluchi kom carstvu da se prikloni. Pravi
primer za to je neshvatljiv zakljuchak koji je pomenuti izneo na kraju opisa
Unreal Tournamenta za PS2 a on glasi: "Zabavan i lep, (misli se na igru)
pokazuje nam da mozhda stvarno dolazi dan kada ce postojati samo igre za
konzole, a PC ce sluzhiti za neke druge stvari." Sve vam je jasno. Skandalozno!
Relja, teraj ga napolje!
22.04.2001. - PC vs.
Consoles Part II Posted by: [forsaken demon]
Nasha danashnja tema je Gradimir Joksimovic, najplodniji autor opisa igara za
konzole i PC koji pishe za Bonus, Kompjuterske Igre, Svet Kompjutera i TV
emisiju Game Over (moguce da sam neshto i zaboravio). Uglavnom, gospodin
Joksimovic je nazhalost vrlo negativno raspolozhen prema igrama za konzole a
shto potvrdjuje u svakom novom broju nekog od chasopisa koji se bave iskljuchivo
PC igrama iako za to chesto nema razloga. Kao i kod Mihaila Teshica ovo bi
mozhda moglo i da prodje da chovek ne uzima pare i za pisanje opisa u "jedinom
domacem chasopisu o konzolama" gde gle chuda ne pishe kako je N64 "zombi medju
konzolama" (Svet Kompjutera 04/2001). U istom chasopisu u opisu F1 Racing
Championshipa on govori o nekakvom preorijentisanju Ubisofta na trzhishte
konzola ali i navodi da ce se truditi da u tekstu ostavi ponos po strani. Prvo,
F1 Racing Championship koji je po njemu prava konzolska igra je nezavisno radjen
u verziji za PC i najbolje je ocenjena simulacija Formule 1 svih vremena (kod
njega 78%). Drugo, koga on zamajava prichom o nekakvom ponosu kada vishe nego
aktivno saradjuje u Bonusu? Da ne bude zabune, u redu je shto chovek pishe o
igrama za konzole ali zashto ih potcenjuje i ponizhava u ostalim chasopisima?
Ali shta ga briga, o tome niko ne vodi rachuna niti ga iko kritikuje za tako
neshto. Pa eto, sada i vi znate neshto novo, ko je i kakav je g. Joksimovic...
27.04.2001. - PC vs.
Consoles Part III Posted by: [forsaken demon]
Nasha danashnja tema jeste definitivno najzanimljiviji autor
opisa igara chiji tekstovi obiluju do zla boga ekhm, chudnim rechenicama. Jeste,
u pitanju je Miodrag Kuzmanovic koji je svetsku slavu stekao legendarnim opisom
igre Commandos Behind Enemy Lines (mada meni spada u red najomiljenijih) zbog
chega je vechito pljuvan u Kompjuterskim Igrama (3-4 puta ga je pomenuo M.
Teshic ako se ne varam a bogami i gazda NT Softa u uvodniku jednog od prvih
brojeva ovog chasopisa) a kasnije i vec chuvenim terminima i "lukavim" dosetkama
kojima je zachinio sve svoje tekstove. Naravno, ovo uopshte nije bitno za nashu
rubriku ali jeste to shto je MK verovatno najveci konzolomrzac u ovoj nashoj
zemlji. U uvodima svojih opisa, pa chak i u I/O portu (4/2001 posebno) chesto
ume da istakne da su konzole za debile, da su te sve igre za debile, valjda
smatrajuci da je po njemu fenomenalni (a u stvari totalno prosechni) Serious Sam
jako inteligentna igra. Zar neko ko igra ovu igru mozhe da pricha neshto o
debilnosti? Da ne bude zabune, igra je OK ali zashto stalno isticati da su igre
za konzole mahom debilne i bezidejne kada SS bash igra na tu kartu? Lako je
mrzeti neshto shto ne razumesh...
[reakcije: Skoro i da ih nije bilo, niko od
spomenutih autora se nije javio, niti smo to iskreno i očekivali a ako ste dobro
pročitali sve do sada znate da nam to nije ni bio cilj.]
07.05.2001. - Emulation
Galaxy & NT Games TEAM UP Posted by: Nick4life
Od danas nas sajt pocinje saradnju sa NT Games-om koji je u samom vrhu domacih
igrackih sajtova posvecenim iskljucivo PC igrama. NT Games svakodnevno donosi
vesti iz sveta PC igara kao i sve vrste korisnih fajlova (ukljucujuci i slike
golih devojaka). Kako se mi na nasem sajtu ne bavimo PC sadrzajima i kako NT
Games nema nista o konzolama i emulatorima nasa saradnja je dosla kao logicna
posledica, sama od sebe :) Dobro istina je da sam ja bio webmaster i osnivach
prve verzije NT Games-a ali to nema nikakve veze jer sajt sada radi potpuno
drugi tim. Linkove na glavne NT Games sekcije mozete pronaci iznad naseg logo-a.
[reakcije: Saradnja je trajala sve dok je
NT Games radio. Preko ove saradnje izvukli smo i press odnos sa SEGA Europe]
[more info: Naše prvo
pojavljivanje na TV-u]
13.05.2001. - Emulation
Galaxy na Outer Space-u Posted by: Nick4life
Moram da priznam da sam bio prijatno iznenadnjen kada sam u Outer
Space-u video opis ovog sajta. Svaka chast redakciji na izboru pozadinske muzike
a i naravno na izboru naseg sajta (bilo je krajnje vreme ;)). Bacite pogled
sutra na ART TV u 14:00 ili u ponedeljak u 11:00 ili mozda cak na OuterSpace-ov
sajt jer se i tamo nalazi chlanak o nama, evo odlomka...
"Na adresi www.emulationgalaxy.co.yu nalazi
se domaći sajt, koji se bavi igrama za konzole i emulacijom. Emulacija
predstavlja izvršavanje progama koji je pisan za platformu različitu od one na
kojoj želite da ga izvršite. Drugim rečima, na Vašem PC-u, koristeći emulatore,
možete igrati igre sa recimo Amige, Commodore-a, automata, ili pak sa neke od
konzola, npr. Nintendo 64 ili Playstation."
[reakcije: Veoma pozitivne.
U Outer Space-u sajt nam je predstavljen i u sledeće
dve verzije, a pojavljivali smo se i na drugim TV stanicama
često. Ono što
nam je najdraže je
što ni jedno od tih pojavljivanja nismo
sami zahtevali, i što smo jedini
neprofitabilni sajt sa toliko spontanih predstavljanja od strane medija]
[more info: Svet Kompjutera je uveo novu
rubriku "Ja igrač" i kao glavnog kolumnistu iste postavio
kod nas već spominjanog Miodraga Kuzmanovića, koji je
jedva dočekao da nas sve ozrači svojim stavovima u ime
"svakog prosečnog igrača u Srbiji". Ono
što je bio daleko veći problem od njegovih stavova prema igrama su bila
iznošenja nekih totalno ne tačnih podataka kao činjenica... read on]
18.05.2001. -
Shta ovaj chovek pishe?
Posted by: [forsaken demon]
Izgleda da smo mi jedini sajt na ovim prostorima koji nastoji da realno
uporedjuje vrednosti PC-ja i konzola. U najnovijem Svetu Kompjutera svemoguci
Miodrag Kuzmanovic je u tekstu "Ja, igrach" izveo neke interesantne zakljuchke
koji jednostavno ne mogu da prodju bez komentara. Let's rock...
"Chinjenica da je PC postao i
ostao Weapon of Choice za vecinu igracha prosto je neverovatna."
Chak shta vishe nije ni istinita da dodam. PC
nikada nije mogao da se poredi sa prodajom igara na konzolama. Josh jednom da
ponovim neke podatke: najprodavanija PC igra svih vremena je Myst koji se prodao
u vishe od 5 miliona primeraka - Gran Turismo 2 za PSX je npr. prodat u sedam
miliona primeraka za mnogo, mnogo krace vreme. Bilo koji Final Fantasy ili Mario
64 ne vredi ni pominjati. Ah da, najprodavanija PC igra za 1999. je Sim City
3000 sa bednih 700.000. 20-tostruko manje od najprodavanijih igara za konzole.
Tvrditi da je PC omiljena igrachka platforma danas ne treba ni komentarisati.
"Sega Master System je po
performansama pratio Commodore 64, ali je po univerzalnosti ponude igara i
upotrebnoj vrednosti daleko zaostajao za njim."
Sjajan vic! Sega Master System ima neuporedivo
bolje audio/vizuelne mogucnosti. Dovoljno je samo uporediti igre radjene za obe
platforme kao shto je npr. OutRun. Za to ne treba mnogo mozga. Shto se tiche
ponude igara, verovatno je tachno, ali pisanje o upotrebnoj vrednosti je
smeshno. SMS je konzola i ne sluzhi za kucanje teksta i ko zna shta josh, ali
ima i jednu lepu osobinu: trenutno uchitava igre. Sim City za Commodore 64 se
uchitava impozantnih pola sata. Mozhda greshim kada kazhem da udobno kucno
igranje pochinje sa NES-om i SMS-om, ali C64 nema shta da trazhi u duelu sa
njima. Dalje naglabanje se sastoji od tvrdnji da je Playstation postigao ogroman
uspeh, ali da zaglupljuje omladinu (o chemu M.K. pishe u svakom svom opisu) i ko
zna shta josh uz zakljuchak da ce X-BOX konachno unishtiti PC. Potpuno tachno
nazhalost, ali to se moglo napisati josh pre pola godine, a ne sada da nam neko
prosipa pamet.
Ipak, moram da priznam da je opis Tropica jako
dobar, mada je ocena definitivno previsoka. Nema nijedne uobichajene lukave
dosetke kojim M.K. zachinjava svoje tekstove. Svaka chast!
[komentar by [fd] - Ovo su sjajni primeri
koji dokazuju koliko se zapravo Miodrag Kuzmanović razume u konzole, i da
njegovi stavovi nisu plod ličnog stava, nego čistog neznanja. Na svu sreću
obojica smo pogrešili kada smo rekli da će XBOX uništiti PC]
19.05.2001. -
Emulation Galaxy u Kompjuterskim Igrama! Posted by: Nick4life
Jos jedno pojavljivanje u medijima za nas sajt - ovog puta u casopisu
MikroKnjige - svima nam poznatih, Kompkuterskim Igrama. Opis naseg sajta nalazi
se na zadnjoj strani nazalost poslednjeg broja ovog casopisa. Naime,
Kompjuterske Igre ce izlaziti i dalje ali samo na net-u i bice besplatne i
dostupne svima, dok je klasicno papirno izdanje zavrsilo svoj put sa ovim
brojem, ali zavrsilo ga je sa stilom - sa opisom naseg sajta naravno :) Ocekujte
scan spomenute poslednje strane sutra.
14.06.2001. - eXXtreme3D &
Emu Glx team up Posted by: Nick4life
Od danas Emulation Galaxy ima svoju provinciju u vidu foruma i na
najstarijem domacem igrackom sajtu eXXtreme3D-u. Za sve one koji su ziveli ispod
kamena zadnie 4 godine ili su izasli iz zatvora nedavno, eXXtreme3D je prvi
profesionalni domaci igracki sajt sa svakodnevnim update-om (da, deco bila je to
'98) koji je opstao kroz sve ove godine kao najpopularniji i najprepoznatljiviji
igracki sajt na domacem net-u. Evo sta webmaster eXX3d-a VGA kaze ovim povodom:
"Resili smo da izadjemo u susret jos jednom
zanimljivom sajtu na ovom nasem Internet nebu. EmulationGalaxy.co.yu je sajt
koji ce vam pomoci ako zelite da se bacite na emulatore. Nema onoga ko vise zna
o tome, od ove druzine. Novi forum im je na ovom linku, mozda jos uvek nije
aktiviran, ali bice u toku dana! Sva pitanja u vezi emulacije starih igrackih
masina i konzola obavezno tamo postavite."
14.07.2001. - Kompjuterske
Igre On-Line Posted by: [forsaken demon]
Kao shto je Nick ranije najavio, Kompjuterske Igre vishe ne
postoje u obliku klasichnog chasopisa, vec je sada u pitanju tzv. web izdanje
koga uredjuje ekipa koja je i radila i chasopis. O uzrocima propasti necemo
razglabati, vec bi smo se zadrzhali samo na onome shto zaista predstavlja ovo
web izdanje. Problem sa njim se i dalje zove Mihajlo Teshic, svima poznat po
rechenici "mozhda stvarno dolazi dan kada ce postojatio samo igre za konzole, a
PC ce sluzhiti za neke druge stvari..."(Bonus broj 9) koji je zaduzhen za veci
broj tekstova na sajtu. Da li je bash zbog njega web izdanje "obogaceno"
chlancima o konzolama koje su tako rado izbachene iz chasopisa vec posle
nekoliko brojeva? Chitaoci se moraju zapitati shta on(i) u stvari hoce i koliko
su dosledni sami sebi? Nazhalost, i tekst o Final Fantasy-ju koji je potpisao
takodje ne-bash-omiljeni Mihajlo Teshic pokazuje i potpuno pogreshan odnos prema
starim konzolama, shto sebi jedan profesionalac ne sme da dozvoli. Evo i par
interesantnih citata:
"Square je do još daljih
granica gurao mogučnosti jadne NES (Famicom) konzole."
