ARHIVA Decembar 2006

31.12.2006.
 Kawaks 1.57 & novi CPS-2 Shock releasovi
CPS-2 Shock je dekriptovao još dve igre, i to evropsku verziju Puzz Loopa 2 i azijsku ediciju Hyper Street Fighter II Turbo The Anniversary Editiona. Istovremeno, pojavila se i verzija Kawaksa koja donosi podršku za ove naslove, i još nekolicinu sitnijih izmena i to:

- Added shift+f6 / shift+f8 for fast switching record state slots.
- Added Ctrl+f text to shots factory menu option.

Možete je pronaći u našoj CPS-1/CPS-2 sekciji.
 
29.12.2006.
 Ozbiljan članak ili reklama?
Prelistavajući novogodišnje izdanje Sveta Kompjutera (za januar 2007.) posebnu pažnju nam je zaokupilo predstavljanje Microsoftove Xbox360 konzole, koji nažalost, po nama nije ispunio svoju nameru i ne sagledava objektivno ovaj igrački sistem. Evo i zašto:

- Autor sugeriše da je Xbox360 zlatna sredina među konzolama sledeće generacije, pravdajući to time što je PlayStation 3 navodno preskup, a Wii previše jeftin. Pritom naravno nije istaknuto da MS-ova konzola u skupljoj verziji od 400 evra dolazi sa veoma skromnim hard diskom od 20gb a kada na to dodamo i da za HD-DVD player treba izdvojiti još čitavih 200 evra, cena sistema počinje da se zida preko one koju ima PlayStation 3. Na stranu to što HD-DVD kao standard ima izuzetno neizvesnu budućnost (neizvesniju od bluraya koji promoviše Sony), kao i činjenica da se za Xbox live gold plaća godišnja pretplata od 60 evra, dok ona u slučaju PlayStationa 3 ne postoji (online igranje je besplatno). Sa druge strane, prećutkuje se činjenica o sjajnom startnom prijemu Wii, čime teza o hardverskim slabostima ovog sistema potpuno gubi na smislu. Naravno, s obzirom da u Srbiji ne postoji distributer Xboxa360, cena ovog sistema je znatno veća kod lokalnih preprodavaca.

- u tekstu se navodi da Oblivion u verziji za ovu konzolu izgleda isto kao i na PC-ju, što nikako ne odgovara istini. Za ilustraciju, pogledajte http://www.gamespot.com/features/6147028/index.html Razlika je vrlo očigledna.

- 8 miliona isporučenih (a ne prodatih kako je navedeno u tekstu) konzola po autoru predstavlja veliki uspeh Microsofta, sa čime se teško možemo složiti. Svakako da ovo nije ni katastrofalno loš rezultat, ali s obzirom na svu reklamu i činjenicu da je X360 čitavih godinu dana jedina next-gen konzola na tržištu, baš i nema puno razloga za hvalisanje.

- kao razlog za vrlo slabu prodaju originalnog Xboxa u odnosu na PlayStation 2 navodi se godinu dana kasniji izlazak na tržište, mada je dosadašnja istorija konzola pokazala da sistem prodaju igre, a ne tajming ili hardverska snaga - primer PlayStation 2-a koji se pojavio dve godine posle Dreamcasta svima je još uvek u sećanju. Po autoru, veliki je uspeh što je Xbox stigao na drugu poziciju iza PlayStationa 2, zaboravljajući ipak pritom da pomene da pozicija broj 2 ne znači apsolutno ništa ako se zna da je Sonyjev sistem ostvario 500% bolju prodaju, kao i da je i Nintendo prošao finansijski bolje od Microsofta, s obzirom na jako kasno pojavljivanje GameCube piraterije.

- u posebno izdvojenom tekstu "specifikacije" autor navodi da PC ekvivalentan po snazi Xbox360 košta više od 2000 evra, u šta je izuzetno teško poverovati, posebno kada se zna da kartice vrhunskih performansi poput 7600GT koštaju tek nešto više od 200 evra. Pritom, zaboravlja koliko je novca potrebno izdvojiti za kvalitetan HDTV koji je neophodan za ozbiljnije igranje na X360...da ne pričamo opet o pretplati za Live, HD-DVD playeru, dodatnom kontroleru itd.

