ARHIVA Oktobar 2005
UPOZORENJE: učitavanje ove strane može da potraje.... (molimo za MALO strpljenja)

31.10.2005.
 Opisi igara: Hang-On
posted by Nick4life
We're going back to the roots! [fd] objavljuje novu verziju svog Hang-On opisa (prošli je pisan pre više od 4 godine). Ovo je jedna od onih igara koju su apsolutno svi stariji posetioci EmuGlx-a igrali, za one mladje već nisam siguran ali zato je ovaj opis tu kao i MAME emulator da ih upozna sa ovim arkadnim biserom iz '85. SEGA 4life.

 
30.10.2005.
 Dolphin 1.03 open beta
Pred nama je možda i finalna verzija još uvek najboljeg Nintendo GameCube emulatora. Naravno, i ovaj najnoviji release je i dalje veoma bagovit, spor i ne omogućava normalno igranje, ali je svakako bolji od prethodnog izdanja.

Evo i kompletnog spiska novina:
- Improved Audio plugin
- Improved Dolphin default input plugin
- Added Falcon4ever's nJoy 0.2 input plugin (recommended)
- Added Memory card support
- Slot 1 & 2, 2MB ones are inserted by default, can't be changed,
- WARNING: if you format your memcard with an US game, you will be only able to use it with US games (same goes for EUR and JAP ones)
- Better recompiler compatibility and stability ..

Preuzmite ga odavde
 
27.10.2005.
 Game Development 01
U svečanoj sali Fakultera Tehničkih Nauka u Novom Sadu u subotu je održana jedinstvena tribina koja je u potpunosti bila posvećena razvoju video igara kod nas. Ceo događaj organizovao je The Incredible Brown Zebra koji je jedan od retkih domaćih timova koji se bavi celokupnim procesom razvoja igara.

Samom događaju prisustvovalo je vrlo solidnih 150 ljudi, mada je većina spadala u kategoriju end user korisnika, sa vrlo malo znanja kada je reč o samoj problematici pravljenja igara. S obzirom na ograničenje vremena, nismo bili u mogućnosti da ispratimo ceo događaj do kraja, ali onome što smo videli možemo dati prelaznu ocenu. Kao specijalistima za stare sisteme najviše nam je zasmetalo uvodno izlaganje vezano za istoriju video igara koje je bilo neverovatno šturo, neprecizno i bez hronološkog reda, a bilo je mešanja igara Pang i Pong.

S obzirom da je ovo bila prva, uvodna tribina samo se brzo prelazilo preko svih aspekata izrade jedne igre, što jasno sugeriše da ovo neće biti poslednji događaj ove vrste (sledeći je najavljen za novembar).
 
26.10.2005.
 WinUAE 1.1.1
Najsvežija varijanta odličnog Amiga emulatora ne donosi mnogo toga novog, nego pre svega ispravlja neke uočene bagove i popravlja stabilnost programa. Evo i detaljnog spiska novina:

Bugs fixed:
- Incorrect AF 2005 path defaults.
- Blitter freeze in CE-mode if D-channel was not enabled.
- Misc/Priority panel crash when running under Windows 9x/ME.
- Parallel port emulation. (Gauntlet III)
- Two disk emulation bugs. (Xybots, Disposable Hero and others)
- Incorrect .uae extension path if -datapath -command line parameter was used.

New features:
- Old versions of AdaptecASPI and NeroASPI are now automatically rejected. No more crashes or bluescreens under Windows 9x/ME if Windows build-in ASPI is used.
- Full SCSI device support in SPTI-mode.
- Display panel resolution and depth moved to separate select boxes
- Disk history format changed. File name is now visible even if path is very long.

Preuzmite ga odavde.
 
26.10.2005.
 SSF 0.07 alpha 13
S obzirom na naše skromno (odnosno nikakvo) poznavanje japanskog jezika, ne možemo vam reći šta je novo u ovoj verziji najboljeg Sega Saturn emulatora. Ipak, svakako savetujemo da je skinete i probate, naravno pod uslovom da vaš procesor ima SSE 2 instrukcije (Pentium 4 ili Athlon 64). Link je ovde.
 
