ARHIVA Jul 2005
UPOZORENJE: učitavanje ove strane može da potraje.... (molimo za MALO strpljenja)

31.07.2005.
 I God of War na velikom platnu
Možda vam je već muka od najava za filmove po igrama, ali može se reći da to u slučaju ove fantastične akcione igre za PS2 deluje zaista logično. Naime, potpisavši ugovor sa kompanijom Sony Computer Entertainment, Universal je dobio pravo na ekranizaciju ovog naslova, a za sada je jedino poznato da će producenti biti Alex Gartner (Out of Time, Barbershop 2) i Charles Roven (Batman Begins, Twelve Monkeys).
 
30.07.2005.
 Dok čekate novi PCSX 2...
Evo nečega da vam zagolica maštu :) Naime, po rečima jednog od beta testera najboljeg Playstation 2 emulatora, Kingdom Hearts je sada potpuno igriv... ako pod time podrazumevate da igranje sa 5 frejmova u sekundi na najjačim konfiguracijama današnjice predstavlja zadovoljstvo. Bilo kako bilo, činjenica je da ova igra zaista odlično funkcioniše što se tiče video emulacije, pa će sigurno biti interesantno isprobati je kada verzija 0.9 konačno postane svima dostupna za download.


Ostatak slika možete pronaći ovde.
 
30.07.2005.
 Uskoro nova Nebula!
Pred nama je konačno nova verzija sigurno najkvalitetnijeg emulatora NeoGeo/NeoGeoCD, CPS-1/CPS-2 i još nekih sistema. Novine definitivno neće biti senzacionalne, tako da će izdanje koje će nositi oznaku 2.25 zapravo samo doneti ispravke uočenih bagova, podršku za sve NeoGeo igre podržane i u MAME kao i emulaciju izuzetne borilačke arkade Knights of Valour 2. Nebulu 2.25 treba očekivati tokom avgusta.


Zahvalnost za ovu vest dugujemo Necro-u, koji je i pokrenuo topic na ovu temu koji možete pogledati ovde, gde ćete pronaći i nekoliko izuzetno korisnih linkova.
 
29.07.2005.
 Whine Cube release 7
Do sada smo ovaj GameCube emulator pominjali dosta neredovno, ali s obzirom da je stekao određeni kvalitet, od sada ćemo svakoj njegovoj novoj verziji posvećivati dužnu pažnju. Od ove verzije, Whinecube je u stanju da pokrene Bust-a-move 3000 koji je potpuno igriv (mada naravno, od emulacije zvuka nema još uvek ništa). Sam emulator možete preuzeti odavde a ako vam to emulator zatraži, preuzmite i d3dx9 25.dll odavde.
 
29.07.2005.
 Veliki update na System16.com
Svi ljubitelji automata za igru morali bi da posete System16.com koji je obnovljen velikom količinom novog sadržaja, uključujući i do sada poznate podatke o novim Seginim arkadnim sistemima Aurora i Lindbergh (koga smo već pominjali u vestima). Interesantno je pročitati i svojevrsni editorijal autora o stanju na tržištu igračkih automata kao i njegovo viđenje problema sa kojima se suočava ovih dana, s obzirom da živi u Londonu.
 
27.07.2005.
 Opisi igara: Samurai Shodown
posted by Nick4life
Posetilac EmuForuma Asura postao je i novi gostujući autor opisa igara. Njegov prvi opis igre Samurai Shodown možete pronaći u našoj arhivi opisa igara. Očekujte uskoro i opise ostalih igara iz ovog serijala.

 
27.07.2005.
 Prvi PC Engine FX emulator!
Autori daleko najboljeg PC Engine emulatora današnjice objavili su i demo već odavno najavljenog emulatora PC Engine FX konzole.

Kako je u pitanju preeliminarna verzija, jedina za sada podržana igra je Minimun Nanonic, koja važi za jednu od boljih na ovom sistemu. Možete je preuzeti odavde a ISO same igre već je postavljen na www.gametronic.com (mada vam se njegova veličina verovatno neće svideti).

Za one koji to ne znaju, PC Engine FX je bila još jedna u moru konzola koje su se pojavile sredinom devedesetih godina (u ovom slučaju, 1994.) i koja je vrlo brzo otišla u prošlost zahvaljući slabom interesovanju publike koje je došlo kao posledica ograničenog izbora igara i kvaliteta samog hardvera koji nije mogao da parira Saturnu i PlayStatationu. Dodatni razlog njenog gotovo anonimnog statusa je i činjenica da se nije prodavao nigde van Japana. Ako vas je ovo zainteresovalo, možete pogledati http://pcenginefx.com/main verovatno najveći izvor informacija vezanih za PC Engine FX ali i sve druge NEC-ove konzole. I pre nego što pitate, da, planiramo sekciju na sajtu :)
 
26.07.2005.
 Xbox Sumit 2005
Na Xbox Sumitu 2005 vodeće igračke kompanije današnjice predstavljaju nove naslove za Xbox 360, a mi za danas izdvajamo sledeće

- Namco je prikazao novu verziju Frame City Killer-a, prikazanog na E3 sajmu. Ovaj buiild izgleda daleko bolje, i sadrži gusto naseljene ulice i okruženje koje može da se uništava. Osim ovoga, stigle su i najave za Love Football, simulaciju koja bi trebala da se pojavi neposredno pre početka svetskog prvenstva u Nemačkoj sledeće godine kao i potpuno novi RPG. Možda je ipak najinteresantnija najava za Ridge Racer 6 čiji su nastavci do sada po pravilu bili vezani samo za PlayStation platformu. Očigledno je da Microsoft čini sve da poveća stepen saradnje sa japanskim kompanijama, a najave Namcovih igara sigurno su korak u pravom smeru koji će povećati konkurentnost Xboxa 360.
- Jedan od najjačih aduta Microsofta, Tecmo i njegov Team Ninja najavili su svoje nove naslove za Xbox360 koji uključuju novi Dead Or Alive, Xtreme Beach Volleyball, Project Progressive, Code Cronus i jednu igru koja se za sada čuva kao tajna (prim.n4l. kao da se o Code Cronusu i Project Progressive-u ista zna :)). Interesantno je da među naslovima nije pomenut Ninja Gaiden 2, što samo potvrđuje špekulacije da će se on preseliti na PlayStation 3.
- Konami je takođe najavio već 3 igre za novu Microsoftovu konzolu, a to su novi Winning Eleven (poznat u Evropi kao Pro Evolution Soccer) koji je planiran za kraj 2006., Pro Yakyu kao i novi Rumble Roses čije je ime za sada Double XX. Za sada nije objavljeno mnogo detalja o ovom naslovu, ali je očigledno da će on izazvati najviše pažnje.
 