- autor ističe da Microsoft ima sve adute u svom rukavu, i da će ovoga puta završiti kao pobednik. Sličnu prognozu dao je i posle prvih najava za Xbox, a znamo kako se ta priča završila. Zbog toga, mislimo da takva izjava svakako nije na mestu.

Na kraju, jako je tužno što je redakcija našeg najtiražnijeg kompjuterskog časopisa dozvolila sebi da ovu next-gen konzolu predstavi sa neverovatnih godinu dana zakašnjenja, i to na ovaj način. Za to ne postoje nikakva opravdanja, najmanje kada se kao razlog navodi početak masovne piraterije.

Uvereni smo da će predstavljanje PlayStationa 3 i Wii pratiti mnogo objektivniji tekstovi koji će čitaocima pružiti prave informacije o realnim vrednostima ovih sistema. Nažalost, članak o Xboxu360 definitivno ne daje realan odgovor na pitanje koliko je ova konzola kvalitetna investicija i po nama predstavlja samo izuzetno kvalitetnu reklamu.
 
27.12.2006.
 ZSNES 1.50
Posle zaista mnogo vremena pojavila se nova verzija najkvalitetnijeg emulatora SNES-a, i po mnogima, jednog od najkvalitetnijih emulatora uopšte. Spisak izmena je zaista ogroman i kada bismo ga objavili definitivno bi zauzeo celu stranu sa vestima, pa za njega pogledajte zvanični sajt.

Inače, po rečima programera, čak 25% izvornog koda (koji inače ima neverovatnih 200,000 linija) je modifikovano za ovu verziju ZSNES-a, što je zaista fascinantan podatak. Ono što mi izdvajamo jeste podrška za više miševa, podrška za levoruke korisnike miševa, mogućnost konvertovanja internog (ZMV) formata u avi, 100 različitih save pozicija (!) i izmene u grafičkom interfejsu. Zbog velikog broja bagova, podrška za netplay je izbačena, ali će definitivno biti vraćena u nekoj od narednih verzija programa.

Evo i kompletnog spiska izmena vezanih samo za Windows port:

* Fixed a really strange crash problem on Windows 2003 systems. [pagefault]
* You can now use gamepad in the background without ZSNES having focus. [pagefault]
* Fixed bugs so ZSNES can be ran in VMWare. [pagefault]
* Can pause emulation in the background. [pagefault]
* Fixed black screen after the computer was locked. [Jonas Quinn]
* Fixed inline assembler in winlink.cpp when compiled with optimizations. [Jonas Quinn]
* Added custom video modes. [Deathlike2, Nach]
* Debugger now works in this port. [SamB, pagefault]
* Added KitchenSyncPal and fixed a lot for KitchenSync issues [Deathlike, Poobah]
* Added ForceRefreshRate as a replacement for Force60Hz. I'm sure someone will fail reading the cfg file for help. [Deathlike]
* Added Keep 4:3 ratio as requested a while back by gltamarin. This is useful for laptops/LCDs that use non 4:3 resolutions. [Deathlike]
* Can now set joystick sensitivity. [Deathlike]
* Can now view ROMs by SNES internal name. [Nach, Deathlike]
* Changed default option the Windows port uses due to sanity reasons. Also, a check was added to prevent the black screen (and maybe double vision) issue. A message box will now pop up to tell you what options you have. [Deathlike]
* Disable Screensaver Option now disables all annoying power management stuff. [Deathlike]
* Changed "High Priority Mode" to "Use A Higher Priority" and Above Normal Priority is used on NT. [Deathlike]
* Nach input boxes (video, path) now allow pasting via ctrl+v. [Nach]
* Added NTSC filter. [Blargg, pagefault, ipher]
* Fixed strange sprite priority bugs after switch to window/fullscreen. [Jonas Quinn]

Preuzmite novi ZSNES odavde.
 
27.12.2006.
 MAME32 0.111
Novi zvanični release najpopularnijeg porta osnovne verzije MAME je pred nama, a možete ga preuzeti odavde. Spisak novina se nalazi na zvaničnom sajtu i vezan je za sve verzije MAME, ne samo za ovaj port, naravno.
 
