Za početnike

What's new
Emulation FAQ
Emulacija novih konzola
Kako ocenjujemo igre?
Editorial: Žrtve Piraterije
Postavite pitanje na forumu

 
 5 poslednjih tema sa emuforuma

  AMD vs. Intel
  Fallout 3, vredan imena?
  Fallout 3
  World Wide kick a ginger day?
  Kuzma retard
 

System sekcije (informacije i emulatori)

 Arcade
 Console
 Pocket
 Comp

Other emu sections

 Console emu

 Misc.

Ostale sekcije

Shop gaming stuff at Play-Asia.com

Search Play-Asia.com
 

Play-Asia.com - Buy Video Games for Consoles and PC - From Japan, Korea and other Regions!

Play-Asia.com
Buy Video Games for Consoles and PC - From Japan, Korea and other Regions!

GameS


www.game-s.co.rs

Console

Sega Dreamcast


Prve glasine o tome da Sega radi na novoj konzoli koja bi nasledila ne naro?ito uspe?ni Saturn mogle su da se ?uju i pro?itaju jo? tokom 1996. kada je postalo jasno da on ne mo?e da se ravnopravno takmi?i sa Playstationom. Na osnovu nezvani?nih podataka, radni naziv sistema bio je "Dural", prema jednom od boraca u igri Virtua Fighter 2. 1997. ve? je bilo poznato da se Sega i Microsoft nalaze u pregovorima a da je NEC/VideoLogic zainteresovan zaizradu grafi?kog ?ipseta za novu igra?ku platformu. Nedugo zatim, kompanija 3Dfx objavljuje da ?e sara?ivati sa Segom na izradi nove konzole nazvane "BlackBelt". Ne treba mnogo potse?ati da je u to vreme 3Dfx bio neprikosnoveni lider u proizvodnji grafi?kih kartica Voodoo serije za PC ra?unare, pa je tako ovaj revolucionarni ?ipset bio namenjen i Seginoj konzoli. Me?utim, to nije zna?ilo da je Dural projekat obustavljen, ve? da on i dalje ostaje mogu?a opcija. Zapravo, Dural je razvijan u Japanu a BlackBelt u SAD-u. Ovaj drugi je ?ak i uspe?no prikazan za krug odabranih razvojnih timova koji su trebali da podr?e novu platformu. Operativni sistem koji je delo Microsofta zami?ljen je tako da omogu?ava lak razvoj igara i jednostavnu konverziju softvera sa PC-ja i na PC. Porede?i tada?nje prototipove, moglo se zaklju?iti da je japanska verzija hardverski ja?a, ali i da bi izrada igara za nju bila daleko komplikovanija. Ipak, potpuno neo?ekivano Sega otkazuje posao sa 3Dfx-om, ?to je ujedno ozna?ilo da BlackBelt projekat nema budu?nost. Razlozi zbog ?ega on nije izabran do danas nisu javno poznati, a pretpostavlja se da je bilo re? o znatno vi?oj ceni produkcije, koja bi dovela do toga da startna cena konzole bude prevelika. Druga mogu?nost koja se pominje je sam hardver, za koji se tvrdilo da nije dovoljno sna?an da bi se suprotstavio tada ve? najavljenim konzolama iz Nintendo-a i Sony-ja. Japanski prototip tada ostaje jedina opcija i dobija novo ime "Katana" a oficijalno se objavljuje da ?e Hitachi proizvoditi centralni procesor ma?ine. Po?etkom 1998. potvr?eno je i da ?e NEC/Videologic biti zadu?eni za grafi?ki ?ipset koji je bio poznat kao Power VR II, napredniji model originalnog Power VR-a sa PC-ja, koga je 3Dfx-ova serija Voodoo kartica svojevremeno potpuno zbrisala. Dosta se radilo i na pojednostavljivanju programiranja igara, a Microsoft je u tu svrhu napisao i novi operativni sistem, zasnovan na Windowsu CE. Kona?no, maja 1998. Bernie Stolar, CEO Sega Of America najavio je novu konzolu pod njenim finalnim imenom - Dreamcast. Prva javna demonstracija sistema i igara za njega bio je na Tokyo Games Showu 1998. gde su prikazani Godzilla, Virtua Fighter 3tb, Sega Rally 2, Pen Pen Tricelon, D2, Sonic Adventure... Ono ?to se pamti sa te po Segu uspe?ne manifestacije je suluda izjava Phila Harrisona, jednog od ljudi iz Sonyja koji je ovako prokomentarisao grafi?ke mogu?nosti Dreamcasta: "Crash Bandicoot 3 (za Playstation) se lako mo?e porediti sa najboljim igrama na potpuno novom sistemu".