26.07.2005.
 Novi Tekken spinoff - Urban Reign
Prema pisanju Famitsu-a, Namco uveliko priprema svoj novi naslov Urban Reign koji pripada nažalost pomalo zaboravljenom žanru skrolujućih borilačkih igara. Glavni protagonosti biće poznata lica iz Tekkena, Paul Phoenix i Marshal Law. Igra će se pojaviti u Japanu 29 septembra da bi američki debi imala 14. novembra takođe ove godine. Najavljeno je da na igri rade timovi zaduženi za Tekken i Soul Calibur serijale, i da će oba borca imati svoje prepoznatljive poteze preuzete iz Tekkena 5.


Zvuči zanimljivo, ali kada znamo kako je prošao Death by Degrees moramo biti skeptici. Evo i jedne slike, ostatak možete pogledati na ovom linku.
 
25.07.2005.
 Konferencija o PS3 na PlayStation Meetingu - izveštaj
U ovom trenutku, Playstation 3 je sigurno next-gen konzola od koje najviše očekuju igrači i analitičari, tako da smatramo da će vam nekoliko interesantnih informacija koje su objavljene na PlayStation meetingu sigurno biti od koristi:

- potvrđeno je da će PS3 biti potpuno kompatibilan sa PlayStation i PlayStation 2 igrama i da će podržavati HDTV već od prve verzije
- kao medijum će definitivno biti korišćeni Blu-ray diskovi, posle propadanja pregovora sa Hitachijem oko stvaranja hibridnog formata
- cena konzole će u startu u najmanju ruku biti 350 dolara. Po rečima samog Kutaragija, "ne mogu vam reći njegovu cenu, osim da će biti skup"
- prikazan je novi development kit pod imenom Cytology. U odnosu na prethodnu verziju, bogatiji je za 256 MB memorije i ima nekoliko puta manje dimenzije. Sledeća, finalna verzija biće jaka koliko i PS3 i biće izbačena u decembru
- da bi pomogao programerima i pojednostavio programiranje igara, Sony je sklopio ugovor sa kompanijama Havok i Ageia
- potvrđeno je da će PS3 podržavati OpenGL/ES kao standardan API
- Sony je potpisao ugovor sa kompanijom Epic koji omogućava sublicenciranje njihovog Unreal 3 engine-a.
- prikazano je nekoliko trailera, uglavnom sastavljenih od in-game materijala. Prvi igrivi demoi biće dostupni na Tokyo Game Showu u septembru.
 
25.07.2005.
 Veliki firmware update za PSP!
Sony bi mogao da nam postane generalni sponzor koliko promovišemo PSP :)
Uglavnom, u pripremi je ogroman update za ovu džepnu konzolu koji će pored ostalog doneti mogućnost surfovanja Internetom i razmenu slika bežičnim putem. Evo i kompletnog spiska novina, uz napomenu da će se update pojaviti 27.jula u Japanu, a vrlo brzo i u Severnoj Americi.

NETWORK - Internet Browser - The biggie of the bunch, a new browser function has been added to the PSP so that you can connect to a website any time you are in the area of a compatible / accessible WiFi hotspot.The browser supports standard 4.01 HTML, but will not support Flash (although it is listed what sounds to be a sniffer function for Flash to show when it is requested but not available ... might it be part of the PSP brower someday?)
NETWORK - New Network Menu - This is where the web browser will be housed. The icon for it will be a globe, and it'll cycle in with the music note, film frame, and game logos
VIDEO - Performance Jump in UMD Video/Music - We have no idea what the specifics of that are, but we like the sound of it
VIDEO - A-B Repeat Mode - A handy feature for watching clips you like, this feature allows UMD Video, Music or Memory Stick videos to repeat your favorite scenes
VIDEO - 4x3 Video Mode - We're not sure what this accomplishes, as videos were already 4x3.
VIDEO - Audio Performance Change - Again, no details, but that sounds spiffy.
VIDEO - MP4 (AVC) Playback - This is the good stuff. Homemade PSP videos have so far been hobbled by limited codec implementation and an adherence to a regulated Memory Stick standard. Instead, the PSP is finally allowed to branch out and play more complex, high-quality, full-screen video in the advanced h.264 codec. Exact implementation of the AVC codec may still depend on certain variables, but get your compressors ready.
MUSIC - ATRAC3plus Support on PRO Duo - Correcting a silly technical gaff in the Memory Stick format, music fans can now put ATRAC3plus files on their PSPs. (SonicStage v3.2 software is required.)
MP4 AAC & WAVE Support - The PSP can now play MP4 audio (MP4's AAC format) as well as Linear PCM WAVE files.
PHOTO - Wallpaper Feature - We're guessing this is the much-requested feature for taking your favorite pictures and smacking them in the background of the PSP menu. There's no mention of a randomizer or anything else that would make this feature even more cool, but at last, something other than that swishy swirl on this month's color.
PHOTO - Picture Sending - You can now trade photos with other PSP owners over an ad-hoc (local) wireless connection
PHOTO - New Formats - The PSP can now read TIFF, GIF (we're not sure about animated GIF yet) and BMP files.
SETTING - Korean Language - A new language option on the menu. That'll be nice for them
SETTING - New Character Set - No details available on this.
SETTING - Theme Setting - No details.
SETTING - Internet Browser Restriction Setting - A set of options for configuring the access your PSP has to the net, presumably your cookie and personal security handling.
SETTING - WPA Support - If WEP isn't secure enough for your home, you can now access PSP with WPA-PSK (TKIP.)
SETTING - Web Support on Keyboard - It's unfortunately not as cool as it sounds (we were hoping for USB keyboard support to be added, as there are a couple of USB manufacturers with mini-keyboards on deck.) The old dial-a-letter keyboard will be the input for the web browser.
 