26.12.2006.
 Yabause 0.8.0
Yabause je jedan od najboljih aktivnih Sega Saturn emulatora, mada još uvek ne može da se nosi sa neprikosnovenim SSF-om. Nova verzija donosi zaista veliki broj novina i ispravki bagova, pa ako ste volji da joj date priliku (npr. ako vam SSF pravi probleme sa nekim naslovom), posetite zvaničan sajt na kome ćete pored verzije za Windows pronaći i druge buildove, između ostalog i za Dreamcast! Naravno, svoje utiske ostavite na našem Sega Saturn forumu.
 
25.12.2006.
 Kompletna emulacija PS1 igara stigla na PSP!
posted by DieH@rd
Dark_AleX i dalje oduševljava. Danas nas je počastio novim 3.02 OE-B firmware-om sa kojim se bilo koja PS1 igra moze emulirati na PSP konzoli!

Evo detalja:
- Firmware se može upgradeovati samo sa 3.02 OE-A.
- Exploit koristi emulator koji dolazi uz Hot Shots 2, tako da su svi savegame fajovi snimljeni sa tim imenom.
- Emulator nije 100% efikasan ali ce ga Sony vremenom poboljsavati. Trenutno ne podrzava Audio Track muziku (Ridge Racer, Twisted Metal...)
- Igre moraju biti u ISO formatu i nesmeju biti kompresovane! (SONY kompresuje sve PS1 naslove u ponudi).


Obavezno pročitati readme.txt fajl koji dolazi uz firmware.

Firmware mozete skinuti ovde, a listu kompaktibilnosi PS1 igara proucite odavde.

I da, Final Fantasy VII, Final Fantasy VIII, Final Fantasy IX, Gran Turismo, Gran Turismo 2 i Metal Gear Solid rade savrsheno! :) Evo i snimka rada emulatora, igra Duke Nukem: Time to Kill
 
23.12.2006.
 PSP 3.02 OE-A Firmware
posted by DieH@rd
Dark_AleX posle svog remek dela 2.71SE objavljuje još jedan hackovani firmware za PSP. Naime 3.02 OE-A omogućava pokretanje svih 1.50 homebrew aplikacija, kao i direktnan pristup 3.02 kernelu tj. omogućeno je nesmetano pokretanje i homebrew-a specifično pisanog za 3.02 okruženje. Od novih mogućnosti treba odvojiti sposobnost pokretanja PS1 image fajlova bez potrebe da se PSP spaja sa PS3 konzolom, što je do sada bio slučaj.

Evo i kompletnog spiska novih opcija:
- 3.02 Custom Firmware
- 3.02 firmware environment with 1.50 homebrew capability.
- Can run homebrew using 3.02 kernel
- Support for PSP Camera
- UMD Video region free
- PSP kernel region selector
- O/X button selector
- WMA enabling option
- Flash player enabling option
- Pops (SCE PSONE emulator)
- DRM protection hacked (Which means that you can now your game on more than one PSP, and share them over the Internet)

Instalacija ovog firmware-a je prilično bezbolna, i svi koji imaju 1.50 ili 2.71SE mogu da je slobodno urade. Nažalost, ni ovog puta konzole sa TA-082 matičnom pločom nisu podrzane.

Detaljnije informacije o instalaciji 3.02 OE-A firmwarea procitajte ovde.
 
22.12.2006.
 Najavljen Virtua Fighter 5 za XBOX360!
posted by DieH@rd
Danas je dobar dan za XBOX360 fanove, SEGA je objavila da će, do sada ne najvaljena, XBOX360 verzija Virtua Fighter-a 5 ugledati svetlost dana pred kraj leta 2007. šest meseci posle PlayStation 3 verzije. Obe verzije igre će biti indentične - 2 nova lika, in-game radnja za opremanje likova i (nažalost) nedostatak online multiplayer-a.

 
21.12.2006.
 Naslednik Gran Turismo-a uskoro na PS3
posted by DieH@rd
U nedelju će biti objavljen demo Gran Turismo HD Concept-a na japanskom Playstation Store-u. Demo će imati jednu stazu (u normal i reverse modu), 10 automobila i novi drifting mod. Pored ultra realistične grafike, developeri Polyphony Digitala su obećali dodatne expansione za demo. Više detalja o demou pročitajte ovde.