21.10.2005.
 Xbox 360 kontroler i za PC!
Iako se i ranije pričalo o tome, tek sada možemo reći da je Microsoft ozvaničio da će se u trenutku pojavljivanja Xboxa 360 na tržištu pojaviti i Xbox360 kontroler kompatibilan sa Windowsom (koji će doduše neće biti wireless). Ovo svakako predstavlja sjajnu vest - ne ulazeći u to koliko se kome dopada dizajn kontrolera najavljena cena od 25 evra za džojped odlične izrade svakako predstavlja dobar motiv za njegovu kupovinu. Verovatno je MS na ovo mislio kada je pre nekoliko godina govorio o svojoj želji da stvori standard za igračke kontrolere na PC-ju.
 
21.10.2005.
 Uskoro PSP Giga pack!
Ako ste se do sada dvoumili da li da nabavite PSP, evo nečega što će vam lakše pomoći da donesete odluku o njegovoj kupovini. Naime, Sony Computer Entertainment Europe je najavio da planira da izbaci na tržište limitiranu seriju PlayStation Portable sistem koja će dolaziti u paketu sa karticom od 1GB! Radi ilustracije, ovolika količina prostora je dovoljna da bez problema na nju stavite 2 filma odličnog kvaliteta zvuka i slike, 30 sati muzike, stotine fotografija ili desetine i desetine muzičkih spotova. Novina u paketu biće i USB kabl i postolje za handsfree gledanje. Cena ovog paketa biće kao i do sada 300 evra a u prodaji će se pojaviti 21. novembra u Ujedinjenom Kraljevstvu, a nedelju dana kasnije i u ostalim delovima Evrope. Vrlo brzo ova edicija biće dostupna i kod nas, o čemu ćete biti obavešteni.
 
15.10.2005.
 SNK ofanziva na mobilne telefone
posted by Carnex
Kada već SNK Playmore-u ne cvetaju ruže na polju arkada i konzola oni su se okrenuli ofanzivi na mobilne telefone. Mada je većina proizvoda namenjena isključivo istočnom tržistu to nikada nije bila posebno velika prepreka za preduzimljive fanove. U saradnji sa Vodafonom kao svojim distributerom SNK Playmore je ponudio velik izbor igara i dodatnog materijala za ove nezaobilazne spravice.
Od igara su vec izasle: King of Fighters Mobile - 3 na 3 borilačka igra, Metal Slug - platformska pucačina, Samurai Spirits Demon Boundary - akciona igra sa SS likovima, JoyJoy Kid - poznati Tetris klon sa Neo-Geo-a, Quiz large scanning line - kviz, SNK Gal Fighters - 1 na 1 borilačka igra, KOF Voleyball - odbojka sa KOF likovima, Suspension vs Commander - pucačina na statičnom ekranu, Metal Slug STG - Spinoff ma Metal Slug igre u kojoj Marco i zarobljenici bombarduju protivnike iz svih do sada vidjenih letelica. ??? (ne znam ime igre) - simulacija trka konja, Ikari Warriors - 8way skrolujuća pocačina, ASO - vertikalno skrolujuća pucačina po uzoru na Neo Geo naslov istog imena.


Posebno treba spomeniti dating game pod imenom "Days of Memories - a hot summer for my girlfriend and me" (prim.n4l: koje hardcore ime) u kojoj igrač ima priliku da se trudi da svom rivalu (K’-u) smakne devojku ispred nosa. Igra će se odvijati u gradu Esaka u kome žive i idu u školu protagonista, devojke i sam rival. Svaki dan je podeljen na 5 delova u okviru kojih igrač donosi odluku sta će da radi. Ni jedan dogadjaj neće biti vezan za odredjeni datum već je sve relativno u odnosu na akcije igrača. Posebni dogadjaji su propraćeni posebnim ilustracijama. Rival se uvek zalepi za devojku za koju i igrač. Devojke u igri su:

Kula Diamond - 14god - učenica, niža skola
Mai Shiranui - 21god - komšinica
Leona Heidern - 17god - učenica, transfer student
Athena Asamiya - 17 god - učenica, pop-idol, childhood friend
Kasumi Todoh - 15god - učenica, sohai
Bone Jannet - 20god - student na univerzitetu u sklopu koga je i škola gde se sve dogadja
King - 24 god - vlasnik lokalnog bara, hangout place of choice lokalne omladine
Yuri Sakazaki - 20god - instruktor karatea u školi


Za više infomacija o ovoj igri možete posetiti zvanični sajt (znanje Japanskog će vam dobro doći ;)).