24.07.2005.
 SSF Alpha 0.07 R9
SSF Alpha je bez sumnje trenutno najkvalitetniji emulator Segine Saturn konzole, koji prema rečima ljudi koji su ga probali, odlično emulira veliki deo igara pisanih za ovu platformu, i to uz sjajnu brzinu i na procesorima od "samo" 3Ghz. Autor je odlučio da maksimalno iskoristi snagu novih procesora, pa je tako upotreba emulatora moguća samo na AMD i Intel čipovima koji podržavaju SSE 2 set instrukcija, tako da ga vredi preuzeti samo ako ste vlasnik AMD64 odnosno Intel Pentium 4 platforme. Ako je to slučaj, link za download je ovde.
 
24.07.2005.
 Console emu: NeoCD for PS2 0.6a
Naša sekcija posvećena emulatorima pisanim za Playstation 2 uveliko je u pripremi, tako da ćete od sada imati prilike da u vestima redovno čitate i o novostima na console emu sceni.

NeoCD/PS2 je emulator o kome smo već ranije pisali, ali nije zgoreg da ponovimo: u pitanju je vrlo dobar emulator NeoGeo CD sistema koji je ovih dana dobio i novu verziju, koja kao najveću novinu donosi CD audio podršku. Evo i šta je autor izdvojio kao najvažnije novine.

I konačno

Posle mnogo pritisaka (mail/pm): vreme je za izbacivanje verzije sa...

...prvom CDDA podrškom!!!!!
Ova verzija je i dalje wip (work in progress) i i dalje zahteva testiranje i doterivanje, nisam imao vremena da u potpunosti testiram sve igre, tako da su neki stari bagovi i dalje prisutni. Kao i uvek, pomozite nam da pronađemo sve preostale bagove, i dajte nam vašu podršku na za to određenom forumu:

Lista promena:
- Rewrote ps2 sound routines :
> Switch to audsrv 0.85 for sound (BIG thanks to Gawd !)
> CDDA support !
> sound upsampling on IOP side
- Rewrote ps2 video routines.
- Small performance increase.
- PAL/NTSC Selector (60hz r0x0rs !)
- Zip support (limited to the bios, see usage)
- Fixed the "freezing menu" bug with some exotic pads (SF,NG).
- Fixed "blocking" state at startup when no CD is present.

Ako ste zainteresovani, predlažemo da pogledate listu kompatibilnosti na ovom linku (biće potrebno da se prethodno registrujete). Sam emulator možete pronaći ovde.
 
24.07.2005.
 Predstavljamo: PSP updates
Nema sumnje da je PSP do sada najinteresantnija džepna konzola koja se pojavila na tržištu, a za nas je posebno interesantna zbog toga što za nju već sada postoji ogroman broj fantastičnih emulatora - od NES-a do PSX-a pa čak i NeoGeo CD-a. Za sve srećne vlasnike ove platforme PSP Updates je fantastičan izvor informacija na kome ćete pronaći do sada objavljene emulatore, razne programe, najave i opisa igara, homebrew softver i još mnogo toga. Iako dizajn nije baš preterano sretno urađen a učitavanje traje veoma dugo (bar na 56K modemu), zaslužuje našu preporuku. Posetite www.pspupdates.com.

 
23.07.2005.
 Budućnost: Prodaja next gen konzola
Grupa analitičara objavila je svoju prognozu o stanju na tržištu konzola sledeće generacije kroz par godina. Evo i nekih interesantnih predviđanja:

- 2012. biće prodato preko 200 miliona konzola. Od njih, 121,8 miliona (60,9%) biće PS3, 58,8 (29,4%) Xbox 360 a svega 18 miliona (9%) Nintendo Revolution
- Microsoftov Xbox360 će biti na vrhu prodaje u Severnoj Americi i Evropi do 2007., tj. do pojavljivanja Playstationa 3 (kada se očekuje da mu PS3 potpuno preotme ogromnu većinu tržišta)
- Nintendo će gubti sve više i više svog udela na tržištu konzola

Šta reći? Ovakvu prognozu biste verovatno dobili od bilo kog igrača osim najzagriženijih ljubitelja Microsoftovih konzola. Biće interesantno videti da li će se ovo ostvariti u praksi, i kako će Microsoft reagovati na eventualnu katastrofu koja mu se trenutno prognozira, i da li će i dalje biti spreman da investira u projekat koji mu za sada donosi samo gubitke.
 
23.07.2005.
 GTA opet na udaru
Ničim dokazan stav da nasilne video (prim. n4l. nasilje? mislio sam da je sex pre braka problem ovog puta? ;)) igre utiču na decu još jednom je izazvao pravi lov na veštice u Sjedinjenim Američkim Državama, kada je objavljeno postojanje tzv. "Hot coffee" moda, u GTA San Andreas-u, koji se može aktivirati i na PC-ju i na PS2 konzoli, tako da je ESRB (Entertainment Software Rating Board) promenio rejting igre sa M (17+) na A (18+).

Ono što je vrlo interesantno jeste da izdavač Take 2 uporno tvrdi kako je ovaj mod nastao kao hakerska modifikacija, i da se inicijalno ne nalazi u igri, pa se čak i najavljuje nova verzija igre u kojoj će ovakva modifikacija biti nemoguća. Međutim, prema pisanju GameSpota, Take 2 zapravo daje lažne informacije - naime, radi se o tome da se Hot Coffee može aktivirati čak i na PS2 konzoli, i to na originalnoj igri, koja nije nimalo modifikovana!

Epilog se još ne zna, ali lažno saopštenje za javnost sigurno će doneti nove velike probleme za Take 2. U međuvremenu igra je povučena sa tržišta.

Za više informacija o svemu, obavezno pogledajte ovaj link.

Nama naravno, niko ništa ne može :) Serbia, land of absolute freedom!
 
23.07.2005.
 Top Spin mania
Pre nekoliko dana najavili smo da će se uskoro pojaviti nova verzija Virtua Tennisa, ali samo za PSP, što je sigurno razočaralo sve ljubitelje ovog sporta i Marije Šarapove :)

Ipak, sada vlasnici PS2, Xboxa pa i PC-ja nemaju više za čim da žale jer su najavljene novi nastavci Top Spina, definitivno najbolje teniske simulacije svih vremena koja je pokupila veliki broj priznanja i u verziji za PC i Xbox.

Prvo će se pojaviti verzija Top Spina za PS2 5. septembra ove godine, dakle maltene 2 godine nakon objavljivanja verzije za Xbox! Da ipak nije reč o ponižavanju vlasnika daleko najrasprostranjenije konzole današnjice, govori činjenica da će igra imati osvežen spisak tenisera, tako da će se na njemu naći Roger Federer, trenutno prvi igrač sveta, već pomenuta Maria Sharapova kao i još nekoliko dobro poznatih imena poput Venus Williams. Uvođenje podrške za Eye Toy definitivno će učiniti ovu verziju najboljom do sada.