Trailer možete pogledati ovde, ali samo ako vam je kompjuter dovoljno moćan da pusti 1920*1080 snimak u 60 fps-a. :) (evo i inka za 720p verziju).
 
20.12.2006.
 MotorStorm stigao u Japan
posted by DieH@rd
14. Decembra MotorStorm je postao najprodavanija igra za PlayStation 3 konzolu. Predivna grafika, eksplozivna fizika i arkadni gameplay privukao je veliki broj igrača. Nažalost Japan je dobio samo single player kampanju, a multiplayer deo igre će biti objavljen sa Američkom verzijom u Martu 2007. Datum pojavljivanja Evropske verzije i dalje nije objavljen.

 
20.12.2006.
 Prince of Persia: Rival Swords za Nindendo Wii
posted by DieH@rd
Ubisoft je najavio port prošlogodišnjeg naslova PoP: The Two Thrones za Wii konzolu. Naravno, obećana je intuitivna upravljačka šema sa Wii nunčakom i kontrolerom. Multiplayer neće biti podržan, a početak prodaje je zakazan za prvi kvartal 2007. Slike možete videti ovde.
 
13.12.2006.
 Nove PSP boje
posted by DieH@rd
Ovog meseca Sony će u Japanu pustiti u prodaju još 2 modela PSP konzole. Srebrna konzola će se pojaviti sutra po ceni od 180$, a Plava verzija je najavljena za 21. Decembar.


Ovakav potez Sony-ja da privuče kupce se ranije pokazao kao veoma uspešan, jer je nedavno objavljena ruzičasta verzija PSP-a ostvarila veliki uspeh kod ženske publike. Datum dolaska ovih konzola u EU i USA nije najavljen.
 
12.12.2006.
 MVSPSP 1.51 i CPS2PSP 1.51
Pojavile su se nove verzije fantastičnih emulatora CPS-2 i NeoGeo sistema za PSP, koje uglavnom ispravljaju nedostatke uočene u prethodnom izdanju. Autor NJ tvrdi da su ovo poslednje verzije, ali na sreću, source kod je javno dostupan svima koji žele dalje da ga unapređuju. Posetite sledeći link za download.
 
12.12.2006.
 Još jedan installer za Devhook
tommydanger, čovek koji je kreirao prvi jednostavan installer za novi Devhook (koji da podsetimo, podržava i najnoviji firmware 3.02) sada nas je počastio i novom verzijom koja nosi oznaku 0.5b. Ova revizija programa sada omogućava instaliranje bilo kojeg firmware-a od verzije 2.80 do 3.02. Koliko je stvar jednostavna najbolje svedoči uputstvo za upotrebu:

- Place the desired firmware update on the root of your memory stick and make sure it's labelled "EBOOT.pbp"
- Install the laster version of Devhook and this installer.
- In the XMB menu choose "Devhook Firmware Installer"
- Once prompted hit [X] to install the firmware files for DevHook
- Wait till PSP reboots, start Devhook, choose desired firmware, and reboot. Done!

Za download svega što vam je potrebno (devhook, devhook installer i firmware-i) posetite sledeći link.
 
12.12.2006.
 Rešeni problemi sa isporukom PS3?
Sony Computer Entertainment America je priznao da nije uspeo da obezbedi onoliko PS3 konzola na dan prodaje koliko je trebalo, ali tvrdi da su problemi sa isporukom sada rešeni, odnosno da će plan od isporučenih 1,000,000 konzola biti ispunjen do kraja godine.
 
12.12.2006.
 Prodaja konzola u Severnoj Americi za Novembar
Prema podacima NPD grupe, najprodavaniji next-gen igrački sistem za novembar u Severnoj Americi je (potpuno očekivano) Xbox360 za tiražom koji je prešao 500,000 primeraka. Sa druge strane, Wii je po prodaji dvostruko nadmašio PlayStation 3, što s obzirom na broj isporučenih primeraka, takođe ne predstavlja veliko iznenađenje. Očigledno je da ćemo realne podatke o prodaji ova dva sistema imati tek od sledeće godine, kada njihove isporuke budu redovnije.
 