"Final Fantasy III je potpuno iscedio jadni NES - grafika je zapanjujuća za
8-bita"
Jadni NES? Na osnovu chega, danashnjih
standarda? Uzdrzhacemo se od mnogo komentara, osim shto moramo reci da se igre i
hardver ne procenjuju iz danashnjeg ugla a rech "jadni" koja se eto pominje par
puta u tekstu kao epitet za NES samo je dokaz o elementarnom nepoznavanju
istorijata igara i znachaja NES-a kao jedne od najprodavanjih konzola svih
vremena. Da ne pominjemo iritirajuci pridev 1 koji je dodat uz prvi Final
Fantasy. Ne, prva igra se ne zove Final Fantasy 1, samo Final Fantasy!
Svashta...
[reakcije: Nikakve, autore jednostavno nije
bilo briga. Kako je vreme prolazilo na KI Online-u su se objavljivale svakakve stvari
daleko ispod kvaliteta papirnog izdanja, gotovo bez ikakve kontrole, tako da je
bilo kakva kritika postala besmislena]
[more info: Baš kao što naslov ove vesti
kaže... Nije nas ni malo učinilo srećnim da u opisu od starog autora Slobodana
Macedonića nađemo nešto ovakvo...]
29.07.2001 -
Nas ovo ne cini srecnim...
Posted by: [forsaken demon]
Prosto je neverovatno koliko se u nashoj zemlji pogreshno
uporedjuju PC i konzole. Stanje je potpuno haotichno, pa se sa jedne strane
velichaju konzole a satanizuje PC, a i suportnih primera takodje nije malo. Ovog
drugog nazhalost, najvishe ima u Svetu Kompjutera o chemu smo i ranije
pisali, a najnoviji primer je opis igre Alone in the Dark The New Nightmare.
Mishljenje i tekstove gospodina Macedonica izuzetno cenim i ne pada mi napamet
da ga verbalno napadam, chak se i slazhem sa njegovom konstatacijom da igra
deluje kao klon Resident Evila, ali da li je to razlog da se nipodashtava RE,
jedna fenomenalna istrazhivachka igra sa horor elementima koja je zahvaljujuci
pojavljivanju na svim popularnim platformama mnogo vishe doprinela
popularizaciji zhanra od sva 3 dela Alone in the Darka? I opet dolazimo do
dvostrukog arshina: kritikuje se pojednostavljivanje igranja ove igre (famozni
pogrdni termin "konzolitis") ali se zato u drugom opisu velicha Serious Sam,
zbog jednostavnog koncepta shto se tumachi kao osvezhenje! I shta je zakljuchak?
Da su mnogobrojniji igrachi na konzolama idioti? Da su jednostavne igre glupe
ako su sa konzola?
[reakcije: Slobodan Macedonić je uputio
odgovor, koji glasi ovako:
Vratimo se konkretnoj stvari, “Alone in the Darku”. Ta igra je začetnik
specifičnog podžanra arkadnih avantura. Za nju sam u neku ruku i sentimentalno
vezan, jer to je bila prva ozbiljna PC igra koju sam završio na svojoj novoj
386-ici, nakon što sam se teška srca odvojio od Amige, sa kojom sam se družio
punih šest godina. Međutim, bez obzira na njenu tematiku (ovo važi i za drugi i
treći nastavak), u osnovi se radi u avanturističkim igrama, koje su posedovale
akcione elemente. Sredinom devedesetih, kada je tržište igara za PS tek počelo
da se formira, pojavila se potreba da se uvedu neki novi tipovi igara, odnosno
da se ne svede sve samo na obične preskakalice i vožnjice automobila. Za PS je
tako nastao čitav niz igara, većinom na Dalekom Istoku, koje koriste osnovnu
ideju AITD-a, ali se razlikuju po tome što su u delako većoj meri arkadno
orjentisane. I šta se dogodilo? Nakon skoro desetogodišnje pauze, a na moju
veliku žalost, AITD 4 je objavljen kao igra za KONZOLE, koja je tek nekoliko
meseci kasnije konvertovana za PC. Kao takva, ona je povukla mnogo više od
konzolnih igara, udaljivši za ozbiljno od svog pretka. Umesto da smo dobili
avanturu, ispalo je da se radi o arkadnoj igri u kojoj je ponekad potrebno
mućnuti glavom (ali ne previše, da se deca ne bi zamorila). Priznajem da sam
možda pomalo subjektivan, ali od AITD4 sam očekivao više - ne samo lepu grafiku
i zvuk, već pre svega avanturu. A nje nigde nije bilo. E, upravo sam zbog toga
rekao da je konzolitis neuralgična tačka te igre. Poštujem to da se neko neće
složiti samnom, da nekome više odgovara da besomučno puca u karakondžule i da mu
vrhunac problematike bude da »pokupi crveni ključ i iskoristi ga na crvenoj
bravi«, ali ja u opisu iznovim SVOJE mišljenje. Ja imam drugačiji pogled na
kompjuterski svet, i bez obzira što ponekad itekako volim da odigram neku
akcionu igru, suštinu igranja za mene predstavlja intelektualna kreativnost, a
ne isprazno pucanje u sve što se mrda i skakanje sa stene na stenu. No, kao što
sam u uvodu rekao, ukusi su različiti.]
[komentar by [fd] - U principu, Slobodan kaže da je njegov lični utisak od AOTD
takav. Naš utisak je ipak da za lične utiske nema mesta u opisima. I da li su za
promene u konceptu igre krive konzole ili programeri?]
[more info: Gamer i Bonus jedini igrački
časopisi u našoj zemlji čak i posle dosta promena redakcija i rekonstrukcija su
ostali prepuni stvari koje nismo mogli da prihvatimo.]
26.09.2001. -
Nesretna si, Jugoslavijo...
Posted by: [forsaken demon]
Nedavne rekonstrukcije u Gameru i Bonusu nisu donele nishta shto
bi popravilo kvalitet domacih chasopisa. Nabavivshi najnoviji broj Bonusa,
definitivno sam se uverio u to. Potpuno sam svestan u kakvoj se situaciji nalaze
igrachki chasopisi i ne treba se zhaliti na cenu, koja je takva kakva je, ali
preko nekih stvari je zaista nemoguce preci. Kada prochitate ova zapazhanja,
mozhete se slobodno zapitati: da li su razlozi relativno skromne prodaje malo
trzhishte ili sveukupni (ne)kvalitet. Najlakshe je biti samo kritizer, pa evo i
konkretnih primera iz Bonusa koji se pojavio pre par dana.
"...na Internetu je pre
izvesnog vremena pochela da kruzhi zanimljiva vest - planira se snimanje filma
inspirisanog chuvenom Dreamcast tabachinom Soul Calibur (koja je u stvari samo
Dreamcast varijanta igre Soul Edge.)"
Shta reci na ovo? Varijanta i nastavak nikako
nisu ista stvar, a i SC niti potiche sa Dreamcasta, niti je samo za Dreamcast.
"Super Mario Bros. 2 je
najtipichnija platforma. To je platforma na osnovu koje se vec godina prave
platforme. To je platforma svih platformi... PRVA VARIJANTA IGRE SE POJAVILA
NA SNES-U."
Pored toga shto ima vrlo specifichno
izvodjenje (kada se uporedi sa svim drugim igrama, pa i svim igrama iz Mario
serijala) Super Mario Bros.2 je bio veliki hit na NES-u, nekoliko godina pre
nego shto se pojavio na SNES-u u kompletu "Super Mario Allstars"! Da je u
pitanju neka leva igra, pa ajde, ali ovo je josh jedno elementano nepoznavanje
istorije igara. P.S. I pored silnog navodjenja termina "platforma" u tekstu
(koji ako ste primetili, uporno satanizujem kao potpuno neodgovarajuci), u
igromeru stoji "avantura". Sluchajnost?
Obe "bravure" delo su nama dobro poznatog
Mihajla Teshica a treca koju navodimo takodje je njegovo delo, mada ne
iskljuchivo. Tuzhno je chuti da neko u uvodnim rechima opisa (Top Gear GT)
navodi kako ne voli vozhnje (shto automatski znachi i da nije struchan da pishe
o njima). Gde je tu kadrovska politika, da svako pishe o onome shto razume? Kada
ce se izbaciti lukave dosetke pojedinih autora, i uneti malo vishe ozbiljnosti u
ono o chemu se pishe? Kada ce dizajn chasopisa biti na svetskom nivou (nije u
pitanju samo papir, objektivno, GamePro i Electronic Gaming Monthly su tu
slabiji)? Kada ce nestati predrasude? Chuda se retko deshavaju ali su uvek
moguca...
[reakcije: Mihajlo Tešić je poslao e-mail u
kome piše svašta, ali se ne kaže konkretno ništa čime se odgovara na ove
kritike.]
[more info: Gamer i Bonus dobijaju istog
vlasnika pa Gamer postaje PC-only a Bonus console-only časopis.
Umesto da rade na spajanju interesovanja igrača oni rade
suprotno, i to kako... read on]
30.09.2001. -
Chemu sve to?
Posted by: [forsaken demon]
Primetili ste da u poslednje vreme ne kritikujemo mnogo domace
chasopise, narochito Gamer. Zaista, iako se nije mnogo toga promenilo,
poslednjih nekoliko brojeva je imalo samo neke zanemarljive propuste. Nazhalost,
broj 09/2001 je prepun interesantnog materijala...
Najvazhnija novina u chasopisu je da se u
Gameru vishe nece pisati o konzolama (rechenica iz uvodnika:
"S ponosom saopshtavamo da smo odluchili da izadjemo u
susret vashim zahtevima u vezi sa opisima igara za konzole. Naime, od sledeceg
broja, opisa za konzole nece biti, chime the Gamer postaje 100% PC chasopis"
Naravno, zaboravili su da pomenu par sitnica. Prvo, takvih, potpuno
nerazumnih predloga je bilo josh od uvodjenja opisa za konzole (od 4.broja chini
mi se), pa je pitanje zashto su bash sada odluchili da ih "sa ponosom" shutnu.
Ono shto je precutano jeste sporazum sa Bonusom, tako da je doshlo do odredjenih
''transfera''. Pojedinci iz propalih Kompjuterskih Igara i Gamera prelaze u
Bonus, gde su vec izbacheni PC opisi a zauzvrat, i Gamer je izbacio opise za
konzole. Kako je nama neomiljeni Gradimir Joksimovic postao V.D. urednika to
mozhda i ne treba da chudi. Dakle, ovo je vec 3. chasopis u nashoj zemlji koji
iskljuchivo pishe o PC igrama, shto je neverovatan podatak koji dosta govori o
ovdashnjim anomalijama. Konzolama, chija je popularnost neuporedivo veca,
ostavljen je samo Bonus, koji ni uz mnogo dobre volje, ne mozhe da se proglasi
kvalitetnim chasopisom. Razloge za to smo nedavno objasnili. Opisi za konzole
praktichno su nestali vec u ovoj broju, tu su samo dve skromne stranice
posvecene Game Boy Advance-u i opisi dve igre koji su preneseni u skracenom
obliku iz pogadjate, Bonusa. Patetichno. Uostalom, i ovo ima svoju dobru stranu,
valjda ce manje probijati glavu svima sa "fenomenalnim" X-Box-om koji ce
pokoriti svet, za razliku od GameCuba koji je vec vidovito proglashen za
promashaj godine.
Izveshtaj sa ECTS takodje vrvi od
neobaveshtenosti. Da bi se skoncentrisali za ovogodishnji sajam u Japanu, veliki
proizvodjachi konzola su preskochili ECTS, usled chega je valjda i donesen
neverovatan zakljuchak da je PC "i dalje neprikosnoven"!!! Po chemu? Odatle i
potiche pricha da je GameCube promashaj godine, a u stvari, Nintendo je svoju
prezentaciju obavio potpuno autonomno, par dana pre pochetka sajma.
Rubrika retro na moje zadovoljstvo je vracena,
i to sa 2 opisa shto bi bilo za pohvalu da nije jedne sitnice. Onima koji ne
chitaju Gamer, verovatno nishta nece znachiti to shto su retro opisi Descent 3 i
Discworld Noir, ali da napomenem da su te igre opisane u Gameru dok su bile nove
i to pre samo dve godine! Pored toliko odlichnih igara koje su se pojavile pre
1. broja Gamera, oni su uradili ovo. Tvorac oba teksta je G. Joksimovic koji je
to uradio ili zbog nepoznavanja ranijeg rada chasopisa kojim rukovodi, ili zato
shto misli da je to jako pametno.