Osvim igara ponudi su naravno SNK pozadine, animirani logoi, zvukovi i sve ostale stvarčice kojima bi mogli da ukrasite svog ljubimca.
 
15.10.2005.
 Predstavljamo - MAME Score
Da li ste ikada poželeli da svoj Outrun hi-score obnarodujete celom svetu? E pa sada konačno imate priliku! Naime, na adresi www.mamescore.net nalazi se online MAME hiscore sajt na kome slobodno možete objavljivati svoje najbolje rezultate i upoređivati ih sa ostvarenjima drugih igračima širom sveta. Posle jednostavne registracije koja traje bukvalno nekoliko sekundi moćićete da vršite upload svojih rezultata. Ako se pitate na koji način se proverava da li ste hiscore postigli bez ikakvih varanja, moramo reći da se to ne čini. Autori sajta veruju da će igrači biti pošteni i da će poštovati pravila (jedan kredit, nema snimanja pozicije, smanjivanja težine itd.) a nama samo ostaje nada da će tako i biti. Broj obavljenih hiscore-ova je veoma mali, ali ćete među njima naći i jedno poznato ime sa foruma koje daje svoj skromni doprinos :) I tu ne mislim na sebe :)
 
14.10.2005.
 MAME32 0.101 & stuff
Nove verzije MAME i dalje nam pristižu brže nego bilo koji drugi emulatori - verziju 101 nećemo pamtiti po nekim velikim promenama, ali svakako savetujemo da je skinete jer je pauza između učitavanja i startovanja igara sada praktično nestala. Preuzmite MAME32 odavde. Takođe, posetite i našu MAME sekciju gde su postavljene najnovije verzije hiscore.dat, history.dat i MAMEinfo.dat fajlova.
 
14.10.2005.
 Opisi igara za PSP na EmuGlx-u: TOCA Race Driver 2
posted by Nick4life
Opis prve 'ozbiljne' vožnje za PSP do koje smo uspeli da dodjemo - TOCA Race Driver 2: The Ultimate Racing Simulator možete pročitati ovde. Ovo je drugi PSP opis u našoj arhivi opisa igara (prvi je bio Virtua Tennis World Tour) koja će se više nego sigurno proširiti novim PSP opisima ovih dana. Ukoliko niste do sada pročitajte i naše utiske sa testa PSP sistema.

 
12.10.2005.
 Konačno zvanične informacije o sadržaju na Xbox360 HDD-u
Kao što vam je verovatno poznato, Microsoft je još ranije najavio da će na HDD-u Xbox 360 sistema (koji će se naći u skupljoj, tzv. Premium varijanti konzole) biti i određena količina preinstaliranog sadržaja. Po rečima J. Allarda, disk će biti opremljen određenim brojem pesama, zatim sa Gamertiles funkcijom koji služi za kreiranje tzv. gamer taga (zapravo, online profila) kao i velikim brojem wallpapera odnosno video materijalom koji prikazuje proces pravljenja Xboxa360.

Ono što se najavljuje kao poslastica je Hexic, nova logička igra koju je kreirao Alexy Pajitnov, kreator slavnog Tetrisa. Videćemo kakav će biti kvalitet svega što je navedeno, ali s obzirom da je sve za džabe, ne verujemo da će biti zamerki.
 
12.10.2005.
 Standardni Xbox360 potpuno nekompatibilan sa Xbox igrama!
Iako je MS navodio da budući vlasnici standardnog Xbox360 sistema bez hard diska neće biti uskraćeni ni za jednu igru koja će moći da se startuje na varijanti sistema sa HDD-om, ispostavilo se da to nije tačno. Razlog za to je činjenica da kompatibilnost sa starim igrama bezuslovno zahteva upotrebu hard diska. Kako je MS najavio, sve vremena na vreme objavljivaće se patchevi koji će se preko Xboxa Live servisa instalirati na HDD i omogućavati igranje Xbox igara. MS priznaje da ne može da napravi univerzalan emulator, već radi na emulaciji jedne po jedne igre (što je isti princip na kome je funkcionisao Bleemcast!, PSX emulator za Dreamcast). Ne sumnjamo da američki igrači neće mnogo negodovati zbog toga što će za skidanje patcheva biti neophodan aktiviran Live, ali ostali bez te mogućnost sigurno neće biti oduševljeni.
 