10.12.2006.
 Editorial: DC/PS2/XBOX/GC emulacija
posted by Nick4life
Evo i update-a našeg editoriala o emulaciji sistema sada već prošle generacije - Dreamcast-a, PlayStation-a 2, XBOX-a i GameCube-a. Ovaj tekst realno prikazuje trenutno stanje kada je emulacija ovih sistema na PC-u u pitanju, pročitajte po svemu sudeći poslednji update ovog editoriala za 2006. godinu ovde.

 
09.12.2006.
 Bravo ScreenFun No.20
posted by Nick4life
Stiže nam još jedan excluzivni preview novog broja Bravo ScreenFun-a koji nam šalje urednik Igor Conić.

Decembarski broj ScreenFuna ugledao je svetlost dana a u njemu ćete naći najveći broj opisa igara do sada. Među njima su: Call of Duty 3, Medieval 2: Total War, Neverwinter Nights 2 (sa posterom), Anno 1701, Dark Messiah of M&M, Desperate Housewives, Eragon, F.E.A.R.: Extraction Point, Final Fantasy XII, Football Manager 2007, Guild Wars: Nightfall, Guitar Hero II, Heroes of M&M V: Hammers of Fate, Killzone: Liberation, Marvel Ultimate Alliance, Okami, Ridge Racer 2, Sid Meier's Railorads!, Spyro: A New Beginning, Star Wars: Empires at War - Forces of Corruption, Stronghold Legends, Tony Hawk’s Project 8 (sa posterom), Warhammer: Mark of Chaos i najnoviju Linkovu avanturu The Legend of Zelda: Twilight Princess za Nintendo Wii konzolu.

Imali smo priliku da testiramo beta verziju World of Warcrafta: The Burning Crusade za koji vam donosimo preview na tri strane a takođe smo bacili pogled i na budući hit Burnout 5 za next-gen konzole.

Ako ste planirali da nabavite novi računar za Novu godinu, svakako će vas zanimati da pročitate članak o konfiguracijama u kojem vam preporučujemo koje komponente da uzmete a ako ste pak želeli da kupite novu grafičku karticu pogledajte uporedni test Radeona X1800 GTO i GeForcea 7900 GS. Ako vam je to slabo, proverite šta donosi novi nVidijin GPU G80 i njihova GeForce 8800 grafička kartica! Takođe, testirali smo i tri mobilna telefona spremna na akciju: Nokia 5500 Sport, Benq-Siemens M81 i Sony Ericsson W710i.

U Trix sekciji ćete naći cheatove za Need for Speed Carbon, Medieval 2: Total War i Neverwinter Night 2. Objavljujemo treći deo mega postera Orka iz World of Warcrafta a obratite pažnju i na članke o Dragon Ball GT-u i optičkim iluzijama a tu je i uputstvo kako na napravite efektnu gamersku novogodišnju čestitku.

Bravo ScreenFun broj 20 je u prodaji od 10. decembra na svim trafikama širom Srbije, Crne Gore, Bosne i Hercegovine kao i Makedonije po ceni od samo 60 dinara.

 
07.12.2006.
 Emuliran i firmware 3.02 za PSP!
Tek objavljeni firmware 3.02 za PSP već je podržan u okviru najnovije verzije Devhooka, a za više informacija i download pogledajte ovaj link. Možda još bolje zvuči vest da se pojavio program koji omogućava izuzetno jednostavno instaliranje 3.01 firmware-a na PSP koje je 100% sigurno. Evo i šta autor tommydanger kaže o svom "čedu":

"To decrypt the FW files you no longer need to extract the PSAR file from the update, the Installer will take care of this. It also moves the FW files to the right directory, you no longer have to move them by hand, and to finish off, it installs the F1 folders so you don't get the Blue Screen of Death."

Za više informacija i download posetite PSP Updates.

Mi samo da dodamo da je prema našim šturim saznanjima za emuliranje najnovijih firmware-a neophodno flashovanje PSP-a, a ne možemo da potvrdimo da će se sve igre koje su radile savršeno u starijim verzijama Devhooka i sada besprekorno funkcionisati.

Naravno, svoje utiske i saznanja o ovoj temi ostavite na našem PSP forumu.
 