Ipak ono što mnogo više pobuđuje pažnju je pravi nastavak, kršten kao Top Spin 2 koji će se pojaviti u verzijama za Xbox, Xbox360, a vrlo verovatno i za PC sa zakašnjenjem od oko godinu dana. Iako je u vrlo ranoj fazi razvoja, već sada se može reći da će Top Spin 2 što se samog izvođenja tiče, biti veoma nalik na svog prethodnika. To nije nimalo loše jer je gameplay u originalu bio izuzetno dobro osmišljen, bolje čak i od do tada neprikosnovenog Virtua Tennisa. Prave novine će se odnositi na daleko veću slobodu prilikom kreiranja igrača kao i osveženu listu tenisera koja će biti nalik na ono što ćemo videti u PS2 verziji Top Spina.

Naravno, grafički igra će biti daleko bolja od svog prethodnika, mada prema rečima programera, ono što možemo videti na do sada objavljenim slikama ne predstavlja konačan izgled. Slike iz Xbox360 verzije možete pogledati ovde.
 
23.07.2005.
 DS emulator za PSP - fake
Ovih da na netu se pojavila senzacionalna vest da se trenutno radi na portu iDeaS-a (Nintendo DS emulatora za PC) za Sonyjev PSP, ali se ispostavilo da je u pitanju samo neslana šala par ljudi koji su želeli da skrenu pažnju na sebe, u čemu su očigledno i uspeli. S obzirom da ovakvim stvarima ne treba davati previše publiciteta, nećemo se više zadržavati na ovoj temi...
 
22.07.2005.
 Novi CD-I Emulator!
Philipsov CD-I je još jedna konzola iz sredine devedesetih godina koja nije uspela da pronađe svoje mesto na tržištu, rame uz rame sa PC Engine CD-om, 3DO ili Atari Jaguar/Jaguar CD sistemima. Suluda cena i kriminalan kvalitet većine igara sahranili su CD-I već posle dve-tri godine iako je sistem zamišljen izuzetno ambiciozno i trebalo je da predstavlja pravi kućni centar za zabavu.

Iako je od njegovog pojavljivanja prošlo više od 10 godina, do sada je objavljen samo jedan jedini emulator (Black Ice) koji ipak nije načinio ozbiljan korak u emulaciji sistema s obzirom da je mogao da pokrene samo Rise of the Robots.

Ovih dana pojavila se najava za novi emulator ovog sistema, a nju možete pogledati na www.cditeaser.cdinteractive.co.uk Evo i izvoda iz onoga što su autori napisali o samom programu na toj stranici:


CD-I emulator pruža prilično kompletnu emulaciju hardvera CD-I playera. Ovaj program je trenutno u fazi beta testiranja i biće dostupan u verziji za Windows od septembra 2005. Ograničena verzija biće dostupna besplatno dok će se za punu verziju plaćati mala nadoknada.

Prilično brz PC će biti neophodan za prihvatljive performanse; Pentium 4 na 1.5 Ghz će verovatno biti minimalan zahtev.

Emulator za sada ne podržava emulaciju Digital Video Cartridge-a (što znači da je nemoguće gledati VCD filmove preko njega prim. [fd] ), osim ekstra memorije; za deo CD-I softvera ovo je dovoljno. Ovo će biti ispravljeno u budućim verzijama.

Dakle, pred nama je izgleda prvi ozbiljan emulator jednog od najneobičnijih igračkih sistema u istoriji. Ako se pitate gde da nađete ISO fajlove... pa pogledajte sledeću vest.
 
22.07.2005.
 Predstavljamo: Gametronic
Kvalitetnih sajtova o emulaciji je sve manje, a posebno onih koji na svojim serverima poseduju ROM-ove i ISO-e igara za razne igračke sisteme iz prošlosti. A šta tek reći o sajtu sa koga pored ROM-ova za poznate sisteme kao što su NES, SNES,SMD2, N64...možete skinuti i veliki broj ISO-a NeoGeoCD, PC Engine CD, 3DO, Amiga CD32 pa čak CD-I igara! Osim toga, tu su i razne druge stvari, među kojima izdvajamo abondonware sekciju u kojoj ćete pronaći veliki broj starih PC igara.

Iako je celokupan sajt na francuskom, mislimo da nećete imati nikakvih problema da se na njemu snađete i da će postati vaša redovna download destinacija.
 
21.07.2005.
 I još jedan PCSX 2 update
Ne sumnjamo da je PS2 emulacija ono što najviše interesuje veliki broj naših posetilaca, tako da verujemo da će vas zanimati nova informacija vezana za PCSX2, najkvalitetniji emulator uskoro najprodavanije konzole svih vremena.

Naime, zahvaljujući ispravci određenih bagova još nekoliko Playstation 2 igara sada ima dobro emuliranu grafiku, a na spisku su recimo Project Zero, Auto Modelista, Resident Evil - Dead Aim, WWE Smackdown! Here Comes the Pain i još mnoge druge. Prema rečima samih beta testera, na hires konfiguracijama (u njihovom slučaju to su Athlon 64 platforme na preko 3Ghz sa karticama ranga 6600GT) u toku same igre, prosečan frame rate je oko 13.

Nažalost, nova verzija se očigledno neće pojaviti narednih dana, ali je definitivno možemo očekivati u toku ovog leta!
 
21.07.2005.
 Sega i Microsoft - prekid saradnje
Već smo pisali o tome da Sega priprema novi nastavak House of the Dead serijala i to za svoj novi arkadni sistem čije je ime Lindbergh. Sega sada demantuje da će on u stvari biti modifikovani Xbox360, tako da se neće nastaviti saradnja uspostavljena ranije sa Microsoftom. Takođe, ova igra za sada nije najavljena ni za jednu next gen konzolu, a loša vest za sve buduće vlasnike Xboxa360 je što su istovremeno i demantovane glasine da će se Virtua Fighter 5 pojaviti na ovoj platformi.
 