Sadrzaj pakovanja evropske verzije Dreamcast-a.
 

Najboljih 10 igara za Dreamcast

  • Shenmue II
  • Sonic Adventure 2
  • Street Fighter III
  • Skies Of Arcadia
  • Soul Calibur
  • Phantasy Star Online
  • Resident Evil: Code Veronica
  • Capcom vs SNK 2
  • Jet Grind Radio
  • Crazy Taxi

Lista najboljih 10 igara ne predstavlja TOP10 listu vec 10 igara koje vredi probati na sistemu.

Po?etak prodaje usledio je 27 novembra 1998. u Japanu a verzije za ostala tr?i?ta pojavile su se mnogo kasnije. Ameri?ka 9. septembra 1999., Evropska 14. oktobra 1999. i na kraju verzija za Okeaniju 30. novembra iste godine (spisak igara koje su se pojavile na prvi dan prodaje mo?ete pro?itati u posebnom tekstu na ovoj strani). Prijem konzole u Severnoj Americi je bio izuzetno dobar. Naime, pola miliona Dreamcasta prodato je za samo 2 nedelje, dok je za isti u?inak Nintendo-u 64 odnosno Playstationu bilo potrebno 2, tj. ?ak 4 meseca! DC nije ni?ta lo?ije prolazio ni na tradicionalno najja?em Seginom tr?i?tu u Evropi. Prvog dana oti?lo je 100.000 konzola, a tokom prve nedelje ukupno 185.000. Na tr?i?tu Okeanije bilo je velikih problema (ponu?eno je samo 9 igara i nijedan dodatak za konzolu) ?to je uzrokovalo veoma slabu prodaju.

Dreamcast nije naro?ito atraktivnog oblika ali ne zaostaje za drugim novijim konzolama. Dimenzije ure?aja su vrlo male - u odnosu na originalni Playstation i XBOX npr. deluje kao igra?ka a na njoj se nalaze i portovi za ukupno 4 kontrolera ?to je prvi put vi?eno na Nintendo-u 64. D?ojped Dreamcasta je bio unikatnog oblika (ka?emo "bio", jer ga je XBOX kasnije prakti?no prekopirao) i poseduje analogni i digitalni kontroler, taster start kao i 4 tastera na desnoj strani kontrolera (A, B, X, Y) odnosno dva na bokovima (L i R). Dizajn osnovnog kontrolera ipak nije bio najsretniji ali daleko od toga da je bio lo?. Mo?e se re?i da je pogodan za gotovo sve vrste igara osim za borila?ke arkade gde je snala?enje po op?toj oceni znatno te?e. Memorijska kartica - VMU se postavlja na sam d?ojped i ima ugra?en mali LCD displej koji je aktivan za vreme igranja. Veli?ina memorije koju poseduju kartice je sasvim dovoljna a upis podataka je brz, vi?estruko bolji nego kod konzola starije generacije. Igre za Dreamcast su sme?tene na GD diskovima (specijalna varijanta CD diskova) kapaciteta ukupno 1 GB kojim je Sega neuspe?no poku?ala da onemogu?i piratizovanje igara. Ina?e, specijalna verzija CD ?ita?a je dvanaestobrzinac koji se u praksi pokazuje bolje nego ekvivalent na PC ra?unaru tako da je brzina u?itavanja igara sasvim prihvatljiva. Za grafiku Dreamcasta zadu?en je pomenuti NEC-ov Power VR 2 ?ipset koji omogu?ava igranje u true color paleti (24 bita) i podr?ava sve napredne funkcije modernih akceleratora a Sega ga je tako?e koristila za svoj NAOMI sistem prve generacije. Za zvuk je zadu?ena Yamahina 3D kartica sa 64 kanala koja podr?ava okru?uju?i zvuk.