...a Aleksandru Vuleticu preporuchujem da
pogleda nash sajt, jer nikako nije uspeo da pokrene Gran Turismo 2 :))
[more info: Evo i moje prve kritike domaćih
medija. Čitajući Kompjuterske Igre Online naleteo sam na najavu jedne igre za
XBOX i utiske sam objavio u vestima jer sam naišao na ekstremnu mržnju prema
jednom sistemu koja je bila veoma u trendu u domaćim
medijima tih dana, tako da je text koji se komentariše bio samo kap u punoj čaši
a ne usamljeni primer koji je trebalo iskopati]
08.10.2001. - Domaca
elektronska stampa ... Posted by: Nick4life
Ovoga puta tema nisu emulatori vec X-Box. Kompjuterske Igre,
verovatno drzanja trenda radi, od skora sa vremena na vreme objavljuju najave
(vec) poznatih igara za ovu konzolu. Uz silnu multimediju i hype na stranim
sajtovima to i ne predstavlja neki problem ...ali (eh, zasto uvek mora da
postoji to ali) problem predstavlja elementarno ne poznavanje materije autora
texta cim se dotakne bilo koje teme koja nema veze sa PC-em ili cistim
analiziranjem negde objavljenog features-a igre. Divan primer za to je
opis/najava Gotham Racing-a Bizzare Creations-a objavljena pre neki dan. Evo
nekih smelih redova experta i mojih komentara tj. suvih cinjenica...
"Iako većina publike nije čula
za ovaj naslov, te opravdano misli da je u pitanju potpun novitet, Project
Gotham Racing je zapravo ispolirana prerada/dorada igre pod naslovom Metropolis
Street racer, koju je ovaj razvojni tim svojevremeno stvorio za propalitet
zvani Dreamcast."
Da je autor texta bar malo upucen u svet
konzola znao bi da je Dreamcast izasao '99 i da je napunio tri godine, da se i
dalje solidno prodaje i da ima arhivu od oko 500 igara pa cak i nekoliko hit
naslova koji tek treba da izadju. Drugim recima, SEGA je mozda presla u software
only ali Dreamcast je i dalje ziva konzola. Ne secam se da je neko ikada nazvao
Nintendo 64 propalitetom cak i ako je bio aktuelan jako kratko i imao mnogo
manje igara. Izgleda da nije bitno sta se stvarno desilo i sta se desava vazno
je sta je popularno pricati u krugovima samozvanih profesionalaca.
"Element progresa u igri
izražen je kroz tzv. »kudos« poene, koji se stiču dobrim plasmanom i
neoštećivanjem vozila. Jednom stečeni poeni se kasnije ne mogu gubiti, mada je
još uvek nejasno koja će sve značenja i funkcije oni imati."
Da je autor najave igrao Metropolis Street
Racer na propalitetu Dreamcast-u ili ignorisanom Playstation-u 2 verovatno bi
znao.
"DJ-evi koji sarađuju na
projektu odgovorni su za preko 60 melodija, mada će biti podržana opcija da sami
importujete željenu muziku sa audio CD-a u igru (moćno!)."
IGN je pre nekog vremena objavio playlistu
licencirane muzike, pesama ima jedva 20 dok je importovanje muzike sa audio CD-a
veoma mocna stvar, slazem se, ali je vidjena bar u jos 30-ak igara i mislim da
je autor zaboravio da spomene neke druge vaznije (njemu verovatno nepoznate)
stvari koje su unikatne za ovu igru, kao sto je recimo realno vreme u gradovima
na osnovu unosenja vremenske zone u kojoj se igrach nalazi. Gotham Racing ce bez
sumnje biti jedna od najlepsih i najkompletnijih voznji za X-Box a da li ce se
kod nas na net-u pojaviti neko dovoljno upucen da sklopi jednu prostu najavu
igre za bilo koju konzolu, ostaje da se vidi.
10.11.2001. - ...i mali
komentar Posted by: [forsaken demon]
Znam da se vec neko vreme na Pinku emituje ''Pobednik'', emisija
na foru Sega klinaca i slichih zezancija od pre par godina. Samo postojanje
jedne ovakve emisije svakako treba pozdraviti, ali nachin na koji je sve
realizovano je skandalozan! Ne samo shto je emisija prekratka, nego je i izbor
takmichara jednostavno ochajan, jer bukvalno svaka shusha mozhe da uchestvuje,
pa makar ne video kontroler u zhivotu! Ako ste gledali emisiju od chetvrtka sve
ce vam biti jasno. Prosto je neverovatno koliko dva ''choveka'' od 13 i 14
godina mogu da vas iznerviraju svojim nepoznavanjem igranja, a kada im pridodate
josh ''prepametne'' voditelje i opise prapotopskih igara u trajanju od 30
sekundi slika je upotpunjena. Mozhda ce jednom neko shvatiti da postoji
interesovanje za ovakve emisije i da one moraju da budu mnogo bolje odradjene.
Do tada, treba da znate da emisija pochinje oko 13.30. Radite neshto drugo u to
vreme ili bar ne ukljuchujte Pink.
[more info: Gamer počinje
da piše o emulaciji, tema koju smo tada pokrivali već oko 2 godine je očigledno
još uvek bila veliki taboo za autore iz Gamer-a koji su svoje znanje o
emulatorima i arkadnim igrama očigledno pokupili sa nekog sajta
koji je prestao da se update-uje 1998. Stvar je nama bila smešna ali i
tužna zbog toga što je poznavanje emulacije na tako niskim granama kod nas i
posle oko 2 godine rada]
05.12.2001. -
Eh, opet Gamer Posted by: [forsaken
demon]
Opet susrecemo tragichne greshke u Gameru, a evo shta smo
izdvojili:
"... poseban znachaj imao
Capcom sa svojim klasicima od Final Fighta preko Cadillac & Dinosaursa do
Punishera i josh nekoliko slichnih igara (koje mozhete igrati preko Callus
emulatora)"
Callus je svojevremeno (dakle pre 2-3 godine)
bio nenadmashan CPS-1 emulator i mi ga josh uvek drzhimo u CPS sekciji, jer je
zbog nekompletne emulacije najmanje zahtevan CPS-1 emulator, te je pogodan za
ljude sa ispodprosecnim konfiguracijama. Ipak, u eri gomile mnogo boljih
emulatora poput Kawaksa, Nebule, MAME, Calice32 ili FinalBurna pominjanje samo
Callusa je chist... promashaj. Neznanje, ochigledno neznanje. Ne pishi o onome
shto neznash.
"Shto klasichne 2D tabachine
ne zastarevaju, zasluzhan je opet Capcom, koji je i danas aktivan sa svojim
novim igrama Street Fighter Zero 3 u Alien Vs Predator ( za ovo zadovoljstvo
bice vam potreban Callus 2)"
Street Fighter Zero 3 i Alien Vs Predator su
kao shto autor kazhe, nove igre. Jedna je iz 1998. a druga iz 1994. Pominjanje
Callusa 2 je takodje interesantna tema, jer je on stvaran koliko i emulatori
Playstationa 2. Naime, proshle godine, u vreme dok CPS-2 Shock josh nije uspeo
da provali CPS-2 enkripciju, kruzhile su legende o Callusu 2, koji je navodno
mogao da emulira ove igre. Naravno, bio je to samo neverovatno glupav trik, koji
je ipak uspeo da privuche pazhnju pochetnika u svetu emulacije. To je bilo pre
vishe od godinu dana, pa mi uopshte nije jasno otkuda autoru ideja da ga uopshte
pominje. Gotovo u svakom broju neko iz Gamera napishe neku nebulozu u vezi sa
emulatorima, pa je ochigledno da cemo uvek imati shta da pishemo. Eto veselja
za sve nas.
[reakcije: Opet na Gamerovom forumu. Autor
je objasnio kako ove podatke nije proveravao u praksi, nego kako ih je odnekud
čuo!? Zar mu je toliko teško bilo da poseti Emulation Galaxy?]
[more info: Evo i jedne veoma bitne prekretnice u našem
odnosu prema domaćoj kompjuterskoj štampi. Hteli smo da se ta tema iznese na
videlo, da se predstavi problem koji izgleda niko osim nas nije primećivao ili
hteo/smeo da o njemu prica, pa je [fd] napisao editorial za NT Games u kome je opisao tadašnje
stanje svakog od domaćih igračkih časopisa. Link u vesti radi i dalje pa ga
možete posetiti i pročitati text u originalu, baš tako u januaru 2002.]
19.01.2002. -
Domaca kompjuterska stampa Posted by: Nick4life
Kolega [forsaken demon] objavljuje poveci
editorial o domacoj kompjuterskoj stampi (Svetu Kompjutera, Gamer-u
i Bonusu pre svega) na NT Games-u, koji bi trebao da direktno i javno
pokaze na to sta nije uredu na domacoj sceni kada su papirini mediji u pitanju.
Ko je kriv, zasto je sve tako kako jeste i stvari o kojima se ne prica previse u
javnosti, jedno surovo i tuzno otvaranje ociju koje je neophodno vecini... mada
kako stvari stoje ovo je samo pocetak. Na glavnoj strani NT Games-a u vestma
mozete pronaci i komentare raznih spomenutih licnosti iz ovog unikatnog
editoriala.
[reakcije: Reakcije su bile jako burne, osim gomile vandala sa
NT Games-a i onih koji su samo zbog toga došli tamo da bi nas
vređali verovatno i bez čitanja texta, stupili smo u kontakt i sa par ljudi koji
su bili spomenuti u textu i koji su se za divno čudo čak i složili sa nama. Jedan od njih
je bio i Slobodan Macedonić]
[more info: Moja druga kritika posvećena
Kompjuterskim Igrama Online ponovo i seriji textova o istoriji konzola koja je
pisana bez elementarnog poznavanja istih]
10.02.2002. - Istorija konzola danas
Posted by: Nick4life
Mihailo Tesic, nas ljubimac, na sajtu Kompjuterske Igre Online u dvanaestodelnom
editorial-u o istoriji konzola pise o Dreamcast-u. Zabavno je to sto istorijat
deluje kao da je stvarno pisan u dalekoj proslosti. Veoma realisticno. Procenite
sami...
"Sega takođe planira da se ozbiljno oproba s
prenosivim konzolama, a ideja se vrti oko memorijske jedinice za Dreamcast -
Visual Memory Unit (VMU). VMU se ubacuje u kontroler Dreamcasta i služi kao
standardna memorijska kartica, ali takođe ima i svoj mali LCD displej (a bogami
i svoj “mozak”) pošto Sega planira da objavi mini-kertridže s igrama za VMU.
Očigledno je u pitanju neki recidiv saradnje s Bandai-jem, pošto VMU neodoljivo
podseća na Tamagotchi virtuelnog ljubimca, a i prvo što se planira za VMU je
Tamagotchi klon."
Zabavno zar ne? Dobro ima tu i pricica o Sony-evom Pocket
Station-u i njegovom poredjenju sa "ekvivalentom" GameBoy-em ali necemo sada o
tome...
[more info: Ne tiče se domaćih igračkih medija
ali ima veze sa piraterijom o kojoj će kasnije biti više priče]
16.02.2002. - Nasha (idiotska) posla Posted
by: [forsaken demon]
Zahvaljujuci nashem velikom distributerskoj kuci "Tuck" velikog
borca protiv piraterije kojem je normalno da kupujemo originalne diskove za 40DM
(sreca pa zhivimo u bogatoj zemlji), ne samo da uspevamo da pogledamo filmove
odmah posle svetskih premijera, (chesto i sa manje od godinu dana zakashnjenja)
vec mozhemo da nauchimo i neshto iz pravopisa. Ako ste naletali na njihove
reklame na televiziji (a nema shanse da niste), primetili ste da se skracenica
VHS chita kao ve-ha-es, kao i do sada ali se zato DVD chita kao di-vi-di! Dakle
u prvom primeru "ve" a u drugom "vi". Ochigledno nepoznavanje sopstvenog jezika
ima prilichno pogubne posledice, jer gotovo svaka osoba koju znam a koja nema
mnogo veze sa kompjuterima, pochinje to da izgovora bash tako - di-vi-di! Nadamo
se da niste podlegli ovom bezveznom amerikanizovanju sopstvenog jezika, i da u
osnovnim shkolama uskoro necemo chuti "... rastojanje od tachke "ej" do tachke
"bi" iznosi...". Mogli bi malo da se zamisle o onome shto rade.