12.10.2005.
 Microsoft nastavlja da podržava Xbox
Barem u teoriji, rekli bi zlobnici. Po rečima jednog od rukovodilaca Xbox franšize Robbie Bacha, MS će nastaviti da podržava prvu generaciju konzole čak i u 2007. godini, ali ne namerava da mu snizi cenu sa sadašnjih 150 dolara. Pitanje je ipak šta će ovo značiti u praksi, jer je već sada jasno da će Xbox po svemu sudeći totalno pasti u senku svog naslednika, o čemu govori i činjenica da se ogroman broj igara radi samo za ovu platformu, bez eventualne verzije za Xbox. Takođe, ne deluje nam logično da MS nastavi da forsira platformu koja mu je donela milijarde gubitaka (i ruku na srce, ipak ima relativno skromnih 20-tak miliona korisnika) i umesto toga se ne fokusira u potpunosti na Xbox360 koji će imati velikih problema da uspešno parira PlayStationu 3. Vi zapamtite reči iz MS -a, a za par meseci definitivno ćemo znati da li će ih se držati.
 
11.10.2005.
 Srećan nam rođendan i jubilej...
...mada se ta konstatacija nikako ne odnosi samo na nas koji eto, već za naše pojmove izuzetno dugih 6 godina, uređujemo ovaj sajt. Svaki naš posetilac koji nas je kritikovao, davao predloge i učestvovao u radu na forumu predstavlja važnu kariku u onome što je Emulation Galaxy danas. Zato je ovo zajednički uspeh svih nas koji smo ulagali sopstvena sredstva i slobodno vreme u projekat koji je bio i ostao delo istinskih zaljubljenika u igre i posebno emulaciju.

Nemoguće u ovakvim situacijama izbeći klišee, ali Emulation Galaxy mi je zaista omogućio da upoznam veliki broj ljudi koje danas smatram svojim dobrim prijateljima, ali i da radim na sopstvenom usavršavanju, što se nadam i osetilo u rastu kvaliteta, ne samo mojih nego i tekstova svih ljudi koji ga uređuju. Ono što mene lično najviše zadivljuje je da nimalo nisam izgubio želju da i u narednim godinama poklanjam ovom sajtu dobar deo svog slobodnog vremena, jer on u meni još uvek budi entuzijastu koji sve ovo još uvek radi samo zato što to voli. A to je možda i najvažnije - nedostatak vremena nekada uzrokuje varijabilan broj vesti i novih tekstova, ali on na svu sreću još uvek nije posledica zasićenja ljudi koji uređuju naš sajt.

Nadam se da ćemo uskoro opet imati priliku da obeležimo neki jubilej i da ćemo tada moći da kažemo da smo postali malo bolji nego danas. A vaše želje, ideje i kritike biće nam važan putokaz ka cilju.

Još jednom, svima nam čestitam ovaj jubilej u svoje i SQI-evo ime, možemo čista srca da kažemo da smo ga zaslužili!
 
11.10.2005.
 6 godina Emulation Galaxy sajta i 3 miliona poseta!!!
posted by Nick4life
Igrom slučajeva dva velika jubileja vezana za Emulation Galaxy sajt ove godine su se skoro poklopila. Nedavno smo slavili 3 godine foruma, prošle godine smo imali ne jedno već dva okupljanja povodom 5 godina sajta (još se nismo dogovorili koje je bilo 'pravo' :)), i negde pre malo više od godinu dana imali smo nagradnu igru povodom 2.000.000 poseta (kako je prošla pogledajte ovde). Vreme definitivno leti!

Danas Emulation Galaxy slavi 6 godina svog neprekidnog postojanja, starost i zrelost kojima jako malo domaćih sajtova može da se pohvali. Daleko od toga da smo posebni samo zbog toga što postojimo 6 godina... ali zašto bi se hvalili uopšte kada je svima već odavno jasno da je Emulation Galaxy jedino ozbiljno mesto na domaćem net-u koje pokriva teme kao što su emulacija, stare/nove igre i anime. Zašto smo posebni to znate najbolje vi, naši posetioci koji ste ostali uz nas sve ove godine... for that I thank you all! Meni lično nerealno deluje kada pogledam koliko daleko u prošlost ide arhiva vesti i mnoga sećanja vezana za ovaj sajt koja naviru kada se prošetam istom. EmuGlx je sajt, zajednica... način razmišljanja, na koji god način da gledate na nas ne možete da ignorišete činjenicu da konstantno napredujemo i da nas 'starost' ne usporava ni malo ;)