Kralj je mrtav, ?iveo kralj - najava kraja Saturna i rada na novoj konzoli objavljena u GamePro-u.
(click za high-res scan)
Dreamcast pored XBOX deluje prili?no sitno (na slici su US verzije konzola)

Launch titles

tj. igre koje su se pojavile na startu prodaje konzole. Evo spiska za sva 3 najva?nija tr?i?ta

Japan (4 igre): Godzilla Generations (General Entertainment), July (Sega), Pen Pen TriIcelon (Infogrames), Virtua Fighter 3tb (Sega).

Severna Amerika (18 naslova): Aerowings (Crave Entertainment), Air Force Delta (Konami), Blue Stinger (Activision), Cart - Flag to Flag (Sega), House of the Dead 2 (Sega), Hydro Thunder (Midway), Monaco Grand Prix 2 (UbiSoft), Mortal Kombat Gold (Midway), NFL 2K (Sega), NFL Blitz 2000 (Midway), Pen Pen TriIcelon (Infogrames), Powerstone (Capcom), Ready to Rumble (Midway), Sonic Adventure (Sega), Soul Calibur (Namco), TNN Motorsports Hardcore Heat (ASC Games), Tokyo Xtreme Racer (Crave Entertainment), Trickstyle (Criterion).

PAL Region - Evropa (12 naslova): Blue Stinger (Activision), Dynamite Cop (Sega), Expendable (Infogrames), Incoming (Interplay), Monaco Grand Prix 2 (UbiSoft), Powerstone (Capcom), Ready to Rumble (Midway), Sega Rally 2 (Sega), Sonic Adventure (Sega), Tokyo Highway Challenge (Crave), Trickstyle (Criterion), Virtua Fighter 3tb (Sega).
 

Ipak, istorija ?esto pokazuje da sirova snaga nije dovoljna da bi jedna konzola uspela na tr?i?tu ve? da je ipak najbitnija softverska podr?ka zbog koje je i Saturn ostao u senci Playstationa. Sega je odmah potpisala ugovore sa gigantima kakvi su Ubisoft, Capcom, Namco, Konami ali nije uspela da privoli EA i Square da u?ine isto (mada je ovo drugo iskreno govore?i bilo prakti?no nemogu?e). Me?utim, i pored sjajne startne prodaje, i pored izobilja kvalitetnih igara, Dreamcast je ubrzo po?eo da do?ivljava Saturnovu sudbinu. Najprodavanija konzola u tom trenutku, Playstation je i dalje uspevao da se zadr?i na ubedljivom prvom mestu ostavljaju?i samo mrvice Dreamcastu. Pojava piratskih diskova bio je jo? jedan veliki udarac za Segu, mada je te?ko proceniti koliko je to negativno uticalo na njenu reputaciju. Playstation je imao taj problem od starta, ali je Sony i pored toga bele?io ogromne prihode. Lako je uo?iti da su najve?a prepreka DC-ju bili svi Segini projekti posle Sega Mega Drive 2 i fenomen zvani Playstation. Niko se nije obazirao na kvalitete koje je posedovala konzola, umesto toga mnogi su je nazivali obi?nim klonom Playstationa i ?ekali na Playstation 2 koji je bio dizan u nebesa jo? mnogo pre nego ?to se pojavio. Nikakve reklame i dobar izbor igara nisu to mogle da promene. Dreamcast je prva konzola na tr?i?tu koja podr?ava igranje preko Interneta (mada je ve? bilo poku?aja sa Saturnom) ali na?alost, ne i modemsko igranje. Napravljen je solidan broj igara koje podr?avaju ovu funkciju (4X4 Evolution, Quake III, 2KX serijal sportskih simulacija?) od kojih su se neke mogle igrati i protiv PC i Machintosh igra?a. Kao i Saturn, i Dreamcast mo?ete koristiti za surfovanje netom a za tako ne?to je naravno najpogodnija tastatura koja se mo?e opciono dokupiti. Drugo, za Dreamcast nije te?ko praviti programe (za gledanje DivX filmova ili slu?anja MP3 muzike npr.), ili ?to je za nas najinteresantnije, emulatore konzola tako da za njega postoje emulatori Playstationa, SNES-a, NES-a i drugih popularnih sistema iz bli?e pro?losti. Uz to, Sega je re?ila da uradi i reizdanja nekih popularnih igara kao ?to su Quake, Dino Crisis, Resident Evil 3, Virtua Cop 1&2 ?to je svakako bio dobar potez.