[more info: Relja Jović, urednik Kompjuterskih
Igara mi je ponudio da odradim seriju textova o emulaciji za Kompjuterske Igre
Online, najčešći predmet mojih kritika. Priliku sam naravno iskoristio i objavio
za njih seriju od 10 textova koji su pokrivali tadašnje stanje emulacione scene]
20-02-2002 Emulacija na 'Kompjuterskim
Igrama' Posted by: Nick4life
Danas je na Kompjuterskim Igrama Online objavljen prvi deo serije textova
o emulaciji, i mi prvi put nemamo nikakve kritike na sadrzaj text-a zbog
reputacije autora kada su emulacione teme u pitanju. Autor sam naravno ja, pa
bacite se na citanje... Sledeci text ide u cetvrtak a bice ih ukupno deset. Teme
su prilicno edukativne i pogodne za pocetnike.
[reakcije: Veoma pozitivne]
[more info: Posle mnogo meseci vraćamo se na
temu domaćih igračkih časopisa kod nas, ali ne bez razloga. Da bi smo
prokomentarisali koliko toliko prihvatljiv opis jednog emulatora, kao i napisali
par pohvala na račun kontroverzne "Ja Igrač"
rubrike u kojoj je Kuzmanović pokupio i naše simpatije zbog
texta o pirateriji... Naravno bilo je tu i drugih stvari koje su zaslužile
kritiku ali naših pohvala SK-a
se izgleda retko ko seća]
11.03.2002. - Novi broj Sveta Kompjutera
Posted by: [forsaken demon]
U poslednje vreme nismo pisali apsolutno nishta o domacim
igrachkim chasopisima, ali nam je novi broj Sveta Kompjutera (3/2002) skrenuo
pazhnju i to necete verovati, u pozitivnom smislu. Naravno, nije doshlo do nekih
ogromnih promena u strukturi chasopisa, niti u dizajnu (koji cemo valjda jednom
dochekati) vec pre svega mislimo na par interesantnih tekstova. Pochecemo sa
opisom Amithlona, sinteze operativnog sistema i emulatora koji ce vam
omoguciti da na PC-ju pokrenete Amiga OS i to poslednju verziju (3.9).
Iako je u osnovi u pitanju emulator, program je itekako vredan
jer je podeshavanje parametara daleko jednostavnije nego u WinUAE, mada
postoji i dosta nedostataka. Uglavnom, tekst je zaista interesantan, bash kao i
opis Connectixovog programa Virtual PC koji je emulator PC-ja za PC!
Connectix je inache, samo da podsetimo, tvorac najboljeg PSX emulatora
Virtual Game Station-a. Da u ovome broju zaista ima dosta toga shto bi
zainteresovalo sve ljubitelje emulacije potvrdjuje i opis najnovije verzije
ePSXe-a. Tekst je prilichno korektan, mada ima standardnih promashaja
(pominje se da postoje posebni dodaci (pluginovi, dakle) za 3Dfx i Open GL
kartice ali ne i za D3D iako je on uz softversku emulaciju najkvalitetniji i
najpopularniji, podaci o zahtevnosti su nerealni (Pentium III na 500mhz za sve
detalje na maksimumu?), a i navodi se da je u pitanju najkvalitetniji emulator
ove konzole, shto naravno nije sluchaj), ali njegovo objavljivanje svakako treba
pozdraviti. Voleli bismo samo da ovakvih chlanaka ima vishe i da su mnogo
temeljniji - ePSXe je isuvishe kompleksan program da bi mu se posvetila jedna
trecina stranice. Iako znate da nisam bash veliki fan dela Miodraga Kuzmanovica,
moram da priznam da je u ovom broju zaista sjajno napisao materijal za rubriku
"Ja, Igrach" i da je to neshto shto zaista morate prochitati. Dok neki drugi
mediji na sve strane i potpuno nerazumno hvale sprechavanje piraterije (pominje
se chak i potpuno necivilizovano javno spaljivanje zaplenjenog softvera u sred
Beograda), Miodrag na zaista inteligentan i pre svega realan nachin sagledava
stanje.
...i josh 2 teksta za kraj - detaljan pregled beta verzije
Warcrafta III, jedne od igara koju bi i zakleti "konzolashi" rado odigrali kao i
rubriku Netgames koja se bavi pregledom stanja u Beogradskim igraonicama. Nisam
iz prestonice, ali je stanje chak i gradicu kao shto je Vrbas vrlo slichno.
Zaista, zar je normalno da klinci iz osnovne shkole masovno igraju Counter
Strike? Uostalom, odradicemo jednom editorijal i toj temi, za sada pogledajte i
ovaj tekst. ...i naravno, jedan "biser" iz ovog broja. Nije da je krupan, ali
definitivno iritira. Obratite na drugu polovinu rechenice i sami izvucite
zakljuchak, nashe mishljenje sigurno znate.
"NASCAR Racing Season 2002 je trenutno jedna od
najboljih simulacija vozhnji na PC rachunarima i vishe nego dorastao protivnik
Gran Turismu 3 s Playstationa 2."
Pogledajte novi SK, definitivno vredi ulozhenog novca.
[more info: Najavljivanje igara korišćenjem 6.
čula. Priceless stuff]
11.03.2002. - Promasena
tema - Need For Speed 6 za PC! Posted by: Nick4life
Da se nadovezem na text kolege [forsaken demon]-a o novom broju Sveta
Kompjutera. Naime u do sada prilicno korektnoj sekciji "bonus level" koju
godinama uredjuje moj poznanik Dragan Kosovac, naleteo sam na simpaticnu
najavu Need For Speed-a 6 (Hot Pursuit 2) za PC. informacija da igra
izlazi na leto je nazalost cista dezinformacija jer NFS6 za PC nije najavljen
apsolutno nigde na Internet-u. Slika koja je pored najave je iz PS2 verzije koja
tek treba da se pojavi sada, do kraja ovog meseca. U svakom slucaju NFS6 ce se
veoma verovatno pojaviti i u PC verziji ali mislim da to ipak nikome ne daje
pravo da pise najavu za igru koja NIGDE nije zvanicno najavljena, a jos manje da
sam odredjuje vreme njenog izlaska.
Ja bih stvarno voleo da mogu da najavim Soul
Calibur 2 i Final Fantasy XII za PC ali kako nisam u stanju da ih sam
napravim... I give up.
[reakcije: Kosovac je ispao dobar vidovnjak
i NFS6 za PC je najavljen par meseci kasnije, samo nažalost
vreme izlaska nije baš pogodio, mora da nije bio dobar pasulj ;)]
[more info: Objavljivanje istih textova u više
časopisa ili medija nije ništa novo na našoj sivoj novinarskoj sceni ali nas je
ovaj slučaj zbunio i izgleda da smo ga jedino mi i
primetili tj. prokomentarisali]
21.04.2002. -
??? Posted
by: [forsaken demon]
Ako ste sluchajno chitali novi broj chasopisa Mikro ili Svet
Kompjutera mozhda ste primetili neshto vrlo chudno u njima, a ako ste chitali
oba, onda vam tek nishta nije jasno. Biser koji ovoga meseca srecemo u domacoj
shtampi vezan je za tekstove objavljene upravo u ovim chasopisima. Kada
kritikujemo domaca kompjuterska izdanja obichno se ta kritika odnosi na kvalitet
teksta shto verovali ili ne, ovoga puta nije sluchaj. Radi se o tome da su i u
SK i u Mikro-u objavljena dva, 95% identichna teksta! Radi se dva chlanka koji
govore o Playstationu 2, prvi se odnosi na izdavanje Platinium serije igara za
ovu konzolu a druga na svetsko takmichenje u igri World Rally Championship
(da, verovali ili ne u svetu postoje takmichenja nevezana za Counter Strike i
Quake koja privlache nekoliko desetina hiljada ljudi). Pored toga shto nije
normalno da se jedan isti tekst objavljuje na 2 razlichita mesta (oba za
novchanu nadoknadu) primecujemo josh neshto: prvo, nigde ne pishe ko je autor
ova dva chlanka (ni u SK ni u Mikro-u) shto je krajnje neodgovorno, a u Mikrou
se chak nalaze totalno razbacani! Pitamo se i shta je svrha ovih tekstova? Dok
se tekst o WRC mozhe svariti u SK (nalazi se pored rubrike multiplayer) pitanje
je shta on radi u Mikro-u? A tek pisanje o platinium igrama... shta je poenta
svega ovoga? Zashto je ovo uopshte objavljeno kada na trzhishtu konzola ima
daleko interesantnijih stvari? Zashto je SK objavio takve tekstove kada uporno
ignorishe konzole? Ko god da je autor teksta, svaka mu chast kada je uspeo da
provuche ove tekstove u ta 2 chasopisa, ali je velika sramota shto je to
proshlo.
[reakcije: Naravno nikakve. Predpostavljamo da je neki od
mnogobrojnih 'zvaničnih' distributera PS2 dobio ovaj press materijal koji je
morao da progura u sve 'relevantne' medije.]
[more info: Evo i prilike koju smo
čekali! U Gamer-u, posle XY-te promene urednika na
mesto urednika došao je Sale "Zli"
Risić, nekadašnji urednik emisije INTRO, koji nam je izašao u susret i omogućio
nam da pišemo o emulaciji u Gamer-u u svojoj
posebnoj emu rubrici]
02.05.2002. -
Emulacija u Gamer-u
posted by Nick4life
Domaci mediji se polako popravljaju kada su teme vezane za emulaciju u pitanju
:) Prvo Kompjuterske Igre sa editorialom iz 10 delova a sada i Gamer sa odlicnim
textom na jednoj strani, uvodom u svet emulacije kao i u redovnu rubriku o
emulatorima koja ce od sada izlaziti u svakom broju. Text je naravno delo
[forsaken demon]-a a od sledeceg broja bice i mojih redova kako se rubrika bude
prosirivala. Textovi ce u pocetku biti upoznavanje sa temom dok se kasnije
planira jedna stalna ozbiljna emu rubrika, tako da ce i pocetnici i stari
poznavaoci emulacije biti zadovoljni. Jos samo da spomenem da se u uvodniku
casopisa (koji je pisao urednik Gamer-a) spominje neki uzasno zahtevni PS2
emulator za koji mi jos nismo culi... oh... well... Sve u svemu domaci mediji se
popravljaju, polako... ali sigurno.
[reakcije: Nažalost posle 4-5
brojeva urednik je (ponovo) smenjen i na čelo Gamera dolazi Uroš
Jojić, osnivač eXXtreme3D-a i webmaster ActionTrip-a, kome se nismo
uklapali u 'PC čistunačku' politiku pa je naša
emu sekcija obustavljena, baš kao i dalje učešće
[fd]-a u časopisu koji je za vreme
prošlog urednika uradio i par opisa, uključujući i opise igre meseca]
[more info: Ovaj kombinovani opis Sveta
Kompjutera iz jula 2002 ukazao je na mnoge 'rupe' i kontradikcije u njemu koje su postajale sve
intenzivnije kako su se vremena menjala]
14.06.2002. - Novi Svet
Kompjutera posted by [forsaken demon]
Novi broj SK bio nam je zanimljiv iz vishe razloga. Prvo,
kompanija Digitech nastavlja sa vrlo chudnim reklamiranjem Sony-jevih konzola u chasopisu. Shta je poenta objavljivanja
tekstova u kojima se PSOne i PS2 hvale kada je politika SK igronirisanje konzola ma kako one popularne bile? Pogotovo
nije jasno zashto su ti tekstovi nepotpisani, shto stvara prilichnu konfuziju.
Posebna pricha je opis igre FIFA World Cup 2002 kojoj je dodeljena ocena od neverovatnih 91%! Vrlo
interesantno je da je ista igra u Gameru ocenjena sa 93% a u CyberSpace-u sa 9.8 (98%) dok po velikim inostranim
igrachkim sajtovima kupi u proseku izmedju 65% do 80% u verzijama za sve platforme. Pitamo se samo kako bi bio ocenjen
Pro Evolution Soccer 2 kada bi se kojim sluchajem pojavio za PC? Sve ispod 150% bi bilo nerealno.
Valjda niije ni chudo shto se original ove igre mozhe kupiti u Beogradu po "pristupachnoj ceni" od 2500 dinara. Zna
EA gde su njegove igre najvishe (pre)cenjene.
Pored netachne konstatacije navedene u igri V8 Challenge da se prvi Screamer pojavio 1996. (u stvari
1995.) nasha omiljena rechenica ovog meseca preuzeta je iz opisa igre Duke Nukem Manhattan Project koja ce vam najbolje
objasniti kom zhanru pripada ova igra u kojoj sve protivnike eliminishete PUCANJEM iz vatrenog oruzhja: "Duke Nukem
Manhattan Project je 2D (?) platformska igra smeshtena u raznovrno i vizuelno izuzetno prijatno 3D okruzhenje..."
2D igra u 3D okruzhenju? Cool. Platforma? OK, Duke i Mario su igre koje pripadaju istom zhanru...