07.12.2006.
 Prodaja igara za Wii u Japanu
Podaci o prodaji najnovije Nintendove konzole i igara za nju u prva 2 dana od pojavljivanja su pred nama. Media Create je prijavio da je u tom periodu Wii prodat u 350.358 primeraka. Što se tiče igara, nije čudo što je Wii Sports najprodavaniji naslov sa tiražom od 176,167 primeraka, a slede ga Wii Play (kolekcija jednostavnih igara koje dolaze uz drugi Wiimote) i najnovija Zelda sa tiražima od oko 175 odnosno 140 hiljada primeraka.

Ostale igre našle su dom kod mnogo manjeg broja kupaca, a posebno su razočarali Tamagotchi, Elebits i Crayon Shin Chan za koje se verovalo da će ostvariti mnogo bolje rezultate. Ukupno, prodato je preko 630,000 igara, što znači da su mušteriju uz konzolu kupovale u proseku po oko 2 igre, što je mnogo bolji učinak od onoga koji je ostvario PlayStation 3 (mada to i nije neko iznenađenje).

Nintendo obećava da će do kraja godine matičnom tržištu isporučiti milion Wii sistema.
 
07.12.2006.
 gpSP 0.8 kai 2.5
Iza ovog čudnog imena krije se novo izdanje daleko najboljeg GameBoy Advance emulatora za PlayStation Portable, zapravo još jedna u nizu modifikacija originalnog gpSP-a 0.8, poslednje oficijalne verzije pre objavljivanja njegovog izvornog koda. Ukoliko i od ranije pratite razvoj ovog projekta, evo i šta on konkretno donosi u najnovijem izdanju:

- Addition of simple/BUGGY cheat function (not perfected, though)
- Bug correction of VRAM write (thanks Mr.130)
- Bug correction of SRAM size automatic operation judgment
- Trouble correction of "Kirby Star Kagami no Daimeikyuu" (thanks Mr.5/Mr.104)
- replacement Right channel & Left channel (thanks Mr.96)
- Trouble correction of "Medarot Navi" (thanks Mr.5/Mr.104)
- for eLoader
- Division loading of over 8MB ROM
- over 8MB ROM doesn't ZIP compression
- Clock Speed 300MHz/Bus Speed 150MHz

Dakle, gpSP 0.8 kai 2.5 je moguće pokrenuti na PSP-ovima koji imaju instaliran 1.0 ili 1.5 firmware, ali i preko eloadera. Preuzmite verziju koja vam je potrebna na ovom linku.
 
06.12.2006.
 CPS1PSP/CPS2PSP/MVSPSP 1.30!
Za početak objašnjenje, s obzirom da do sada nismo pisali o ovim programima - CPS1PSP, CPS2PSP i MVSPSP su emulatori za PSP japanskog programera poznatog pod inicijalima NJ, koji omogućavaju igranje CPS-1, CPS-2 i NeoGeo naslova. U pitanju su vrhunski programi koji omogućavaju gotovo savršenu emulaciju igara za ove sisteme, iako su mnogi smatrali da će zbog limitirane memorije PSP-a to biti neostvarljivo u praksi. Najbitnija novina ovih verzija emulatora odnosi se na daleko brže učitavanje keš memorije, pa je sada lag gotovo neprimetan. Za download sva 3 izdanja, posetite ovaj link.
 
06.12.2006.
 Najpopularnije Xbox Live igre
Evo kako izgleda lista najpopularnijih Xbox Live naslova za X360 u periodu od 20. do 27. novembra

1. Gears of War
2. Call Of Duty 3
3. Small Arms
4. Lost Planet Online Demo
5. Superman Returns Demo
6. Madden NFL 07
7. Tom Clancy's Rainbow Six Vegas
8. Rainbow Six Vegas Multi Player Demo
9. Call of Duty 2
10. The Elder Scrolls IV: Oblivion

Pojavljivanje Call of Dutyja 3 nije sprečilo njegovog prethodnika da i dalje bude među 10 najigranijih naslova online a na listu su dospela i 3 demoa-a, odnosno jedna mini igra (Small Arms).
 