21.07.2005.
 Resident Evil 5 za Xbox360 i Playstation 3!
Izgleda da će konzole sledeće generacije već nakon prve godine od objavljivanja posedovati impresivnu biblioteku igara, o čemu svedoči i najava novog zvaničnog nastavka Resident Evil serijala koji se sprema za novu Sonyjevu i Microsoftovu konzolu (o verzijama za džepne konzole i Nintendo Revolution za sada nema ni reči). S obzirom na zaista ranu fazu razvoja, o celom konceptu igre poznato je veoma malo (osim toga da će se odigravati u pustinjskom okruženju koje će imati fizički uticaj na igrača), ali s obzirom da je datum pojavljivanja zakazan za sam kraj 2006. za to definitivno ima vremena. Evo i excluzivnih prvih slika iz Famitsu Wave-a.


Klik ovde za full scan.

Sudeći po slikama RE5 će se još više udaljiti od klasičnog RE izvodjenja, kao da RE4 nije bila dovoljna promena ;) Kad smo već kod RE4 da spomenemo i da se verzija za PS2 još nije pojavila i da je datum pomeren iz 2006 u novembar ove godine.
 
21.07.2005.
 LikSang: Free Shipping on all PSP and NDS
posted by Nick4life
Naši sponzori sa LikSang.com, nam javljaju za ovu veoma povoljnu letnju ponudu. Sony PSP i Nintendo DS bez plaćanja shipping-a! Cene su i dalje velike za naše uslove, ali ako ste rešili da nabavite neku od ovih konzola sada ovo je sigurno najjednostavniji način.


Osim konzola u LikSang-ovom shop-u naćićete i igre kao i sve ostale dodatke za njih. Pogledajte PSP ponudu ovde, i NDS ponudu ovde.
 
20.07.2005.
 SSF 0.7 Alpha R8
U pitanju je najnovija verzija verovatno najboljeg aktivnog Sega Saturn emulatora, koja barem prema rečima ljudi koji su je probali, radi veoma dobro. Mi svakako preporučujemo svima koji imaju neku Saturn igru da ga testiraju, i ostave svoje utiske na našem Sega Saturn forumu. Preuzmite ovaj emulator sa njegove zvanične prezentacije.
 
20.07.2005.
 nJoy 0.2
Za ljubitelje GameCube emulacije, odnosno bolje rečeno za korisnike Dolphina koji imaju džojped, ovo je sjajna vest - naime, čovek koji se predstavlja kao Falcon4ever je kreirao prvi kontrolerski plugin za najbolji (i nažalost ugašeni) GC emulator. Evo i njegovog komentara koji najbolje opisuje ovaj plugin:

Danas vam ponosno predstavljam svoj kontrolerski plugin za Dolphin.
- Plugin koristi SDL tako da je potrebno da preuzmete SDL (www.libsdl.org) i postavite ga u koreni direktorijum Dolphina. Za sada je podržan samo jedan kontroler, ostali su interno isključeni u samom Dolphinu, tako da sam odlučio da ih takođe ne uključujem u nJoyu.
- Plugin podržava samo džojped/džojstike. Ako preferirate tastaturu, jednostavno koristite plugin koji dolazi uz sam emulator.

S obzirom na to da je sudbina Dolphina veoma neizvesna, a da je ovo rana verzija plugina, za sada link nećemo postavljati u našu GameCube sekciju. ali vi nJoy 0.2 možete preuzeti ako posetite ovaj sajt.
 
20.07.2005.
 Preporučujemo: Pimp Productions
U pitanju je prilično interesantan website koji je našu pažnju privukao svojom video sekcijom koja sadrži odlične zapise iz raznoraznih igara, čak i takve egzotike kao što su komboi iz Eternal Championsa sa Sega Mega CD-a ili Ranma 1/2 sa Super Nintenda. Za one koji žele nešto svežije, tu su KOF: Maximum Impact, Guilty Gear X Reloaded pa čak i Rumble Roses.

Pored video sadržaja, preporučujemo da pogledate krajne interesantne opise (review sekcija) i posebno rants koji sadrži gomilu interesantnih editorijala pisanih pa... vrlo slobodnim jezikom. Adresa sajta je www.pimp-productions.com
 
20.07.2005.
 Stiže The King of Fighters Neowave za PS2!
U jednom od najcenjenijih japanskih časopisa o video igrama, Famitsu-u, već se pojavio opis KOF Neowave-a u verziji za PS2 (početak prodaje je zakazan za 21. jul) koji je dobio prosečnih 27/40. Ipak, u pitanju je jedna od onih igara koju nijedan fan KOF serijala i 2D borilačkih igara ne bi smeo da propusti, naročito ako vam se nije svidelo angažovanje Playmore-a na serijalu koje je počelo sa maltene tragičnim izdanjem za 2001. godinu (makar kada je reč o audio-vizuelnoj prezentaciji).

U osnovi, Neowave se najlakše može opisati kao King of Fighters 2002 sa nešto izmenjenim spiskom boraca koji sada sadrži praktično sve omiljene likove iz ranijih izdanja igre uz dodatak praktično samo jednog novog borca, mladog Geesa Howarda (mada ste i njega mogli da vidite u Art of Fightingu 2). PS2 verzija će pored svih likova sa Atomiswave-a imati i 3 dodatna, Mae Lee, Setha i jednog od omiljenih SNK bossova, Rugala.

Gameplay je obogaćen jednim novim tasterom i svojevrsnim izborom stilova borbe ali je vraćen ol' school sistem gde nema promene likova u toku samog meča a ni strikera (znači, sistem je isti kao kod KOF-ova 94-98).


Vizuelno, Neowave je jedan od najlepših King of Fightersa, što nije ni čudo kada se zna da je izvorno rađen za mnogo jači hardver od NeoGeo sistema na kome su objavljeni svi prethodnici. Sprajtovi glavnih likova nažalost nisu dorađivani ali ipak izgledaju nešto bolje zahvaljući grafičkim filterima, dok su pozadine veoma šarene (dakle u duhu KOF izdanja do 2001. godine) ali i nažalost prilično prazne.

Ako ste vlasnik modovane PS2 konzole, naš savet je da svakako ne čekate i nabavite japansku verziju jer je mogućnost objavljivanja ove igre na engleskom govornom području VEOMA neizvesna, pre svega zbog čudne politike Sony of America koja zabranjuje objavljivanje 2D igara (mada se prilično često prave izuzeci). Sa druge strane, vlasnici Xboxa će vrlo verovatno dočekati izdanje na engleskom jeziku, ali će na njega morati da popričekaju sve do 2006. godine.