16.06.2002. - Jos malo o Svetu Kompjutera (na
zahtev posetilaca) posted by Nick4life
Duke Nukem Manhattan Project opis iz novog broja Sveta
Kompjutera postaje prilicno popularan vic. Osim genijalne konstatacije da je igra 2D platforma u 3D okruzenju (bas
kao i Pandemonium ili Crash serijali?), tu je i jos bolji zakljucak da se sa ovom igrom Duke Nukem vraca na 'igracku
scenu'. Da je autor kojim slucajem rekao 'pc' ili 'pc igracku scenu' imao bi jednu korektnu recenicu u opisu ali ovako
on ne priznaje postojanje DVE third-person shooter igre sa PSX-a (Duke Nukem: Time To Kill i Duke Nukem: Land Of Babes).
Uredu radi se o totalno prostim igrama mada nista boljim niti losijim od prosecnog Manhaten Project-a koji je 'vredan
paznje' samo zato sto je izasao za PC?. Znaci ignorisacemo postojanje konzola ali cemo ih reklamirati u casopisu i
pisati fancy vesti o XBOX-u i PS2 onako usput. Ocigledno da gubljenje granica izmedju PC i konzolasih igrara
(koje btw. nije pocelo juce) tesko pada PC only igracima koji su zadrti u svom bojkotovanju konzolaskih igara a uz to
pokusavaju da pisu opise. "Ja igrac" kontraverzna rubrika uvedena pre nekoliko meseci mozda je i osvojila malo
simpatija sa veselim textovima u kojima je kritikovana borba protiv piraterije, hvaljen domaci "kriminalni" mentalitet i
slicno, ali gospodin (PC) igrac Miodrag Kuzmanovic ume i da se zanese ponekada bas kao u ovom broju kada prica o
"oporavku PC igracke scene od shoka izazvanog supermodernim konzolama i ekskluzivnom orijentacijom programerskih firmica
na kutije sa play i reset tasterom". Oporavak vidi u dve igre Elder Scrolls 3: Morrowind-u koji jeste
originalno razvijen za PC ali vise nije excluziva od kako se pojavila XBOX verzija i GTA3 koji je inace port sa
kutije sa power i reset tasterom - Playstation dvojke (spominjanje play tastera govori samo o visokom
nivou poznavanja konzola nasheg igraca). Njegovu kritiku Star Wars: Episode II mozemo uporediti jedino sa neslavnom DVD
rubrikom iz GaMe®-a koja je na svu srecu ukinuta odavno, dok zalopojku zbog ukidanja ilegalne kablovske televizije u
Novom Sadu stvarno treba detaljno analizirati - ali ne ovde. Spomenuti text se zavrsava sa "I sta sada da radim?" ... ja
imam jako dobar savet ali mislim da bi bilo beskorisno navoditi ga sada.
[more info: Nakon što je
Uroš Jojić napustio exx3D i postao urednik Gamer-a, njegov Actiontrip CD
magazin je prestao da izlazi pa je tako i nestala potreba za njegovim
promotivnim sajtom u šta se eXX3D u to vreme potpuno
pretvorio. Sajt postaje vlasnistvo Stiva iz EXIT CD kluba a ja,
Nick4life, njegov novi
webmaster]
18.06.2002. eXXtreme3D
ponovo radi posted by Nick4life
Najstariji domaci (PC) igracki sajt www.exxtreme3d.co.yu je poceo
da radi ponovo posle pauze duze od mesec dana. Mnogo su se popravili u zadnje
vreme ;) Posetite sajt za vise informacija.
[reakcije: Za vreme dok sam bio webmaster eXXtreme3D-a na sajtu
su počeli i da se pišu opisi novih igara posle mnogo godina, a
uvedene su i vesti za sve igračke sisteme za razliku od prethodnog PC only
pristupa sa povremenim izletima u druge "fancy" teme. Nažalost
saradnja nije išla baš najbolje pa sam sajt napustio sledeće godine
od kada je u ovom stanju u kom je danas]
[more info: Evo i mog prvog agresivnog
komentara upućenog Miodragu Kuzmanoviću. Bio sam ogorčen njegovom
tada aktuelnom "Ja igrač"
kolumnom u kojoj je jednostavno prešao granicu svog izivljavanja
vređajuci Final Fantasy, anime/manga kulturu i sta sve ne. Siguran sam da
je ovaj komentar mogao i blaže da se napiše, izokola, sa mnogo
više uvijanja, aluzija i stilskih figura... ali ovo je bilo od srca,
najiskrenije moguće]
10.07.2002. -
Ja, Miodrag Kuzmanovic
(Svet Kompjutera) posted by Nick4life
Svet Kompjutera, nekada respektivan domaci kompjuterski casopis sa par strana posvecenih igrama, tone dublje i dublje iz
broja u broj. Zaista je lepo videti kako se redakcija trudi da casopis vrati u "stara dobra vremena" vracanjem starog
karikaturiste i preistoriske rubrike "cvet kompjutera". Sve je to jako lepo ali casopis je i dalje na nivou 'Ilustrovane
Politike', sto po kvalitetu papira sto po onome sto je na njemu. Umesto da se potrude da promene nesto u koncepciji
casopisa, koja nije menjana duze od 10 godina, oni se trude da se vrate u proslost.
Jedan od poslednjih eksera u grobu
Sveta Kompjutera je svakako kontroverzna editorial rubrika "Ja igrac", neuspeli pokusaj modernizacije rubrike o igrama,
o kojoj smo vec mnogo puta pisali. Rubrika je posvecena Miodragu Kuzmanovicu i njegovim (devijantnim) pogledima na svet,
koji navodno treba da realno predstavljaju psihu naseg prosecnog igraca... Po svim do sada
objavljenim textovima se moze reci da bi rubrici bolje pristajalo ime "Ja, Miodrag Kuzmanovic", "Ja, srpski PC igrac",
"Ja bi hteo da postanem igrac, ali sam na losem putu"
ili "Ja, totalni imbecil". Rubrika je zamisljena tako da bude "cool" i moderna, ali koliko god se trudio, ne mogu da
nadjem dobre kritike za nju niti moze bilo ko, ko se dobro razume u igre, ko je bar malo svestan realnosti i vidi dalje
od Kuzmanovica koji je ocigledno zarobljen u nekom svom svetu u kome su igre koje se njemu svidjaju najbolje, ono u sta
se on ne razume - ne postoji ili ne valja, a situacija u zemlji je cas dobra cas losa u zavisnosti od njegovog
respolozenja. Covek je umislio da je role model svim domacim igracima i da je popio svu pamet ovog sveta.
Navikli smo na razne gluposti od Kuzmanovica, povremeno smo spominjali najvece ovde na sajtu, redakcija Sveta
Kompjutera i Mr. Kuzmanovic su nas ignorisali kao sto ce i dalje, ali text u poslednjem broju (7/8 2002) je stvarno
probio sve moguce limite. Covek u kolumni "SF RPG" prica o tome kako bi mu dobro dosao neki SF FRP ... SF i
Fantasy? Kao najvece dostignuce tog zanra kog je sam definisao navodi Fallout 2 i zali se kako je Fallout 3 daleko
(igra koja nije ni najavljena). To bi i shvatili kao cisto fanaticko zezanje da nije drugog dela tog pasusa koji prelazi
sve poznate granice nepoznavanja materije, bezanja od realnosti i suve zatupljenosti... read on...
Pocetak citata:
"Verovatno nisam jedini kome se igra Fallout 3: ruku na srce, posle dvojke nije izaslo gotovo nista sto bi se
kvalitetno uklopilo u navedenu kategoriju (ako ne racunamo RPG/akcione hibride tipa System Shocka 2 i Deus EX-a).
Final Fantasy i slicno manga/anime smece ne uklapam ni u kakvu kategoriju: odavno su zavedeni na
policu "gluposti", gde zajedno sa Barbinom magicnom kucom piju caj u basti, sklapaju nova poznanstva i vole sve sto vole
mladi"
Kraj citata.
Kraj Sveta (Kompjutera).
Za textove za koje on dobija platu treba naplacivati kazne ili voditi na sud gde bi par godina robije ili zabrana
pisanja za bilo koji medij koji ima bilo kakve veze sa igrama bili jedina postena presuda.
[reakcije: Zbog ovog teksta sam postao etiketiran kao mrzitelj
Miodraga Kuzmanovića, a svako je tumačio kako je god hteo moje
razloge. Čak i danas dosta ljudi je duboko uvereno da sam
opsednut njime i da sajt postoji samo zbog ovakvih textova, dok njegov tekst
opravdavaju na veoma maštovite načine.]
[more info: Bonus od kako je postao console
only časopis je iz broja u broj probijao granice ne
kvaliteta i užasa goreg od bilo čega ikada viđenog u drugim domaćim igračkim
medijima. Oličenje katastrofalno loše konzolne
scene kod nas - Uroš Tomić je bio česta tema naših kritika Bonusa]
13.07.2002.
24. deo horora zvanog "Bonus"
posted by [forsaken demon]
Iz chiste radoznalosti juche sam nabavio najnoviji broj "nasheg jedinog chasopisa o igrama za konzole", nadajuci se da
je konachno bilo nekih promena u odnosu na proshla izdanja koja su nailazila na opshte zgrazhavanje igrachke publike
koja ochigledno nije narochito luda za "dosetkama" Teshica i kompanije, koji pomenuti chasopis kao da koriste za lichno
izhivljavanje. Zaista, nemam nishta protiv Mihaila Teshica ili Urosha Tomica kao lichnosti, ali njihovo pisanje mozhe da
izazove samo zgrazhavanje, bes i totalno bojkotovanje chasopisa koji kao takav sigurno treba da postoji. Na moju veliku
zhalost, nishta se nije promenilo: konstantne upadice i opshta anarhija i dalje prati svaki njihov tekst koji je u
sluchaju gospodina Tomica josh dodatno obogacen vulgarnostima odnosno konstantnim aluzijama na njih, odnosno alkohol, pa
chak i "lake" droge, da ne pominjemo gomilu izraza sa Beogradskih ulica koje obojica obilato koriste. Dodje nam da se
samo zapitamo da li igrachi zaista vole njihove pisanije na ovakav nachin ili to samo oni uobrazhavaju. Uglavnom,
chinjenica je da zbog toga njihovi tekstovi nemaju nikakve vrednosti za igracha, jer se u njima jako malo pazhnje
posvecuje samim igrama.
Kako je Bonus, nazhalost, chasopis koji chitaju uglavnom deca koja pohadjaju osnovnu shkolu
(jer kad postanu veliki prelaze na PC da igraju "Kanter"), kulturnim i duhovitim tekstovima treba im docharati igru, na
nachin kako to radi recimo gospodin Macedonic iz Sveta Kompjutera a ne pisati ovakve nebuloze. Postoje 2 objashnjenja za
ovo:
...ili obojica autora pogreshno misle da se njihove brljotine narochito dopadaju nekome, ili su totalno nepismeni i
operisani od opisivanja igara, u shta nisam bash ubedjen.
Koliko god da imam zamerke na rachun pojedinih chlanova redakcije Sveta Kompjutera, i njihov najgori chlan je za
nekoliko klasa kvalitetniji pisac od pomenutog dua. Sumnjam da ce urednik ovog izdanja prihvatiti nashe konstantne
apele, ali nishta nas ne koshta da iznesemo probleme pred svima. Do, tada ako iole volite igranje na konzolama, ne
dopustite sebi luksuz da pogledate ovaj chasopis. Bolje dajte 500 dinara na GamePro ili Electronic Gaming Monthly, pa
makar ih kupovali 3-4 puta godishnje. "Bonusovci" bi mogli mnogo toga da nauche od ljudi koji realizuju ove chasopise, a
urednik Darko Wolf bi zaista trebalo da povuche neke poteze i napravi radikalne izmene u nachinu obracanja chitaocima,
inache ce i dalje biti samo pojam ismejavanja.
P.S. Ideja o proglashenju najbolji PSX igara je sjajna, ali ona pruzha josh jedan dokaz koliko je arhaichan izraz
"platforma" koji se koristi kao naziv za jedan zhanr igara. Kada se u istoj grupi nadju Crash Bandicoot i Sheep, Dog'n
Wolf (logichka igra) i Abe's Exodus (istrazhivachka), igre koje su totalno suprotne po svojoj koncepciji jedna od druge,
to je valjda dovoljan dokaz...
Ali ko josh slusha mene (nas)?