Evo šta su ostali članovi EmuGlx tima izjavili povodom 6. godišnjice sajta:

Nightweaver - EMU GLX je za mene bio izvor zabave i glavobolja. Zabava zbog divnih ljudi koji čine ovu zajednicu, glavobolja zbog puno programerskih izazova u toku uredjivanja foruma. Sada je ostala samo zabava... izazove sam rešio. Ova zajednica je puno sazrela od kada sam prvi put stupio u kontakt sa njom. Korak ka uvođenju reda i organizacije je učinjen. Ipak, tu ne treba stati. EMU ima potencijal da postane mnogo veći i bitniji nego što je to iko od nas mogao i da sanja.

Carnex - ufff... 6 godina. Zar ima toliko? Stvari su se toliko promenile. Od male grupe zaluđenika stvari su narasle do ovog svojevrsnog fenomena domaćeg Interneta. Ipak ostali smo drugačiji sa svojim otvorenim pogedima, prihvatanjem drugih i drugačijih (pa dobro, makar Džukelu trpimo :)) i naravno okupljanjima stalnih članova foruma. Ona prijatna, skoro intimna atmosfera se izgubila, ali to je sasvim normalno sa rastom kao i pojava nepoželjnih elemenata. I kao što je normalno nastavićemo ovako i u buduće. Jedino što fali su ljudi koji su ovo mesto (emuforum/zajednicu) načinili onim sto jeste. Meco, cRASH, ACID... dovlačite dupeta nazad!

CityDoctor - Šest godina nije malo ni za igračke sajtove ovde ni za emu sajtove u svetu. Sajt se osavremenio, postao i interaktivniji i življi, pravila su se okupljanja, ekipa ljudi se menjala (i oko i na sajtu - EmuGlx trazi lektoricu), a ono što je ostalo isto sve vreme je nas čuveni dvojac Nikola. Jer da nije bilo prvog ne bi bilo ni sajta, a da nije bilo drugog pitanje je kakav bi sadržaj imao. Ali nije sve u Nikolama. Ima nešto i u lektoricama ;). Ponavljam konkurs je otvoren! Od malog zaluđeničkog sajta momka sa Bežanijske Kose do pravog velikog emu portala. I šta posle miliona poseta i posle 26 okupljanja? Posle gomile ljudi koje smo navukli na emulaciju, na zdrav pogled na igre, na kulturu širu od harmonike... Emulation Galaxy živi i dalje i širi se. Nadam se da ćemo konačno pokrenuti sajt za strance kako ne bi iskljucivo gušili forume ;).

I pogledajte brojač u donjem desnom uglu ove strane, sećate se nagradne igre od prošle godine?

[forsaken demon] (a i SQI) će se javiti nešto kasnije sa svojim postom kao i uvek do sada, a vi vaše čestike, komentare, sećanja i sve ostalo možete podeliti sa nama na 6 years of EmuGlx threadu sa EmuForuma.

Druga tema je 3.000.000 poseta, kao i prošle godine i ovoga puta organizujemo nagradnu igru. Cilj je uhvatiti screenshot našeg countera koji prikazuje broj 3.000.000 ili broj najbliži njemu koji uspete da uhvatite. Kao i prošli put obezbedili smo se protiv lažnih snimaka posebnim načinom obeležavanja 'kritičnih' brojeva i naravno velikog '3mil'-a. Slike šaljite na webmasterov (moj) mail - nick4life@gmail.com. Nagrade, ostale detalje a kasnije i pobednike će objaviti vaš i naš omiljeni EmuGlx team member - CityDoctor.

LONG LIVE EMUGLX!!!
 
10.10.2005.
 Sony PSP - Naš test
posted by Nick4life
Ne, ne radi se o PSP sistem sekciji (sve u svoje vreme :)), već o opisu tj. testu hardware-a koji su obavili [fd] i SQI. Bez previše ulaženja u suvoparne tehničke karakteristike ovaj text će vam sa igračke i totalno praktične strane predstaviti PSP, pa ukoliko vas ovaj sistem i malo interesuje pročitajte naš test ovde.