Za gomilu slika posetite ovaj sajt naša glavna strana je već suviše pretrpana da bi smo ih objavljivali :)
 
18.07.2005.
 Nove verzije dodatnih fajlova za MAME
Ako već imate pozamašnu kolekciju igara za MAME i redovno skidate nove verzije ovog emulatora, kao obavezno preporučujemo i redovno osvežavanje Mameinfo, history i hiscore fajlova čije se nove verzije pojavljuju relativno često. Linkovi za najnovije verzije sva 3 dat fajla su postavljeni u našoj MAME sekciji, pa ih možete preuzeti odatle.

Bio bi zaista veliki greh ne pomenuti i fantastičan MAMu_'s MAMEICONS sajt koji se nalazi na www.mameworld.net/icons i sadrži ikone za praktično sve igre objavljene do sada za MAME. Veličina kompletne arhive ikona je svega nekoliko megabajta, a kako je upravo osvežena ikonama za igre dodate u MAME 0.98, ne vidimo razlog zašto ne biste posetili ovaj sajt i preuzeli ih.
 
17.07.2005.
 Prve hi-res slike iz King of Fightersa XI!
Za one koji to možda ne znaju, The King of Fighters XI je prvi pravi nastavak najpoznatijeg SNK borilačkog serijala izvorno napravljen za neki drugi sistem, u ovom slučaju Atomiswave. S obzirom da na našem CPS/NeoGeo forumu već imamo temu (by Necro) posvećenu ovoj igri koja se pojavljuje u oktobru na automatima (ako se ne odloži, po ko zna koji put), ostaje nam samo da konstatujemo da ovih par slika pokazuju da je SNK posle nekoliko promašaja, uspeo da napravi igru sa prelepim nivoima, a jedino što malo brine su prilično zamućeni sprajtovi boraca. Igra za sada nije najavljena za konzole, ali je vrlo verovatno da ćemo je videti tokom 2006. u verzijama za PS2 i Xbox.


Ostatak zaista ohrabrujućih slika pogledajte na ovom sajtu.
 
17.07.2005.
 NeoGeo CD emulator za PSP!
Kada je reč o emulaciji, trenutni hit u svetu su definitivno emulatori za Sonyjev PlayStation Portable koji se pojavljuju u zaista neverovatnim količinama. Iako je u pitanju izuzetno mlada platforma, broj kvalitetnih programa ove vrste pisanih za njega je već toliki da je PSP već sada "dream machine" za sve nostalgičare. Dobar primer za ovo je NeoCDPSP, emulator NeoGeo CD sistema za ovu džepnu konzolu, koji već u startu radi savršeno sa nekoliko igara kao što su Metal Slug ili King of Fighters 98.

Za zainteresovane, samo da kažemo da će vam pored PSP-a sposobnog da pokreće programe nastale u "domaćoj radinosti" biti potreban dump NeoGeo CD biosa i naravno neka NeoGeo CD igra. Nakon toga, sve što je potrebno jeste da ripujete igru u standardni ISO+MP3 i prebacite ih na PSP-ovu memorijsku karticu (detaljnije uputstvo dolazi uz sam emulator). Za više detalja, pogledajte http://yoyofr.fr.st

Možda je ovo najava našeg konačnog angažovanja na sekciji posvećenoj emulatorima za konzole :) Ako nas PSP ne natera na to, ne znamo šta će :)
 
16.07.2005.
 Fusion 3.4!
Fusion je definitivno najbolji Sega Mega Drive 2/Sega Mega CD/Sega Mega 32X emulator, a najnovija verzija donosi veći broj uglavnom sitnijih novina i ispravki uočenih propusta koje možete pročitati u history.txt fajlu koji dolazi uz njega. Naravno, download je obaveza za svakog ljubitelja ovih sistema, recimo sa ovog linka.
 
16.07.2005.
 Uskoro novi Guilty Gear
Novi nastavak izuzetno popularnog 2D borilačkog serijala najavljen je za novembar kada će biti objavljen za Atomiswave automat u japanskim igraonicama. Ovaj deo sage nosiće naziv Guilty Gear XX Slash a za sada jedina najavljena novina biće novi lik (pre varijacija već postojećeg) pod nazivom Order Sol. Nadajmo se ipak da će ovo biti više od skromnog update-a, ali je evidentno da ni Slash definitivno neće biti pravi nastavak. Evo i sličice koja prikazuje Order Sola u akciji.

 
16.07.2005.
 Najavljen novi Virtua Tennis
Posle dužeg vremena, Sega je najavila novi nastavak svog Virtua Tennis serijala koji će ovaj put nositi podnaslov World i pojaviću se samo u verziji za Sonyjev PSP. Ono što je za sada poznato jeste da će igra biti slična onome što smo već videli na PS2 i DC-ju, tako da će igračima pored exibition moda biti na raspolaganju i karijera koja će sadržati i 4 nove mini igre. Takođe, podržan je i multiplayer preko Wi-Fi konekcije, tako da će u igri moći da učestvuje do 4 igrača. Ono što je ipak najbolje jeste sam izbor licenciranih tenisera - bez ikakve sumnje, ovo će biti daleko najbolji tenis u istoriji kada je reč o izboru igrača. Među njima se nalaze najpoznatija imena današnjice u obe konkurencije poput Ameli Morezmo (prvi francuski reket već duže vreme i konstantni član top 10), Daniele Hantuhove (još jedna igračica iz svetskog vrha), Lindzi Devenport (prva igračica sveta), Marie Šarapove (šta reći osim da će biti daleko najčešće korišćen lik), Venus Vilijams (pobednica ovogodišnjeg Vimbldona), Andi Rodika (prvi američki reket, najjači server sveta), Huana Karlosa Ferera (najbolji špansi igrač) ili Rožea Federera koji već godinama dominira u muškoj konkurenciji. Igra se na tržištu pojavljuje 1. septembra i očigledno će biti must have za sve vlasnike ove konzole. Mi iz očiglednih razloga postavljamo sličicu koja prikazuje model Marije Šarapove, a vi ostatak možete videti recimo na ovom linku.