[more info: Evo i prvog problema sa
multiplayer zajednicom koja nije postojala ili je bila na svom mestu u vreme
kada smo mi počeli sa analizom i kritikom domaće scene. Kako je
vreme prolazilo hobi igranja PC igara u mreži je postajao sve masivniji kod nas,
igraonice su se otvarale kao pečurke posle kiše posebno kako je Counter Stike
manija postajala sve jača i jača kod nas. Taj novi trend je blago postajao
'mainstream' i uticao na našu već
katastrofalnu igračku scenu. Rezultati toga su biti i multiplayer klanski sajtovi koji
su sebe preko noći pretvarali u 'generalne igračke sajtove'
koji pokrivaju sve žanrove igara (ponekada i sve sisteme) ali sve posmatraju
kroz njihovu filozofiju koja se zasniva na tome da je multiplayer jedina bitna
stvar u svetu igara. Domaća igračka scena,
odavno odsečena od sveta, spas traži u
jedinom svetskom igračkom trendu koji je u stanju da prati - PC
multiplayer-u, ali taj trend zasenjuje sve ostalo i pravi još
gore stavove o igrama, igracima i sistemima kod nas... pogledajte primer
na koji sam ukazao još 2002. sa ovom vešću]
17.07.2002. -
Domaca igracka zajednica, yeah right posted
by Nick4life
(povodom www.gamingzone.co.yu i Klan Rur foruma)
Ne shvatam zasto svaki klanski sajt ne moze da se skoncentrise samo na njihove
rezultate i vesti o novim FPS-ima i strategijama koje igraju u multiplayer-u?
Ne, njima je to izgleda malo... pa svi oni hoce da pokrivaju i sve ostale
zanrove koji nemaju veze sa njihovim aktivnostima (sportske igre, simulacije,
frp, platforme) i da sa vremena na vreme ubace po koju *fancy* vest o nekoj
novoj konzoli i da sa time naprave neku po njihovom uverenju kompletnu celinu -
"pravi" igracki sajt po svaku cenu. Sve bi to bilo lepo, fino i korisno da se
neko od njih i razume u odredjene zanrove/teme koje nisu toliko cvrsto vezane za
PC kao FPS i RTS, pa tako nastaju mnoge greske i obavezna podcenjivanja drugih
zanrova i sistema uz izgovor da ih na PC-u nema a da su konzole neozbiljne
stvari za decu koje treba ignorisati.
Kako prava igracka scena prakticno ne
postoji kod nas, multiplayer zajednica sebe poistovacuje sa mainstream-om.
Znaci sta se igra u igraonicama ima najvecu igracku vrednost, najbolji
multiplayer igraci su 'tate' - najbolji poznavaoci igara, a klanovi i njihovi
sajtovi predstavljaju modele onoga "pravog". Sama definicija reci igra je
totalno koruptovana. Zasto je sve tako danas, moguce je objasniti veoma lako...
Odsecenost od sveta 10 godina, nepostojanje legalnog trzista igara za PC (i
konzole) i opste siromastvo su izgleda odradili svoje.
Igre su ipak nesto sto je luxuz shvatati
previse ozbiljno u ovim krajevima a multiplayer i insistiranje na surovoj
realnosti - cist izgovor.
"ko je jos lud da igra FPS u
singlu?" (citat iz vesti)
"Da li je GTA3 platforma? -
ne, mora da je simulacija voznje" (citat sa "PLATFORME"
foruma...)
"Platforme - Igre koje su u
svoje vreme bile veoma popularne, ali su ostale u senci FPS-a i ostalih zanrova.
Znate vec. SUPAPLEX" (zvanicni opis "PLATFORME" foruma sa
KlanRUR-a)
...
[reakcije: Kritikovati multiplayer igrače
posebno 2002. je isto što i vređati gomilu fudbalsih huligana. Tako da je ova
kritika izazvala razne napade na Emulation Galaxy, gomile žučnih rasprava na
forumima i slično. I danas postoji popularno verovanje među
određenim grupama sa RUR-a i sličnih sajtova, da je Emulation Galaxy
njihov ideološki neprijatelj koji konstantno radi nešto protiv njih.]
[more info: Posle mnogo vremena analiziramo
broj Gamer-a.]
12.09.2002. - Novi The
Gamer posted by [forsaken demon]
Iako vam se mozhda chini da tekstova o nashoj shtampi nikad dosta, nashe
opredeljenje je da o njoj pishemo samo kada za to postoji dobar povod, a novi
broj jedinog domaceg chasopisa o PC igrama morao bi da pobudi pazhnju:
Pozitivno: chasopis je konachno dobio novi
dizajn, ali je to nekako i bilo ochekivano, s obzirom da je i Bonus dobio novi
izgled. Znajuci da se oba chasopisa shtampaju na istom mestu to i nije tako
strashno. Uglavnom, iako i dalje nije na vrhunskom nivou (ostavljen je
tradicionalni povez strana), niko vishe ne mozhe da se zhali na njegov izgled.
Negativno: opis igre Dino Crisis 2.
Nazhalost, odavno nisam video ovoliko losh tekst, koga nije pisao bilo ko, vec
Vladimir Pisodorov, koji vec godinama opisuje igre za razne chasopise.
Nazhalost,
njegova kritika navedene igre, mozhe samo da vas iznervira.
Ono na shta je autor najvishe ogorchen je to shto je od ove igre ochekivao
chuda, a dobio je samo josh jednu obichnu konverziju koju je totalno ponizio
zbog njenih grafichkih kvaliteta. Prosto je neverovatno da neko ko toliko dugo
prati igrachku scenu ne zna kako ce izgledati port ove igre za PC. Pa Capcom
josh od 1997. portuje igre sa Playstationa na PC po istoj shemi! U krajnjem
sluchaju, ovo je KONVERZIJA a ne igra koja je od pochetka pisana za PC. Kada se
radi konverzija nemate mogucnosti da likovima dodajete josh po par hiljada
poligona ili 2D prerenderovanu pozadinu pretvorite u spektakularno 3D okruzhenje
sa podrshkom za T&L i GeForce 3. Da ne znam ko je radio ovaj tekst,
poverovao
bih da ga je pisao neko ko je tek od nedavno pocheo da prati igranje na PC-ju.
U redu shto je autor dao nisku ocenu za grafiku, ali zar je zaista moguce da
je od nje ochekivao chuda? I na osnovu chega?
Naravno, to nije sve, a evo i 2 isechka iz teksta sa obaveznim komentarom:
"Chitajuci prve utiske mojih stranih kolega
novinara o
Dino Crisisu 2, naishao sam na jedno zanimljivo opazhanje. Autor pishe, u
slobodnom prevodu: Konverzija ove igre je toliko loshe uradjena da su programeri
chak ostavili i snimanje pozicija na samo unapred definisanim mestima. Isto kao
da ne znaju da je PC sa disketne jedinice odavno preshao na hard disk ta da mu
memorijska kartica koja je opcija na PlayStationu nije potrebna za snimanje
pozicija. Toliko o programerima."
Da li ste videli gori komentar u poslednje vreme? Ovo je josh jedan tipichan
primer igracha koji jednostavno ne razume neke stvari. Da li autor zna da
predefinisano snimanje pozicije nema BLAGE VEZE sa memorijskom karticom! Na
Playstationu postoji ogroman broj igara koje dozvoljavaju snimanje pozicije po
zhelji! Mozhda tekstopisac misli da bi memorijska kartica eksplodirala od silnog
snimanja pozicija? Svashta...
Pravi razlog za ovu pojavu je shto Capcom kao i mnoge druge firme jednostavno
ne zheli da dozvoli sebi luksuz da imitira kompanije koje dozvoljavaju potpuno
slobodno snimanje pozicija. Shta je veci izazov: preci recimo Return To Castle
Wolfestein uz besomuchno snimanje i uchitavanje pozicije kao poslednji gubitnik,
ili osetiti izazov kada znate da morate preci jedan deo igre da biste snimili
status? (prim. n4l: dinamicnost i zabavnost igara upravo lezi u tome, ali
prevelika kolicina fps-a je ocigledno ucinila svoje...)
Citat drugi:
"Neshto razmishljam. Koliko igara kao shto su
Resident
Evil ili Dino Crisis imamo na PC-ju? Jednu, nijednu? Mozhda i PC nije stvoren za
ovaj tip igara. Mozhda nas treba izludjivati FPS i RTS ostvarenjima uz poneku
simulaciju tenisa i redovnu oktobarsko-novembarsku verziju FIFA-e. Za to vreme
prodaja Playstationa 2 i X-Boxa prosto cveta. Ma ko ih shisha - kazhem ja! Idem
da igram AvP 2: Primal Hunt. Imamo mi neshto bolje od njih."
Gospodine Pisodorov, odgovorite nam zashto za ime boga, PC nije stvoren za
neku igru? Mozhda na konzolama neki tipovi igara jednostavno ne mogu da se
igraju preko dzhojpeda (strategije, p&c igre) ali shta to ne mozhe da se
igra na
PC-ju? OK, Crazy Taxi, Virtua Tennis i slichna ostvarenja sa konzola zaista ne
mogu da se igraju na tastaturi, ali zar je toliki problem nabaviti kvalitetan
dzhojped? Odlichni Sidewinder je svega oko 1000 dinara, a chak se i kod nas mogu
pronaci pravi dual shock kontroleri poput sjajnog Wingmana. Ne zhivimo vishe u
15. veku da su nam mish i tastatura sve...
Konstatacija da prodaja Playstationa 2 i X-Boxa cveta je vrlo diskutabilna.
PS2 se prodaje u nekoliko puta vecem tirazhu, ali je opsednutost domacih PC
kritichara X-Boxom prosto neverovatna. Pogledajte samo tekstove o dotichnoj
konzoli koji su se pojavljivali u proshlosti. Prema njima, PS2 odavno ne bi
trebao da postoji. Shto se mene tiche, neka autor slobodno ide da igra AvP 2:
Primal Hunt i nastavi da zhivi ispod kamena: za njegovu informaciju, od pojave
NES-a 1985. godine, konzole su dominante igrachke platforme, za koje se rade
bolje igre koje ostvaruju nezamislive tirazhe (nijedna PC igra u istoriji nije
prodata u vishe primeraka od 14 godina starog Super Mario Bros. 3 za NES).
Znachi PC trzhishte ne izumire, naprotiv, sve je bolje! Zar najava silnih hit
igara i sjajnih portova sa konzola nije dovoljan dokaz?
(prim. n4l: ono sto
mene licno odusevljava je podela na 'nas' i 'njih'. zar u ovoj zemlji nikada
nece biti pravih igraca koji igraju jednostavno sve?)
Nadam se da ovakvih promashenih tekstova nece biti mnogo u buducnosti - scena
nam je i bez njih sasvim dovoljno bolesna...
[reakcije: Autor se javio rekavši da nije u redu da ovako javno
objavljujemo kritike, i da je bilo bolje da smo ga lično konsultovali. Nije
osporio ništa od ovoga što smo napisali.]
[komentar by n4l: Novu redkaciju
Gamer-a krasilo je (a i dalje je krasi)
maksimalno ignorisanje bilo kakvih kritika ili zamerki od strane
čitalaca. Ne samo što se nisu obazirali na naše tekstove (gornji primer
je unikat)
već niko iz redakcije
nikada nije ni posetio zvanične forume promotivnog sajta za časopis, na
šta su se čitaoci i navikli i takvo stanje traje i danas.]
[more info: Kritika Sveta Kompjutera i
njihovog texta o emulaciji, u kome su mogli da postave i link ka našem
sajtu koji je i u to vreme bio više nego poznat, odlično posećen i predstavljen
u skoro svim medijima osim kod njih. Razlozi za to su naravno bile naše kritike
upućene njima koje su oni shvatali tako kako su ih shvatali. Drugačije
nije moguće objasniti taj fenomen kada je autor texta sigurno bio upoznat sa
našim sajtom, centrom domace emulacione scene sa više poseta od mnogih čisto
igračkih sajtova u to vreme. Sobzirom da je domaći net sve samo ne velik i
nepregledan, došli smo do veoma logičnog zaključka - da
nas SK namerno ignoriše]
11.10.2002. - Novi SK
posted by [forsaken demon]
U prodaji je novi broj Sveta Kompjutera koji je nama najinteresantniji
zbog predstavljanja NeoGeo emulacije na stranama test fun-a. Iako je tekst
napisan prilichno povrshno i amaterski, ipak ce pochetnicima pokazati odredjene
smernice, mada je sve to moglo biti odradjeno mnogo bolje. Pored sitnih
greshchica koje se mogu naci (npr. nije se preshlo sa kertridzha na CD medijum
kako se tvrdi, vec su se jedno vreme igre radile paralelno), meni lichno pazhnju
je skrenula rechenica "Poput Kawaka i Nebula dolazi sa podrshkom za srpski
jezik, ali je nazhalost ona vrlo nespretno uradjena te cete nama prepoznatljiv
jezik vidjati samo sporadichno." Nadamo se da je autor mislio na podrshku, a ne
na prevod, koji ne mozhe biti bolji zbog toga shto nije moguce sve prevesti.
Kako SK NAMERNO ignorishe nash sajt, chitaoci kojima je on nepoznat ostace
uskraceni za prava uputstva kako da pokrecu i podese emulatore, ali to je josh
samo jedan dokaz da SK najmanje misli na one koji ga godinama kupuju...