Za sva pitanja i diskusije vezane za PSP posetite naš PSP forum, a očekujte uskoro i još opisa PSP igara.
 
10.10.2005.
 IDeaS - nove slike
IDeaS je najbolji emulator Nintendove DS konzole koji je još uvek u relativno ranoj fazi razvoja. Nova verzija je u fazi testiranja, a kao što možete da vidite, u stanju je da (barem delimično) emulira novu Castlevania igru, rađenu samo za ovu platformu! Za još malo slika, posetite zvaničan sajt.

 
10.10.2005.
 VisualBoy Advance 1.8.0 beta 3
Da li se još uvek sećate ovog emulatora :) Posle meseci pauze tim programera koji radi na još uvek najboljem GameBoy Advance emulatoru objavio je novu beta verziju koju može preuzeti ako posetite njihov zvaničan sajt.
 
10.10.2005.
 dgVoodoo
dgVoodoo je najkvalitetniji glide wrapper (program koji emulira 3Dfx Voodoo kartice) uz pomoć koga ćete moći da startujete veliki broj starih PC igara u glide modu, između ostalog i stare Screamere, originalni Tomb Raider ili npr. Need for Speed II Special Edition. Za download posetite http://dege.fw.hu/.


Old school NFS! Hell Yeah!
 
08.10.2005.
 Virtua Fighter 5
O Virtua Fighteru 5 smo prvi put pisali pre nekoliko nedelja, a od tada pa do danas nije objavljeno mnogo novih detalja. Ipak, opet ga pominjemo jer se na Kikizo.com nalaze desetine screenshotova i što je još važnije sveži hi-res trailer koji prikazuje sve likove uključujući i dva nova borca. Možda vam činjenica da je Virtua Fighter najcenjeniji borilački serijal današnjice ne znači mnogo, ali neverovatni vizuelni efekti bi već morali da vas privuku.
 
08.10.2005.
 Next gen: Još analiza i prognoza...
U proteklih par meseci preplavljeni smo prognozama analitičara koje se međusobno poprilično razlikuju, a takav slučaj je i sa očekivanjima koja su izneli predstavnici američkih kompanija UBS Investment Research i Piper Jaffray.

Po rečima analitičara iz Piper Jaffraya, Microsoftovo rano izbacivanje Xboxa360 na tržište će im doneti veliku prednost. Po toj prognozi MS će uspeti da proda 20 miliona ovih konzola do 2008, dok će Sony tada stići tek do cifre od 15.5 miliona PlayStationa 3. Nintendo sa druge strane ne bi trebalo da izazove veliku pažnju i imaće svega 5 miliona korisnika u to vreme.

Sa druge strane UBS Investment Research smatra će ovogodišnja zima ostati upamćena po osetno slabijoj prodaji igara i sistema nego ranije, i da se oporavak može očekivati na proleće kada bi trebalo naglo da poraste interesovanje za next-gen konzole, posebno Xbox360 koji će jedno vreme biti usamljen na tržištu.
 
06.10.2005.
 Xbox360 i EA
U poslednjih nekoliko dana mreža je preplavljena vestima vezanim za Xbox360 što i nije čudno kada se zna da će se ova konzola na tržištu pojaviti za mesec ipo dana. Ovih dana u toku je velika promocija ovog sistema u Amsterdamu, pa očekujte od nas dosta vesti na ovu temu u toku narednih dana.


Za početak, EA Sports je potvrdio da će se prvog dana prodaje sistema u Severnoj Americi i Evropi u ponudi naći i njihovih 5 igara i to Need For Speed: Most Wanted, FIFA 06: Road to FIFA World Cup, NBA Live 06, Tiger Woods 06 i Madden NFL 06 (na slici). Takođe, EA je najavio da je osim ovih naslova u razvoju The Godfather, zatim Battlefield 2: Modern Combat i novi Burnout koji bi trebalo da bude samo nešto izmenjeni Burnout Revenge, sa daleko boljom grafikom i nešto novog sadržaja. Ove 3 igre trebalo bi da se pojave u toku januara iduće godine.
 