 
15.07.2005.
 Najavljen House of the Dead 4!
Za ljubitelje old-school pucačina ala Operation Wolf stiže sjajna vest, s obzirom da je SEGA na SEGA Private Showu 2005 koji se upravo održava u Japanu najavila nastavak svoje popularne franšize House of the Dead po kojoj je čak snimljen i film (mada baš i ne morate da ga pogledate). Ono što odmah upada u oči je činjenica je HOTD 4 verovatno najlepša igra za automate ikada napravljena. Realnost modela zombija koji se mogu videti na do sada objavljenim slikama je zaista zastrašujuća, a ovo je i dobra demonstracija onoga što nas očekuje na next-gen konzolama (mada su ruku na srce, neki demoi za Xbox360 i PS3 izgledali daleko bolje). U odnosu na prethodnike, glavna razlika odnosi se na mnogo intenzivniju akciju, pa su sada sukobi sa 5-6 i više zombija odjednom potpuno normalni. Nelinearnost je takođe zadržana, a po svemu sudeći neće biti ni spašavanja taoca, kao i ni u prethodniku. Umesto puške koja je korišćena u ranijim delovima ovoga puta glavno oružje je mitraljez, a on pored pucanja ima i dodatnu ulogu - naime, kada vam se neprijatelj suviše približi i uspe da vas zgrabi, uspećete da ga se oslobodite samo snažnim drmusanjem oružja.


Najimpresivniji je ipak sam automat impresivnih gabarita (pogledajte sliku) koga krasi fantastičan ekran visoke rezolucije dijagonale čak 62 inča! Zbog toga, nije ni čudo što će budući vlasnici za njega morati da izdvoje čak 13000 evra. House of the Dead 4 se očekuje tokom 2006. godine a s obzirom na tradiciju, vrlo je moguće da ćemo ga videti na nekoj od next-gen konzola i PC-ju.

 
15.07.2005.
 NeoGeo igre za PS2
SNK je započeo lepu tradiciju obavljivanja svojih starih hitova sa NeoGeo konzole za PS2, a najnovija vest glasi da će se, makar u Japanu u prodaji naći Last Blade 1 i 2 kompilacija, ali za sada nije objavljeno više detalja. Nešto ranije već je najavljen Art of Fighting, a u prodaji se od pre par dana nalazi i Garou Mark of the Wolves koji predstavlja praktično savršeni port originalne verzije (za razliku od Dreamcast varijante koja je imala ozbiljne probleme sa kašnjenjem zvuka) proširen sa nekoliko detalja poput galerije koja sadrži do sada neobjavljene crteže. Ako vas zanima više informacija o ovom naslovu, predlažemo da pogledate opis Kazuye sa NeoGeoforlife.com-a koji se nalazi na ovom linku. Za sve ljubitelje žanra, ovo je svakako must-have.
 
14.07.2005.
 PCSX2 0.9 WIP
Kako stvari stoje, verzija 0.9 najboljeg Playstation 2 emulatora će doneti veliki napredak u ubrzanju emulacije ovog sistema, o čemu najbolje svedoči podatak da je tim uspeo da u potpunosti emulira Guilty Gear Isuka, i ne samo to, nego da je učini relativno igrivom! Naime, prema rečima programera, u toku samih borbi frame varira u vrednostima od 15-25, dok se u samim menijima penje i do 50 frejmova! Sve ovo moguće je zahvaljujući sjajnom DirectX9 GPU pluginu GSdx ali i veliki koracima unapred u optimizaciji samog emulatora.

 
14.07.2005.
 Editorial: Urbane legende vol.3: Igrice
posted by Nick4life
Evo i jos jednog editoriala iz (ne)čuvene serije urbanih legendi tj. ubijanja istih. Ovoga puta tema su domaći igrači i načini na koji se isti posmatraju ovde... and then some more. Text je veoma realan, mada ne toliko težak... možda vas i natera da neke stvari pogledate iz drugog ugla. Pročitajte ga ovde.
 
13.07.2005.
 Prođe još jedan Exit...
I jeste bili? Kako ste se proveli? Hvala na pitanju, meni je bilo super. Na festivalu sam bio u petak i subotu, koje je nažalost, obeležila kiša, i tako donekle pokvarila utisak. Iz ugla jednog klasičnog mainstremaša, ovogodišnji Exit je možda bio i najbolji do sada. Glavne zvezde večeri sigurno su bile najinteresantnije do sada, a i na ostalim binama bilo je dosta zanimljivog sadržaja, mada je po mom skromnom mišljenju izbor bio malkice lošiji nego prethodne godine (pogotovu kada je reč o petku, koji sam čini mi se, proveo samo u iščekivanju nastupa Garbage-a). Ono što bih svakako izdvojio su odlični nastupi:

Garbage - koncert je zbog iznenadne oluje i pravog potopa (ne pitajte na šta sam ličio) i totalno nespremnih organizatora kasnio više od sat vremena, ali je fanatična publika sve izdržala, što je oduševilo prilično brbljivu Shirley i kompaniju (ili je to bilo samo standardno uvlačenje publici :)) S obzirom da zaista volim Garbage, moram da priznam da je za mene ovo bio najbolji koncert na festivalu. Nadahnuta Shirley &Co. su izveli gotovo sve svoje najpoznatije hitove (Push It, Only Happen When It Rains, Stupid Girl... praktično sve osim Cherry Lips za koji zbog kašnjenja nije bilo vremena) što je podiglo atmosferu do usijanja. Samo zvučanje benda me je takođe izuzetno prijatno iznenadilo.


Fatboy Slim - rekordna poseta od neverovatnih 40 hiljada ljudi dovoljno ilustruje kakva je atmosfera bila na koncertu Fatboya. Nažalost, kiša koja je padala tokom celog poslepodneva u subotu, stvorila je neverovatnu količinu blata na Main Stage-u, ali publika nije mnogo marila za to. Iako su mnogi verovatno očekivali da će Fatboy servirati svoje najveće hitove kao što su Ya Mama, Weapon of a Choice...ili brojne remikse tuđih pesama, ispostavilo se da je broj poznatih stvari bio sveden na minimum (mada nas je Fatboy konstantno provocirao sa semplovima iz "Praise You" i drugih svojih hitova, uz nezaobilazno "Fatboyslim is fu*king in heaven" na svakih par minuta). mada daleko od toga je da ovo zvučalo loše. Posebno oduševljenje (i pre svega iznenađenje) izazvalo je emitovanje velikog hita grupe Prodigy "Out of Space", što je za mene svakako bio najupečatljiviji momenat, naravno uz zaista veličanstveni, višeminutni vatromet koji je usledio na samom kraju koncerta uz zvuke remiksovanog "Praise You".