Dreamcast je izuzetno po?teno odra?ena konzola sa gomilom naprednih mogu?nosti i velika je ?teta ?to je do?ivela sudbinu Saturna (?ak se prodavala slabije nego ova konzola nekada) jer to zaista nije zaslu?ila ni svojim performansama ni zaista izuzetno povoljnom cenom (poslednji primerci su ?ak ko?tali mizernih 49$). Poslednji proizvedeni DC isporu?en je 23. Novembra 2001. godine u Severnu Ameriku a prema podacima od 31. marta 2002. konzola je prodata u ukupno 10 miliona primeraka (malo vi?e od Saturna) dok je ukupan broj izdatih igara ne?to ve?i od 400 (od toga 245 za Ameri?ko tr?i?te) ?to predstavlja otprilike i kona?nu cifru. Od 2002. nove igre se pojavljuju samo na Japanskom tr?i?tu ali su prili?no skromnog tira?a i retko izazivaju ve?u pa?nju. Dreamcast ?emo pamtiti po tome ?to je to prva konzola koja je imala ugra?en modem, po prvoj igri za konzole koja se kontroli?e glasom (Seaman), po prvoj online igri za konzole (NFL 2K1) kao i po prvom konzolnom online RPG-u (Phantasy Star Online).

(1) Sonic Adventure 2 najbolji 3D Sonic do sada, kasnije portovan na GameCube.
(2) Dead Or Alive 2 u vreme pojavljivanja grafi?ki najlep?a 3D borila?ka igra, kasnije portovana na PS2.
(3) 4x4 Evolution - 4X4 Evo je posedovao fenomenalan multiplayer u kome su mogli uporedo da u?estvuju igra?i sa Dreamcasta, PC-ja i Macintosha.
(4) Crazy Taxi - jedna od najpopularnijih igara za Dreamcast.
 

Raj za borila?ke igre
Ako je u ne?emu Dreamcast bio neprikosnoven ?ak i kada se poredi sa Playstationom 2, GameCube-om i XBOX-om (ali i bilo kojom drugom igra?kom platformom u istoriji) to je sigurno kvalitet i kvantitet borila?kih igara. Gotovo da je nemogu?e nabrojati sva sjajna ostvarenja koja su za njega objavljena, ali red je da pomenemo njih nekoliko: Dead Or Alive 2, Soul Calibur (objavljen samo na ovoj konzoli), Marvel Vs Capcom 2, Capcom vs SNK, Capcom vs SNK 2, Street Fighter Alpha 3, Mortal Kombat Gold, The King Of Fighters 99 Evolution, The King Of Fighters 2000-2002, Garou: Mark Of The Wolves...

Izgubljenje igre...
Na?alost, nismo nigde uspeli da prona?emo kompletnu listu igara koje su bile najavljene za Dreamcast, a nisu se pojavile, ali je sigurno da je takvih bilo podosta. U prvom planu su pre svega bili Half-Life i nova igra iz Castlevania serijala, Castlevania Resurrection na koje stavljamo akcenat. Half-Life je bio potpuno zavr?en i spreman za izlazak na tr?i?te, ali se od toga odustalo u poslednjem trenutku, kada je Sega objavila da prestaje sa proizvodnjom konzole. Ova verzija ipak nije bila samo obi?an port ? dodato je nekoliko nivoa a i grafika je bila pobolj?ana. Igra je kasnije konvertovana i objavljena na Playstationu 2 i PC-ju. (Full verziju Half-Life za DC je danas moguce lako pronaci u piratskim krugovima). ?to se ti?e Castlevanie ona je bila najavljena za premijeru Dreamcasta u Severnoj Americi, ali je zatim odlagana sve dok marta 2000. Konami nije objavio da obustavlja njen dalji razvoj, iako je ve? postojao playable demo. Po svojoj strukturi igra je bila mnogo bli?a Castlevania-i za PS2 nego igrama za N64 - dakle bila je vi?e akcioni nego istra?iva?ki naslov. Vi?e o njoj mo?i?ete da ?itate u na?em editorialu posve?enom Castlevanija serijalu.