06.10.2005.
 Još uvek ništa od launch liste igara za Xbox360
Iako je ostalo svega par nedelja do početka prodaje nove generacije Xboxa, Microsoft ni na press konferenciji održanoj u Amsterdamu nije saopštio konačnu listu igara koje bi trebalo da budu dostupne na premijeri. Umesto toga rečeno je samo da će Kameo, Perfect Dark Zero i Project Gotham 3 biti jaki aduti za božićne praznike, kao i da su u razvoju Bioware-ov Mass Effect, Splinter Cell 4 i novi Castle Wolfestein. Naravno, poslednja dva naslova će se pojaviti i na drugim platformama, ali će debitovati na Xboxu360. Isto tako, u toku naredne godine treba očekivati i novi nastavak THQ-ove MotoGP franšize.
 
06.10.2005.
 Halo manija
Ma šta mislili o Halo serijalu, činjenica je da je Bungijev hit verovatno najvažnija Xbox franšiza. Stoga, ne deluje toliko čudno najava da će se jedan od likova iz ovih igara pojaviti u Dead Or Alive-u 4 (mada to sigurno neće biti Master Chief). Kako je izjavio jedan od zvaničnika Bungie-a, taj lik je već implementiran u igru, a oformljena je i priča koja će ga povezati sa DOA serijalom. S obzirom da će se Dead Or Alive 4 uskoro naći na tržištu, nećemo dugo biti u neizvesnosti!

Druga važna vest tiče se Halo-a 3 - naime ranija izjava Billa Gatesa da će se Halo 3 pojaviti na dan pojavljivanja PlayStationa 3 na tržištu ispostavila se kao netačna ili kako je to Robert Bach, jedan od zvaničnika Xbox360 projekta rekao "bio je to više filozofski komentar" (ma šta to značilo.) Uglavnom, istina je da je na Halo-u 3 za sada samo etiketa "when it's ready".

Na kraju ništa manje zanimljivo ne zvuči informacija da će Peter Jackson i njegov partner Fran Walsh raditi kao izvršni producenti na predstojećem Halo filmu. Sam Jackson je izjavio da je uzbuđen što će biti angažovan na projektu i da će njegova kompanija Weta Digital biti angažovana na kreiranju specijalnih efekata. Premijera filma očekuje se tokom 2007. godine.
 
05.10.2005.
 Opisi igara: Samurai Shodown 3
posted by Nick4life
Asura nastavlja svoju seriju opisa igara iz Samurai Shodown serijala. Opis trećeg dela, Samurai Shodown 3 - Blades Of Blood možete pročitati ovde, dok opise prva dva dela možete pronaći u našoj arhivi opisa igara.

 
04.10.2005.
 Bravo ScreenFun No.6 - Trkačke igre budućnosti
posted by Nick4life
Evo i excluzivnog preview-a sledećeg broja Bravo ScreenFun-a koji nam šalje urednik Igor Conić.

Bravo ScreenFun broj 6 u prodaji je od subote 8. oktobra na kioscima širom Srbije i Crne Gore. Bravo ScreenFun vam od ovog broja poklanja poster! Sezonu postera otvora Need For Speed: Most Wanted koji ujedno čini i deo teme oktobarskog broja. Druga igra koja treba da nam pokaže kako će izgledati trkačke igre budućnosti je Project Gotham Racing 3 za Xbox 360. Prenosimo i prve utiske o igri Marc Ecko's Getting Up koji treba da se pojavi polovinom novembra.

Na testu su se našle igre poput Dungeon Siege II i 7 Sins kao i sedam igara za PSP među kojima je i Ridge Racer, Metal Gear AC!D i Lumines kao jedna od najboljih igara koje se pojavile za PSP do sada.

Što se tiče hardvera, na testu se našao GeForce 7800GTX kao i oprema za konzole (Bigben: Max Memory 64 MB) i PC (napajanja, hladnjaci, rezači). Za one koji su zapeli u igri tu je drugi deo kompletnog rešenja za GTA:SA a od ovog broja objavljivaćemo vaša pisma. Pismo meseca nagrađujemo Thrustmasterovim gamepadom. Dakle, šaljite pisma i emailove sa vašim komentarima, kritikama i predlozima.