Sveukupni utisak o ovogodišnjem festivalu je odličan. Osim već tradicionalnih problema poput nesnosne gužve u subotu i blata do kolena, te uglavnom sitnijeg kašnjenja satnice, nije bilo mnogo toga lošeg što je zaista vredno pomena. Exit se zaista izgradio u respektabilan muzički festival koji pokriva sve muzičke ukuse - od notornih metalaca koji se kunu u Slayer do fensi likova koji nisu propuštali glavne zvezde večeri na Main Stage-u. A to je i možda najveći kvalitet najboljeg muzičkog festivala u Srbiji na šta organizatori moraju biti ponosni.

Za komentare EXIT-a posetite naš music, moves and comix forum. Malo off-topica ne škodi ;)
 
11.07.2005.
 Were back! Again...
Počelo je leto, ispitni rokovi su završeni, što automatski znači da tokom narednih meseci možete očekivati daleko više novog sadržaja na sajtu, ili makar redovno osvežavanje vesti :) Naravno, leto je i vreme kada većina nas i nije toliko vremena kući, ali višenedeljno neobnavljanje sadržaja sajta je definitivno stvar prošlosti. Pa da počnemo sa par bajatih, i manje bajatih vesti...
 
11.07.2005.
 Nove verzije Peteovih pluginova
Svima koji koriste PSX emulatore, u prvom redu ePSXe, odavno je poznato da Pete Bernert radi najbolje grafičke, zvučne i CD pluginove za njih. Ovoga puta reč je o novim grafičkim pluginovima i to u Open GL, Open GL 2,D3D i Soft varijantama. Evo i kompetnog spiska novina za njih:

Pete's OGL/D3D Plugin 1.76
* Ok, some of the new 1.76 plugin features I have described in the OGL2 version file (OGL2 V2.07):
o floating point fps limit value
o y sprite mirroring (thanx to smf)
o fixed psx gpu blending mode (thanx to softm)
o fast forward key
* I've added a "pause" key, if you have to do a break, and you don't want to quit the emu (my other gpu plugins already had this option)
* I've noticed the "G4 polygon cache" special game fix (for FF9) was a bit overdone :) Should be better now.

Pete's OGL2 Plugin 2.07
* Some users wanted the possibility to enter a floating point value as framerate limitation. Ok, done (doesn't make much sense, imho, but it will not hurt as well... my personal advice: use the "auto-detect limitation value" option whenever it is possible).
* softm reported on my messageboard, that one of the PSX blending modes looked different in my plugins, compared to the real PSX. You will notice the difference only in a few games (softm found Diablo, Legend of Mana and Castlevania), but nevertheless I've fixed this glitch.
* In some games the "Flicker-Fix border" option (needed in combination with the fullscreen shader option) actually didn't fix flickering borders. That's fixed :)
* Many users requested a "fast forward" key, which deactivates the frame limitation while pressed (to skip boring parts of a game). I've added this feature, you have to configure it in the "GPU key configuration" (hint: look for a small "..." button in the main config window).
* smf of MAMEdev found a new psx gpu feature: y sprite mirroring. With his help (thanx for the small psx demo!) I could add this psx gpu capability to my plugins. Don't ask me if a console psx game will use such a mirroring (I've never noticed it), but who knows... there are many psx games out there :)
* ShadX and guest(r) created all kind of interesting and nice looking OGL2 fullscreen shaders, which can be found in the shader forum on my messageboard. With version 2.07, even better shaders can be made: I've added the possibility to access own textures (stored as tga files), which can be used as look-up-tables, for example. If you want to know how to use this multi-texture option, I've put two small shader demos on my web site as well. Happy shading :)

P.E.Op.S. Soft Plugin 1.17
* MxC added HQ2X, HQ3X and Scale3X display filters to the Windows version.
* smf of the MAME team found a new capability of the PSX gpu: sprite Y mirroring. I've added this to the P.E.Op.S. gpu, big thanx to smf for sharing this info (and for coding a small psx demo showing this feature)
* softm informed me on my messageboard that one of the transparency modes seems to be wrong in some games (Diablo, Legend of Mana, Castlevania). I've repaired that, now it will look fine.
* Sometimes small (wrong) texture distortions happened in the soft gpu. That's caused by internal precision issues, when the plugin is drawing quads using two triangles (needed to get the PSX g-shading right). I've made a special game fix (0x200), now users can decide if they want a correct g-shading (fix activated) or textures without distortions (fix deactivated).
* The frame limit value is now a floating point number, so you can set (for example) "50.1" as limit. Dunno why, but many users requested this...anyway, my advice: use the "auto-detect limit" option whenever it's possible :)

Preuzmite OpenGL 2 plugin 2.07 odavde, OpenGL/D3D plugin 1.76 odavde a
P.E.Op.S. soft plugin 1.17 odavde.
 
11.07.2005.
 Glide64 0.8
Ne znamo koliko vas koristi sada već prastare Voodoo akceleratore kompanije 3Dfx (ili makar Glide wrappere) ali to nije razlog da ne pomenemo novu verziju daleko najboljeg Glide plugina za Nintendo 64 emulatore kao što su Project 64 ili 1964. Evo i šta je novo:

Core changes, common for all games:
* New fog. Now fog is calculated exactly the same as on real N64.
* Software depth buffer render. Some effects work correct only if memory area corresponding to N64 depth buffer is filled with actual depth values. Software depth buffer allows plugin to correctly emulate such effects. This is CPU-demanding feature; don’t use it if your CPU is below 1Ghz.
* Dithered alpha. N64 hardware supports randomized alpha compare. It is not easy to emulate since PC hardware does not have direct analog of this feature. I finally found glide functions, which do the job. These functions are not supported by Voodoo1/2, and may not be supported by some drivers. To be sure that your driver support it, try to find string “Stipple” in your glide3x.dll
* LOD calculation. N64 uses specific mipmapping, which is nearly impossible to emulate correctly on PC hardware. I have implemented a rough approximation of it. It seldom works well, but one specific effect, based on this feature, is working fine – it is well known “Peach/Bowser portrait transition” in Super Mario 64.
* Emu-plugin synchronization. Previous versions of Glide64 sometimes had problems with synchronization with emulator’s core, and few games did not started because of it. These problems are fixed now.
* LookAt functions support. LookAt functions emulation is important for correct automatic texture coordinates genera
 

 

Back to emuglx