[reakcije: U početku ništa posebno, osim
dosetki od "branioca" Sveta Kompjutera na forumima o tome kako je cilj naših
kritika i naša želja da nas Svet Kompjutera
spomene ili nam ponudi posao. Kako smo ljubomorni na njih pa izmišljamo razloge
da bi pisali o njima i sličan uobičajeni trash od ljudi koji nisu ni ulazili
dublje u problematiku. Kasnije se ipak neko iz Sveta Kompjutera javio...
saznaćete uskoro ako nastavite da čitate.]
[more info: "Ja igrač"
iz istog broja spomenut je u sledećoj vesti.
Da ovo što mi radimo nije kritikovanje iz nekih naših
hirova [fd] je pokušao da dokaže u textu 'istine i
laži', pokazujući kakve je sve subjektivne gluposti i
tragične predrasude Miodrag Kuzmanović u stanju da napiše
kao istine u svojoj kolumni.]
[komentar by [fd]: vodite računa šta je u
ovom tekstu napisao Miodrag Kuzmanović o XBOX-u, a kasnije ga je nabavio.
Doslednost je čudo]
11.10.2002. -
Istine i lazhi
posted by [forsaken demon]
Najnoviji broj SK, rubrika "Ja igrach". Autor, naravno, Miodrag Kuzmanovic.
Lazh: "Svet igara za PC je u teshkoj kvantitativnoj defanzivi, sa relativno malo nade za oporavak u blizhoj buducnosti."
Istina: PC igre su sve bolje i raznovrsnije u poslednjih godinu dana. Ako veliki Konami i Capcom odluche da prerade svoja hit izdanja za PC, to nije nimalo loshe. Uz to, ove godine ponovo cemo imati kvalitetne vozhnje kojih nije bilo jako dugo (NFSVI, Pro Race Driver...) a posebna stvar je izdavanje proshirene verzije igre Metal Gear Solid 2 i za PC, istovremeno kada i za konzole. Simsi su postali najprodavanija igra za PC svih vremena u ovoj godini, sve je vishe serijala koji sa konzola dolaze i na PC, Final Fantasy XI izgleda impresivno... Shta hocete vishe od toga?
Lazh: "Novih igara, na srecu ili zhalost ne nedostaje: ono chega nema jesu naslovi koji zaista zrache novim smislom, onim koji je od ove vrste rachunara napravio najznachajniju igrachku platformu na planeti"
Istina: Samo chovek koji je zhiveo u buretu mozhe da izjavi takvu budalashinu, da je PC IKADA u svojoj istoriji bio najznachajnija igrachka platforma. Chisto da se podsetimo. Do sredine osamdesetih postojao je C-64 i Spectrum, onda su se pojavili NES i SMS i od tada su konzole bez premca. Kada je to PC bio najbolja platforma za igranje? Znate li gospodine Kuzmanovicu da se ni jedna igra za PC nije prodala u onoliko primeraka koliko skoro 15 godina stari Super Mario Bros. 3 za NES, a zamislite koliko je tada bilo trzhishte! PC je uvek bio sporedna platforma za igranje i tako ce ostati, ali on nikada nece nestati. Zar je toliko teshko prihvatiti da ste zhiveli u zabludi toliko godina?
Lazh: "...treci kalkulishu sa franshizama i donose odluke koje predstavljaju najchistije kurvanje koje se mozhe zamisliti (odluka da Championship Manager 02/03 bude "X-Box only")"
Istina: Nekome je pukao film? Chovek opet pricha o nechemu shto ne zna. Championship Manager 02/03 zaista izlazi samo za X-Box, ali u pitanju je samo neznatno poboljshana verzija poslednjeg ostvarenja za PC, isforsirani nastavak koji ne donosi nishta novo, i koji bi garantovano pokupio niske kritike na PC-ju. Da imalo prati igrachku scenu, MK bi znao da se Championship Manager 4 uveliko radi i to za, verovali ili ne, PC! Kakvo iznenadjenje!
Lazh: "Nisam neki ljubitelj fudbala, ali chinjenica da najznachajniji menadzher za PC pada u ruke klinaca koji sa dzhojpedom sede ispred televizora skoro je odvratna (bash me zanima kako ce chitati gomilu sitnoslovne statistike sa TV ekrana)"
Istina: Bolje klinac sa dzhojpedom nego matorac koji misli da su tastatura i mish jedina igrachka sredstva. I da, ti "klinci" verovatno nece koristiti crno beli TV Nishke proizvodnje. A sad, nazad u svoju pecinu...
Ostalo ne vredi pominjati. Kada igrache na konzolama u tekstu nazivate ovcama, klincima, kada vam je pojam igranja na konzolama odvratan, vreme je da se zapitate zashto radite posao koji radite? Zato shto tek sada uvidjate koliko je piraterija bila pogubna sami ste krivi, vi i vasha generacija koja je uredjivala SK, forsirajuci platforme za koje su se masovno piratovale igre, bez obzira na inferiornost njihovih tehnichkih karakteristika i slabog kvaliteta igara. Niste znali za NES, niste znali Sega Mega Drive 2, ali ste PSX i novu generaciju konzola dobro upamtili. Ne dodje li choveku zbog ovakvih ljudi da pozheli smrt PC igranju?
Ako ima imalo obraza, urednishtvo chasopisa bi moralo da ukine ovu rubriku i zashto to ne reci, izbaci iz redakcije ovog choveka koji godinama koristi SK kao chasopis za izhivljavanje i promociju sopstvenih, nezdravih teza. Treba da vas je sve sramota!
[reakcije: Redakcija Sveta Kompjutera
se verovatno samo nasmejala na ovaj text ako ga je uopšte i videla... i
verovatno trljajuci ruke gledala u statistike o prodavanosti koja je rasla. Pa
su mnogi branioci Sveta Kompjutera kao čest argument na naše kritike
izjavljivali kako se ta kolumna i namerno piše u tom stilu da bi iznervirala
ljude i naterala ih da kupuju SK više. Malo su znali o tome da su i opisi puni
takvih laži i da se problem Sveta Kompjutera i stava koji je sve više i više
počinjao da širi, nije završavao samo na Miodragu Kuzmanoviću i njegovim
kolumnama.
Reakcija je stigla od Saše Uzelca, inače čoveka zaduženog za
hardver u časopisu, u kome između ostalog tvrdi da Miodrag sigurno zna šta piše
kada je u pitanju CM serijal. Treba li napominjati ko je bio u pravu? Malo više
o tome u tekstu dole]
[more info: Ovo dopisivanje sa Sašom
Uzelcom mnogi uzimaju za 'prvi kontakt' sa redakcijom Sveta Kompjutera iako
Uzelac nema nikakve veze sa igračkim sadržajima javio se da
odbrani svog kolegu Kuzmanovića. Read on...]
20.10.2002.
Da li da uvedemo "hate mail" sekciju? ;)
posted by Nick4life
Evo malog dopisivanja izmedju kolege [forsaken demon]-a i Sase Uzelca iz Sveta Kompjutera, tema svima dobro poznata. So here we go...
"Cao
Ja sam Sasa Uzelac, radim hardver za SK, nebitno.
Nego, ide prica, nekako sam nabasao na ovaj site i vidoh silne skracenice SK, pogledam malo bolje, kad ono "moj" casopis.
Procitam sta sve pise i vidim da vam je SK omiljena tema, lepo :)
Nakon sto sam se malo nasmejao i nesto naucio (konzole i emulacije me savrseno ne interesuju) ipak zaintrigiralo, sta se toliko vatas/te za SK ?
Pazi recenicu "obzirom da SK NAMERNO ignorise" Ej, sto bi vas iko igrnorisao, ali i ko je sto bi vam SK posvetio neku paznju ?
Drago mi je da se neko iz redakcije SK javio, ali Vi svakako niste prvi koji je to uchinio. Zhao mi je shto ste Vi taj koji je uputio pismo zato shto na Vash rad nikada nisam imao primedbe iako SK chitam vec 6 godina. Kazhem zhao mi je jer vidim da niste nishta bolji od ostale ekipe iz novina…"
A shto se ja/mi toliko hvatamo za SK? Da li vi to ozbiljno? Znate li vi kakvi se tekstovi tamo objavljuju? Pa zar nije dovoljno ovo najnovije izhivljavanje Miodraga Kuzmanovica, umishljenog poznavaoca video igara? Jeste li mozhda prochitali moje odgovore na neke konstatacije MK koje je objavio u svojoj kolumni? Ili i vi mislite da je PC bio najznachajnija igrachka platforma niz godina? Ili mislite da su vlasnici konzola retardirana deca a ozbiljni igrachi na PC-ju? Poshto definitivno ne znate o chemu prichate recicu vam da je Emulationgalaxy nekoliko puta bio u televizijskim emisijama (poslednji put u petak na 3K u CyberSpace-u), da su o nama pisali i Kompjuterske Igre pa chak i PC Press, da imamo 700.000 poseta, da imamo na hiljade razlichitih posetilaca svakog dana… SK bi zato trebao da nam posveti pazhnju. Zato shto su tekstovi koje objavljuje Vladimir Pisodorov, mnogo, mnogo, loshiji od onogo shto mi pishemo na temu emulacije. Mi smo nekomercijalni sajt, ne naplacujemo svoje usluge, i u interesu vashih chitalaca koje je zainteresovala emulacija je da znaju za ovaj sajt koji ce im mnogo vishe pomoci nego ono shto mogu da prochitaju u Svetu Kompjutera
"p.s. ako je Kuzma taj koji te nervira (kao i nick4life-a) onda izvini, jebiga, ali :)
p.p.s. mogli bi da mu se i izvinite javno na site-u, posto (koliko su ljudi pricali pre par dana) novi CM ipak nece izaci za PC, cisto da ispadnete fer"
Neopisivo mi je drago shto sam vas isprovocirao. Mozhete samo vi nama da se izvinete. Da li ste vi dobro prochitali ono shto sam ja napisao o Championship Manageru? Da, CM 02/03 je ekskluzivna igra za X-Box, ali… to je najobicniji update 3-4 godine stare igre CM3! Rekao sam da CM4 izlazi za PC i to je chinjenica, chak veoma brzo posle izlazka te verzije za X-Box i nije mi jasno gde ste vi pronashli drugu informaciju? Molim vas, nemojte nam vishe pisati ovako ostrashcena pisma koja u sebi nemaju ni trunke istine. Nema potrebe da brukate sebe i druge. Bavljenje igrama prepustite onima koji o tome znaju vishe…
[reakcije: Dopisivanje se nastavilo, ostatak nije prenošen u
vestima... da bi se diskusija završila sa sledećim zaključkom]
[more info: Poslednja rečenica u ovom textu
kao i naslov su aluzija na tada aktuelnu "Ja, Igrač"
kolumnu]
27.10.2002. -
Sabbath, Bloody Sabbath
posted by Nick4life
Neki ljudi stvarno ne razumeju ni kada se bas trudimo da im
objasnimo. Naravno, opet tema nije emulacija vec "domaca igracka scena" i,
naravno, trenutno aktuelna problematika u vezi textova Miodraga Kuzmanovica iz
Sveta Kompjutera i njegove kontroverzne rubrike "Ja igrac".
Posto nekim ljudima koji se ne bave igrama, ali opet staju u
odbranu Kuzmanovica, nije jasno u cemu je problem ni posle citanja silnih
postova i pisama mog kolege [forsaken demon]-a, pokusacu da objasnim ukratko.
Sta znaci biti pravi igrac u igrackom
novinarstvu ili privatno? Pravi igrac ce igrati sve igre, nevezano za njihovu
godinu izdavanja i sistem. Pravi igrac nikada nece vredjati druge igracke
sisteme. Pravi igrac nikada nece vredjati igrace koji koriste druge igracke
sisteme. Pravi igrac ce poznavati kompletnu istoriju i realnu sadasnjost igara
(ako je vec resio da se bavi igrackim novinarstvom, ovo je obavezno). Pravi
igrac nece voleti sve igre po svaku cenu, ali nece ni omalovazavati opste
prihvacene igre koje se njemu licno ne svidjaju.
Potpisivanje sa "Ja igrac" te ne cini pravim
igracem. Odbacivanje svih igrackih sistema koje nisi igrao zbog toga sto ti nisu
bili dostupni i velicanje onih za koje si licno nostalgicno vezan te ne cini
pravim igracem. Pisanje za domace igracke casopise i primanje plate za to te ne
cini pravim igracem. Posedovanje igraonica ili boravljenje u njima 24/7 te ne
cini pravim igracem.