06.12.2006.
 Startovala prodaja PSX igara za PSP
Počevši od 4. decembra, severnoamerički PlayStation Store počeo je sa prodajom igara za PlayStation koje se za sada mogu igrati preko PSP-a, i to isključivo ako imate firmware 3.0 ili noviji. Prvih 5 ponuđenih igara su Tekken 2, CoolBoarders, Syphon Filter, Crash Bandicoot i Hot Shots Golf 2. Svaki naslov košta 5,99$. Iako je za download potreban PlayStation 3, sama igra se ne snima privremeno na njega, već se direktno šalje na memorijsku karticu PSP-a zajedno sa licence file-om koji sprečava ilegalno kopiranje. Nedostatak L2 i R2 triggera na PSP-u rešava se kombinacijom drugih tastera, a ostaje da se vidi kako će to funkcionisati u praksi. Takođe, u opisu svih navedenih igara na PlayStation Store-u stoji i sledeći tekst:

"Ovaj naslov je konvertovan sa originalnog PlayStation diska na PSP sistem. Zbog toga, moguće je da se naslov povremeno ponaša drugačije od verzije na PlayStation disku, ili da neki sadržaji ne funkcionišu kako bi trebalo. Ova verzija ne podržava dodatne uređaje za PlayStation (kontrolere, memorijske kartice, multitap itd.), pa zbog toga funkcije poput multiplayera, 1 na 1 modova, i kooperacionog igranja neće biti dostupne."
 
05.12.2006.
 Formula One Championship Edition intervju
Igra iz naslova vesti svakako je jedan od najboljih pokazatelja hardverskih potencijala PlayStationa 3, pa verujemo da će intervju koji je IGN obavio sa šefom projekta biti interesantan ne samo ljubiteljima ovog sporta. Mi izdvajamo sledeće pitanje:

IGN UK: How did you find the transition from PS2 to PS3?

Graeme Ankers: It certainly presented us with a unique set of challenges! We had to really look at how we developed games in the past and changed our systems. The difference in the volume of data that's being moved around is enormous alone - a track of the PS2 was about 8MB; on PS3 it's 80MB and there are 19 of them, plus they have to be lit realistically. To give you an idea of the power of PlayStation 3, when we first started developing the game, for the first six months we were using high-end PCs to handle all the mundane pipeline stuff. But we ended up ditching them all and replacing them with a rack of PS3s because they handled all of the information quicker. In terms of raw processing power it absolutely rips apart a high-end PC.

But to get the results out of it, out of the SPUs and sound system, we've had to re-engineer our systems specifically for it. That's been a challenge for us but I'm proud of what we've achieved in 14 months.


Formula One Championship Edition bi trebalo da bude u prodaji u Evropi od 31. marta sledeće godine.
 
05.12.2006.
 Opisi igara: WakuWaku7
posted by Nick4life
Evo jednog retro opisa, WakuWaku7 veoma neuobičajene 2D tuče sa NeoGeo-a, a ono što čini ovaj opis neuobičajenim, da ne kažem specijalnim, je njegov autor... Djukić Nemanja a.k.a Djuka koji je po svemu sudeći naš novi autor opisa (?!?). Pročitajte opis ovde, a za ostale opise NeoGeo igara i drugih, posetite našu arhivu opisa igara.
 
04.12.2006.
 PlayStation 3 vs. Nintendo Wii
Koja konzola je stvarno bolja? Bacite pogled na TheOnion.com za krajnje ozbiljan, i nedvosmislen odgovor na ovo pitanje :)
 
04.12.2006.
 Crisis Core: Final Fantasy VII
posted by DieH@rd
Nazad se pojavio trailer za dugo očekivani prequel jedne od najboljih igara svih vremena. Ovaj put Square Enix je nadmašio samog sebe, i prikazao jednu od grafički najboljih igara za PSP. Ostaje još samo da strpljivo sačekamo da Square objavi i detalje oko borbenog sistema.


Fenomenalni trailer možete pogledati na nekom od sledećih linkova (Oficijelni FLV, YouTube, AVI a ponovno druženje sa Sephiroth-om i Aeris mozemo očekivati tokom 2007 godine.

UPDATE: Bacite pogled i na sledeće prevedene scan-ove page1, page2, page3.
 