Najava Half-Life-a za Dreamcast, objavljena u Ameri?kom GamePro-u (click za high-res scan)


Sonya Belmont, jedan od junaka nikad objavljene Castlevania-e za DC.

 

Sega Dreamcast u na?oj zemlji
Zbog svog prili?no kratkog ?ivotnog veka i kasnije nesposobnosti doma?ih nabavlja?a, Dreamcast nikada nije ostvario veliku popularnost na na?em specifi?nom "tr?i?tu". Vode?i pirati su dodali Dreamcast i dodatke za njega u svoju ponudu jo? krajem 1999., ali su znatno ve?a cena i manji izbor igara od ve? odoma?enog Playstation-a uticali na to da se jako malo igra?a tada opredeli za kupovinu ove konzole. Onih koji su se odlu?ili za taj korak je svakako bilo, o ?emu svedo?i i dobra piratska ponuda DC naslova kod nas. Piraterija je bila dosta laka (prosto kopiranje CD kopija i pu?tanje istih na konzoli sa boot diskom bez potrebe za ugradnjom mod-chip-a) i omogu?ila da se ni jedan naslov ne propusti.

Neke preostale igraonice, evoluirane iz 'sega klubova' u 'sony klubove' imale su i Dreamcast konzole neko vreme, mada su se njihovi vlasnici naj?es?e ?alili na lako kvarenje konzola koje nisu bile izdr?ljive na prljanje lasera i pogre?no rukovanje kao prvi Playstation. Od igara najvi?e su se igrali Soul Calibur, Crazy Taxi i igre iz Sega Sports serije.

Kada je Dreamcast prestao da se proizvodi 2001., uz objavljivanje vesti da SEGA prestaje sa pravljenjem konzola uop?te, u svetu je cena Dreamcast-a pala na sme?nih 49$. Prava je ?teta ?to nije bilo snala?ljivih pirata kod nas u to vreme da iskoriste tu priliku i da uvezu konzolu po toj novoj smanjenoj ceni i prodaju je zajedno sa tada ve? obimnom arhivom kvalitetnih igara. To je mogao da bude lep posao i na?in da se Dreamcast popularizuje kod nas, ba? kao ?to je bio slucaj sa MegaDrive-om 2, koji je kod nas do?ao kada je prestajao da se proizvodi.

Na?alost, desila se sasvim suprotna stvar, pohlepni doma?i pirati su nastavili da slepo dr?e cenu konzole kao sa dana njenog pojavljivanja, a doma?a igra?ka ?tampa i mediji su svojim uobi?ajenim lai?kim i bombasti?nim na?inom propratili vesti o "propasti Sege" i "Dreamcast-u kao proma?aju" i u?inili da svako okrene ledja konzoli jo? vi?e i da se vrati Playstation-u i tada tek pristiglom Playstation-u 2, koji je bio posebno nedostupan jo? du?e vreme zbog cene i veoma slabe piraterije.

Dreamcast je kao jeftina konzola, sa lakom piraterijom, velikim izborom igara i podr?kom za razni interesantni software stvarno mogao da uspe u jednoj siroma?noj piratskoj zemlji kao ?to je na?a, ali nije zbog toga ?to nije predstavljen na pravi na?in i nabavljan u pravo vreme kada je bio i najinteresantniji i najpristupa?niji.



 Emulator/ download/ homepage  What's new  General info/ opis/ tutoriali
nullDC 1.0.3
DOWNLOAD
- VMU/VMS support added.
- Fog emulation added on nullPVR. (Note: This requires a shader model 2 video card for now)
- Experimental DSP emulation support added on nullAICA.
- Image reader can load real CDs now too.
- Added a (hidden) option to get rid of the console window since some people seem to hate it.
- Various bugs and problems fixed. More stuff became compatible. Less issues on already supported stuff.
 