Pravim igracem te jedino cini ljubav prema
igrama i njihovo poznavanje! Just like that. One thing is for sure: I am going
to kill that kid :) (motherf*cker)
[reakcije: Ako ništa drugo bar je diskusija sa Sašom
Uzelcom završena naravno bez ikakvih rezultata. A sa druge
strane multiplayer fanatici koji su nas već neko vreme smatrali za ideološke
neprijatelje su iskoristili ovaj post za dosta žučnih flame-war-ova na
forumima zbog sukoba oko definicije igrača koja po njima naravno
nema nikakve veze sa znanjem i poštovanjem igara/sistema
vec samo sa igranjem (multiplayer) igara. Ako vam je i sada teško da shvatite
gornju definiciju igrača zamenite samo reči "pravi igrač"
sa "pravi ljubitelj igara".
Termin "pravi igrač" je korišćen
zbog odgovora na "Ja, Igrač" stav kojom se
Kuzmanović deklarisao kao "pravi igrač"
a njenim vađenjem iz konteksta je došlo do mnogo nesuglasica sa
ljudima koji ne vide dalje od svojih interesovanja.]
[more info: Analiza tadašnjeg
najnovijeg broja Sveta Kompjutera, sa dosta nade da se stvari popravljaju...]
16.11.2002. - Domaca
stampa: Svet Kompjutera 11/02 posted by [forsaken demon]
Najnoviji broj najpopularnijeg domaceg chasopisa o kompjuterima nema tako
kriminalne tekstove kao proshlo izdanje, zashta je najzasluzhniji Miodrag
Kuzmanovic koji se u ovom broju okanuo konzola na nashe veliko zadovoljstvo. Sa
druge strane, dopada nam se i tekst koji je napisao Vladimir Pisodorov o
emulaciji Gameboy Advance sistema a koji ne sadrzhi nijednu jedinu greshku i
svakako ce biti od koristi chitaocima chasopisa koji ne prate ili ne znaju za
nash sajt. U tekstu su opisani emulatori Visual Boy Advance 1.1 i Boycott
Advance (pomalo nepotrebno, Visualboy Advance je sada u svemu bolji program shto
se manje vishe i navodi u tekstu) i sve njihove najneophodnije funkcije tako da
onima koji ga prochitaju ne ostaje mnogo nedoumica o tome kako sve funkcionishe.
Ujedno, ovo je i najbolji tekst o emulaciji ovog autora, nadamo se da ce i u
sledecim brojevima njihov kvalitet biti barem na ovom nivou.
Josh samo kada bi i Gradimir Joksimovic
shvatio da Championship Manager 02/03 ne izlazi na PC-ju zato shto ce se za 2-3
meseca pojaviti Championship Manager 4 koji nece odmah biti portovan na
konzole...
[reakcije: Naravno Kuzmanovićevo
ne spominjanje tema u koje se ne razume i prilično podnošljiv ostatak
igračkog dela časopisa je bio samo slučajnost... ubrzo su se
vratili na stare staze na koje smo već počeli da se
navikavamo]
[more info: Analiza domaće stampe se polako
vraća u debeli offtopic na sajtu posle silnih rasprava u prethodnih par meseci]
14.12.2002. - Svet
Kompjutera 12/02 posted by [forsaken demon]
Pitate se shta ima u novom broju Sveta Kompjutera? Pa nishta shto je narochito
vredno pazhnje, osim par sitnica koje nam nisu promakle. Izmedju ostalog,
mozhete prochitati interesantan chlanak na 2 strane o josh jednoj, milionitoj
verziji Linuxa koja je eto, "pruzha lakocu rada, uzhivanja u charima multimedije
i komuniciranje putem Interneta..." i stoga se preporuchuje chak i najokorelijim
pristalicama Windowsa. To shto mu je softverska podrshka u odnosu na Windows
nikakva, nema veze... Slobodno ga instalirajte ako ne znate shta cete od svog
zhivota... Druga interesantna stvar je patentirana tehnologija po kojoj je SK
jedinstven a to je opisivanje igara na po pola strane. Sa jedne strane, tu je
neverovatan dar da se na bar po jednoj strani opishe svaka moguca svemirska
simulacija ali i da se jedinoj simulaciji fudbala za godinu dana (FIFA 2003),
prvoj simulaciji kosharke za PC posle skoro dve godine (NBA Live 2003),
fantastichnoj simulaciji vozhnje sa X-Boxa (Rallisport Challenge) i nastavku
legendarne igre (Dragon's Lair 3D) posveti po chitavih pola strane koja pruzha
"fantastichan" uvid u sve kvalitete igre.
Ipak biser meseca je josh jednom svima
omiljeni Miodrag Kuzmanovic. Na pitanje chitaoca zbog chega mu se izbacuje igra
Total Club Manager 2003 posle desetak minuta, pomenuti odgovara da je u pitanju
losh crack! Naravno, u pitanju je potpuno beskoristan savet koji uopshte nije
vezan za crackovanje igre, vec za opciju autosave, koja stvara pomenuti problem.
Posle gubljenja u vezi sa ne izbacivanjem nove verzije Championship Managera za
PC (konachno demantovano kroz najavu CM4 i u SK) nije nam jasno zashto se
Miodrag Kuzmanovic petlja u neshto shto definitivno ne razume. Njegovo lichno ne
poznavanje nekih stvari nije nasha briga, problem je shto i druge dovodi u
zabludu. Prelazak u grobarsku struku koji pominje u svojoj kolumni mu uopshte
nije losha ideja...
[more info: Kao što smo
kritikom domaćih igračkih medija napravili dosta neprijatelja napravili smo i
dosta ljudi koji su prosto zahtevali od nas sledeći text posvećen toj tematici.
Neki od njih su nas dobro razumeli, a neki su nas razumeli i na veoma pogrešne načine... što je odlično
poslužilo onima koju su kritikovali nas po forumima i svojim instant sajtovima. Trebalo je raščistiti stvari o našem stavu ali i dati
ljudima ono što traže. Ustanovljen je mesečni pregled domaće igračke štampe
koji je kasnije ipak postao GODIŠNJI pregled domaće igračke
štampe da bi naglasili sporednost te teme na našem sajtu, koji je u očima ljudi
iz određenih krugova već bio etiketiran kao sajt posvećen isključivo kritikovanju, zanemarujući
sve ostalo čime smo se bavili i naravno našu glavnu temu. Link iz vesti
radi jer je editorial aktivan i danas]
26.12.2002. Mesecni pregled domace igracke stampe posted by Nick4life
Ovoga nije bilo neko vreme, a i dosta posetilaca je trazilo nesto
slicno odavno. So here it is, pregled svih domacih casopisa koji se bave igrama
za ovaj mesec, nema ih mnogo a pozadina cele price je svima vise nego dobro
poznata. Procitajte editoral
ovde
i naravno komentare ostavite na forumu. Ocekujte nesto slicno bar na svaka dva
meseca ako ne i svakog meseca (i ako znam da nece biti nicega novog).
[reakcije: Osim već uobičajenih
diskusija na forumima, ništa posebno. Inače te diskusije su nam često donosile i
gore posledice od textova iz vesti ali bar smo i na privatnom nivou uvek stajali
iza onoga što smo objavljivali, za razliku od nekih.]
[more info: Svet Kompjutera, kada su igre u
pitanju, stvarno nije lako pohvaliti ako se u iste i malo razumete]
10.01.2003. Svet
Kompjutera 1/2003 posted by [forsaken demon]
Ako je neshto prijatno iznenadjenje u novom broju najpopularnijeg kompjuterskog
chasopisa u nashoj zemlji to je da se desilo chudo: jedna igra za konzola je
nekako zasluzhila da ponese titulu igre meseca. Pritom ne mislimo na igru koja
je radjena uporedo za vishe platformi, vec na pravi port. Pogadjate u pitanju je
sjajni Silent Hill 2. Naravno, da se sve ne bi zavrshilo na toj konstataciji,
evo shta mi izdavajamo iz pomenutog teksta uz nash komentar:
"Josh jedan dodatak PC verziji je mini
scenario koji se otvara kada zavrshite igru"
Pogreshno. Scenario zaista postoji,
ali to nije dodatak PC verziji, vec ga poseduju i X-Box, odnosno drugo izdanje
Silent Hilla za PS2 koje se pojavilo pre oko pola godine.
"Grafika bi bila znatno bolja da je igra
napravljena specijalno za PC jer bi sigurno znala da iskoristi sve potencijale
novog GeForcea i Radeona"
Chista patetika. Koliko igara koristi do kraja
potencijale GeForcea? 5 ili 10? Radeon tek da ne pominjemo... Ako ne nadjesh
pravu manu igri, ti je izmisli...
I nash favorit za izjavu meseca:
"Najbolji deo
Silent Hila 2 je sablasna atmosfera. Mnogi vlasnici konzola su zamerali da je
drugi deo ove igre mlak i ne uliva onu dozu straha koja je bila glavni adut
prvog nastavka. Ova pricha ne vazhi za kompjutersko izdanje..."
Ako znamo da PC, X-Box i PS2 verzije igre
imaju potpuno isto izvodjenje, potpuno iste lokacije, gotovo istu grafiku, isti
zvuk, istu osnovnu prichu, kako PC verzija mozhe da ima bolju atmosferu?
Verovatno upotreba tastature doprinosi vecoj horrorichnosti (evo je neka
nakaza.... gde je bre taster za umlacivanje? Alt, Tab, H, J, K, nije nishta od
ovoga! Mama, upomoc!)
[more info: Kako Gamer stvarno funkcionise
dosta ljudi je znalo ali se o tome se nije baš pričalo...
Osim toga sadržaji su im bili takvi da smo posle ove kritike
manje-više digli ruke od njih]
08.03.2003. -
Nasha posla... posted by [forsaken demon]
Odavno se nismo pozabavili deshavanjima u jedinom domacem chasopisu za PC igre
(Gamer, naravno), zheleci jednostavno da damo malo vremena novoj ekipi koja ga
radi. Sada, posle nekoliko brojeva red je da u potpunosti damo svoje mishljenje
o njemu, kroz analiziju najnovijeg, broja 49. Jedina pozitivna stvar koja se
mozhe primetiti je da Gamer konachno ima moderno korichenje, kao i svaki
normalan strani chasopis o igrama (nema sredine) ali ne i mnogo toga shto nas je
odushevilo. Zapravo, Gamer je spao na najnizhe grane u svojoj istoriji, a evo i
zashto: kljuchna stvar zbog koje bi Gamer ovakav kakav je trebao svima da se
zgadi je shto vas kompanija koja ga sada uredjuje posmatra kao velike IDIOTE!
Naime, svaki opis koji mozhete prochitati u njemu u vecini sluchajeva je
prethodno objavljen na njihovom komercijalnom sajtu
www.actiontrip.com tako da ljudi na jednostavan nachin uzimaju pare na
dva mesta. Kao logichna posledica toga dolazi josh jedan podatak za smejanje:
ljudi veoma chesto kasne sa opisima igara, nekada i po nekoliko meseci! Kako
objasniti to shto su u najnovijem broju opisane igre koje su tu vec dosta dugo
poput Silent Hilla 2, Racing Simulationa 3, Test Drive-a, Robina Hooda... Jedine
ljudi koje treba izuzeti iz ovoga su Nenad Jovanovic, Ranko Trifkovic i Milan
Djukic koji su preostali iz stare redakcije, i koji svoje radove objavljuju samo
u Gameru, kako bi i trebalo.
Urosh Jojic i kompanija pokushavaju da nam
saopshte kako je piraterija zlo, dobar primer je recimo savet chitaocu da batali
DivX i da je pirateriji kod nas odzvonilo. Ali sa druge strane u igromeru
objavljuju na koliko je diskova igra! Hm, zashto bi taj podatak bio interesantan
nekome ko kupuje originalnu igru...
Takodje, gomila opisa sadrzhi mnoshtvo
pogreshnih informacija, kojima se samo mozhemo smejati. U opisu igre Sim City
4 navodi se da je igra The Sims postala najprodavanija igra u istoriji sa 6,3
miliona prodatih primeraka a da je The Sims serijal sa ukupno 14 miliona
prodatih originalnih kopija najuspeshniji u istoriji video (ne PC) igara! Da
nisu odrasli uz Commodore i Amigu ljudi bi znali da je josh stari NES imao
nekoliko igara koje su se prodale u vecem tirazhu, josh pre vishe od 10 godina!
Da ne pominjemo koliko je tada igrachko trzhishte bilo manje. Najbolji primer je
uvek Super Mario Bros.3 i njegovih 9 miliona prodatih kopija. Ili mozhda Super
Mario World za SNES koji je otishao u 20 miliona komada, dakle 3 puta vishe nego
The Sims i vishe nego ceo serijal uopshte. A poredjenje prodaje igara iz Sims
serije i recimo serijala Gran Turismo, Final Fantasy, Mario, Sonic bilo bi skroz
nehumano. Fascinantan je i opis igre Test Drive chiji autor nije mogao da
ukapira da AI vozila uopshte ne postoji, vec |