03.12.2006.
 Koliko je stvarno skupa produkcija next-gen igara?
Već ste se do sada naslušali priča kako je razvoj igara za next-gen sisteme izuzetno skup, što je i uzrokovalo povećanje njihove startne cene sa 50 na 60 dolara (odnosno eura, u slučaju Evrope), a to dodatno ilustruje i nedavna izjava predsednika Namco Bandai korporacije, Takeo Takasu-a. Po njegovim rečima, da bi se razvoj igre iz njihove produkcije isplatio, ona mora da se proda u najmanje pola miliona primeraka. Sam razvoj grafike kompaniju košta 6,5 miliona eura po naslovu, što je npr. duplo više nego kada su u pitanju igre za Nintendo Wii.
 
03.12.2006.
 Hoće li biti PlayStationa 4?
Činjenica da je Sony odlučio da promoviše Kaza Hiraija u predsednika Sony Computer Entertainmenta pokrenula je glasine da će kompanija u budućnosti raditi isključivo na razvoju softvera, odnosno da neće biti ništa od četvrte generacije PlayStationa. Analitičar Yuta Sakuraija je otišao tako daleko da je u izjavi za Financial Times izjavio kako uopšte ne može da zamisli PlayStation 4.

Naravno, ubrzo je usledio Sonyjev demanti, a sam Hirai odnosno Phil Harrison su pomenuli da SCE već razmišlja o nasledniku tek predstavljene treće generacije sistema. Mnogo buke ni oko čega, složićete se.
 
03.12.2006.
 Nagli rast prodaje PSP-a u Severnoj Americi
Sony Computer Entertainment of America je objavio da je prodaja PlayStationa 2 od pojave njegovog naslednika skočila za 115%, kao i da je prema izveštajima distibutera, prodaja PSP-a u istom periodu narasla za neverovatnih 280%!!! Istovremeno, prodaja igara za oba sistema je skočila za 120,6 odnosno 168 procenata! Što se tiče PlayStationa 3, potvrđeno je da su svi primerci razgrabljeni tokom prošle nedelje, ali da se nova isporuka očekuje za predstojeći vikend. Takođe, još jednom potvrđeno da Sony planira da do kraja godine proda ukupno 1 milion konzola.
 
02.12.2006.
 Ništa od Gran Turismo HD-a!
Odnosno, makar ništa od klasične verzije igre koja se prodaje u kutiji. Gran Turismo HD demo će ipak biti dostupan igračima i to kao besplatan download kroz PlayStation prodavnicu u limitiranom periodu, počevši od 24. decembra. Demo sadrži 10 staza i dve varijacije jedne staze, a od modova biće ponuđeni Time Attack i Drift Trial kao i mogućnost uploada najboljih rezultata na Internet.

Po nama, ideja da se odustane od Gran Turismo HD-a je odlična, jer su ovaj projekat mnogi videli kao Gran Turismo 4 u visokoj rezoluciji koji je koristio samo mali deo potencijala PlayStationa 3. Polyphony Digital sada je u potpunosti fokusiran na pravi nastavak, Gran Turismo 5 koji bi trebalo da se nađe u prodavnicima tokom 2008. godine... nadamo se.
 
02.12.2006.
 Zakazana premijera Wii-ja u Evropi
Daleko najjeftinija next-gen konzola, Nintendo Wii biće predstavljena u Evropi 7. decembra, a početak prodaje zakazan je za 23:00 časa U Londonu, uz učešće bivše fudbalske zvezde Ian Wrighta, teniske legende Pata Casha i boksera Rickyja Hattona, koji će naravno, demonstirati Wii Sports naslove. Takođe, prvih 200 kupaca The Legend of Zelda: Twilight Princess na poklon će dobiti posebnu metalnu kutiju za odlaganje dotične. A kakva će biti sudbina Wiija u Srbiji, veliko je pitanje...

U međuvremenu, Virtual Console servis za Wii funkcioniše besprekorno, pa su ove nedelje predstavljena 3 nova naslova i to sa Turbografx-a (PC Engine) Super Star Soldier koji košta 6$, odnosno dve igre sa MegaDrive-a čija cena će biti 8$. Malo ili mnogo za igre starije od 10-15 godina, procenite sami...
 

 

Back to emuglx