 
04.10.2005.
 WinUAE 1.1
Prošlo je skoro četiri meseca od pojave verzije 1.0 najboljeg Amiga emulatora današnjice, a sada je pred nama novo izdanje koje donosi sledeće stvari:

Major bugs introduced in 1.0 fixed:
- Picasso96 graphics corruption after ALT-TAB
- Zipped Amiga Forever Kickstart ROM image decryption problem
- JIT FPU ACOS bug (incorrect result if argument was negative)

Older bugs fixed:
- More stable on the fly configuration loading
- In windowed mode Amiga window height was sometimes slightly
larger than requested size
- "the desktop is too small for the specified window size"-check
was not completely correct
- AHI recording mode memory leak
- Some Amiga monitor drivers work now properly (for example Euro36)
- Incorrect paths if WinUAE was run from networked drive
- Some custom chipset emulation bugs (Obliterator intro, Elfmania
scoreboard, Warp and others)
- Directory filesystem directory modification date bug if comment
or protection flags were modified
- Improved directory filesystem compatibility
- Rare disk emulation bug introduced in 0.9.90
- Action Replay statefile restore bug introduced in 0.9.90
- OCS/ECS color translation to native colors fixed. (this was bug
since the beginning of UAE..) Colors are now slightly brighter.
No effect on AGA-mode colors.

New features:
- Configurable Catweasel joystick support, MK4 mouse support added
(NOTE: Right and middle mouse button may not work with all mice,
requires Catweasel driver/firmware update)
- MMKeyboard support added
- Transparent "drive led status bar"
- SPTI (Windows 2K/XP) SCSI emulation includes non-CDROM SCSI devices
- Improved uaescsi.device SCSI interface selection
- Custom emulation updates (Death Trap, Loons Docs, Spanish Rose by
Creed, Filled Perspective by Zero Defects, Himalaya by Avalanche..)
- Improved default path setting, Amiga Forever 2005 paths supported
- More missing keycodes added to input-panel
- Copper debugger: tracing, single step and breakpoint
- Disk swapper: right button doubleclick in "Disk image"-column:
removes disk in disk swapper panel. right button singleclick in
"Drive"-column: remove disk in drive
- New-style ROM config entries
- Compressed hardfiles supported (limitations: max 100MB, all written
data will be lost after reset or exit, hardfile file name extension
must be either hdz, zip, rar or 7z)
- Hardfile drag&drop to harddisk-panel

WinUAE 1.1 preuzmite odavde.
 
01.10.2005.
 CD-i emulator 0.5.2
Pre par meseci smo pisali o tome da je za septembar najavljen novi CD-i emulator, a sada se konačno pojavila njegova prva, javno dostupna verzija sa oznakom iz naziva vesti. Da se ne ponavljamo mnogo, Philipsov CD-i je u istoriju ušao kao jedna od najslabije prodavanih konzola što je bila posledica užasno visoke cene sistema, bednog kontrolera i još bednije softverske podrške. Naravno, čak i među gomilom igara koje nisu vredne pomena nađe se poneki interesantan naslov (da, čak i jedna od zloglasnih Zelda igara za ovaj sistem nije toliko loša). Za preuzimanje emulatora i više detalja o kompatibilnosti (koja je još uvek prilično niska) pogledajte www.cdiemu.org. Mi samo ističemo da program nema podršku za FMV i da je prilično zahtevan.

S obzirom da nemamo forum posvećen ovom sistemu (što je valjda i normalno), sve poruke možete ostavljati na našem Sve Ostalo forumu.

 
01.10.2005.
 Opravdanja, opravdanja
Kao što je poznato, Sony na završenom Tokyo Game Show sajmu nije prikazao nijedan igrivi demo nekog naslova za PlayStation 3 iako je Ken Kutaragi nekoliko meseci ranije obećao suprotno.

Po rečima Masatsuke Saeki, jednog od rukovodećih ljudi na PS3 projektu, Sony je navodno mogao da prezentuje nekoliko pravih demoa da je to hteo. Međutim, odlučeno je da se prikaže samo video materijal zbog toga što je ovo bila prva zvanična prezentacija PlayStationa 3 u Japanu (drugačije rečeno, prikazali su 2 puta manje-više isti sadržaj ). Takođe, gospodin Saeki je saopštio da je već famozni MGS4 trailer ubačen u poslednjem trenutku. Naravno, i ovaj put nismo dobili odgovor na pitanje kada će se sistem pojaviti i po kojoj ceni, osim što je nagovešteno da se ona neće znati praktično sve do početka prodaje.
 

 

Back to emuglx