Najnovija verzija emulatora je br?a i kompatibilnija od prethodne, ali joj nedostaje podr?ka za d?ojpede, a pojedine igre koju su radile ranije vi?e ne funkcioni?u.
nullDC 1.0.0 Beta 1.6
DOWNLOAD
- Old chanka aica code restored
- Elsemi code moved to ElsemiAICA,replaced all chanka code with nullAICA parts & fixed the timing bugs.
- nullPVR requires sm2.0 or fallbacks Fixed Function
- Relaxed the debug check on invalid loops (fixes nullAICA crashes on DOA2LE, possibly elsewere too)
- nullExtDev no longer requires winpcap when not emulating anything :)
- Version changed to 1.0.0 beta 1.6
- PowerVR AA mode now works properly (omikron half screen problems, possibly others)
 
Da bi se emulator pokrenuo potreban je Direct X update, Microsoft Visual C++ 2005 SP1 Redistributable Package (x86), Winpcap i DC bios.

Bios mora biti imenovan dc_boot.bin a flash dc_flash.bin, oba fajla moraju biti u Data folderu emulatora.

 
Chancast Alpha v0.25
DOWNLOAD
http://chanka.emulatronia.com
Pojavila se i nova verzija najboljeg Dreamcast emulatora popularnog Chancast-a. U verziji 0.25 ovaj emulator postaje ozbiljniji program jer je dodata podr?ka za full-screen, emulaciju Visual Memory Unit-a (Dreamcast-ova memoriska kartica sa ekranom) kao i vibracije. Vide?emo kako ?e se dalje razvijati a do tada evo i kompletne liste novina:

- FullScreen and multiple resolution suppor
- CPU core bugs fixed
- VmsBrowser integration
- LCD CMU support
- LCD VMU emulation
- Rumble pack emulation
- Control and CD plugin support
- Windows 2000 compatibility (ASPI driver)
- Command line support to run home made binaries

 

Prvi objavljeni DC emulator koji pu?ta komercijalne igre.

 Fajl/ download  General info
Bios za Chankast
DOWNLOAD
Bios nepohodan za pokretanje igara u Chankast-u.
Daemon tools 3.29
DOWNLOAD
Chakast najbolje radi sa ovom verzijom Daemon tools-a, sa novijim mo?ete imati problema.
 
Bin2boot
DOWNLOAD
Bin2boot je program?i? koji omogu?ava da od kopija igara koje nisu butabilne napravite butabilan image fajl. Bin2boot radi samo sa bin i iso formatima te i rezultat je butabilni Image.cdi fajl.
 


Visual Memory Unit, VMU, omogu?avao je i igranje mini igara.

 Linkovi

www.dcemulation.com Sajt na kome ?ete prona?i sve ?to je vezano za emulatore i software pisan za Dreamcast, ali i informacije o PC emulatorima ove konzole.

www.dreamcast-lives.tk Ovo je sajt za koga autor ka?e "da pokriva pro?lost, sada?njost i budu?nost Dreamcasta i koji bi trebalo da vam pru?i sve informacije o njemu". Poseduje dosta interesantnih tekstovima i redovno se a?urira, ali se ose?a nedostatak sadr?aja.

www.shinforce.com/dreamcast/index.htm velika baza DC opisa, slika i scan-ova igara.

Originalni textovi

Opisi 

Autorski textovi (Editoriali) 

Bravo ScreenFun

Interactive stuff

Site Search (powered by Google) 

Emulation Galaxy site sekcije

EmuGlx stuff 

Arhiva vesti 

Links (prijatelji i sl. )


http://madfox.on.neobee.net
Prevodi igara na srpski by Mad Fox


www.anime-overdose.com
Anime titlovi na srpskom

www.bg-anime.com
Domaći anime forum/zajednica

www.trablmejker.com
Underground Online!

http://gw-adria.co.cc
Domaci Guild Wars portal
www.iss-world.net
Domaći fan sajt posvećen ISS/WE/PES
www.catacomb.co.yu
Igraonica Catacomb (Novi Sad)

5205527 
All your rights are belong to us.
Emulation Galaxy®™ 1999 - 2008